位于东京丰洲“可在水中穿行的展览馆”teamLab Planets现已成为秋季展览空间。水面游动的锦鲤碰到参观者后会变成秋叶。

在限定期间内,联营餐厅供应用直接从丰洲市场采购的鲜鱼制作的热门美食。

东京--(美国商业资讯)--艺术团体teamLab位于东京丰洲“可在水中穿行的展览馆”teamLab Planets TOKYO DMM.com(以下简称为“teamLab Planets”)将从91日起在限定期间内变成秋季展览空间。在这个艺术空间内,您可亲身体验秋叶和菊花在眼前展开,但这一特展仅持续至1130日。

此新闻稿包含多媒体内容。完整新闻稿可在以下网址查阅:https://www.businesswire.com/news/home/20190905005290/en/

展览馆内名为“与人共舞的锦鲤之水面彩绘 - 无限”(Drawing on the Water Surface Created by the Dance of Koi and People - Infinity)的大型互动作品将变成秋季展览空间,参观者可赤脚走入水中。这一作品一年到头都在变化,随季节改变绽放当季花朵。在这三个月的时间里,在无限广阔的水面上游动的锦鲤碰到参观者时会变成秋叶、菊花和其他秋季花朵。

艺术作品图片:https://www.teamlab.art/jp/ew/koi_and_people/
艺术作品视频:https://youtu.be/12reeWeMXwQ
teamLab Planetshttps://planets.teamlab.art

根据大众的要求,自10月起,展览馆“一切尽在掌握”(Everything is in your hand)美食区将再次提供限量版菜单。菜单将选用直接从丰洲市场(Toyosu Market)采购的鲜活海鲜和贝类烹饪美食。

• 展览馆概念:身临其境(Body Immersive)

teamLab Planets是一个可以让人在水中穿行的展览馆。它的中心由四个巨大的展览空间和七件艺术作品组成。所有艺术作品以teamLab这个艺术集体的“身临其境”概念为基础。

巨大的“身临其境”空间由一系列装置组成,整个身体都沉浸在艺术作品之中,观众与作品之间的界限逐渐模糊。

参观者赤脚进入展览馆,与其他人一同沉浸在巨大的装置空间内。

• 自开放以来,teamLab Planets展览馆全年参观者超过125万人次,超过了毕加索博物馆(Picasso Museum)和达利剧院博物馆(Dali Theatre-Museum)。

自2018年7月开放以来的一年里,teamLab Planets吸引了来自全球106个不同国家和地区超过125万人次的参观者。其参观者人数超过了全球前三大单一艺术家展览馆中的两个,分别是位于巴塞罗那的毕加索博物馆(拥有近95万人次参观者)和菲格雷斯的达利剧院博物馆(同样位于西班牙,拥有110万人次参观者)。(参阅附注1。)在全年125万人次的参观者中,近30%来自于日本境外。(参阅附注2。)针对这些参观者的分析发现,这个展览馆最受美国人欢迎,其次是香港、台湾、英国和澳大利亚。

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附注1:《艺术新闻报》(THE ART NEWSPAPER)特别报道《最受欢迎的艺术:2018年展览馆和博物馆参观者数据》(Art’s Most Popular: Exhibition and museum visitor figures 2018)《艺术新闻报》(The Art Newspaper),2019年4月第311号
附注2:来自于teamLab Planets官网购票者数据,2019年3月1日至6月30日调查

• teamLab Planets

新闻资料袋:https://goo.gl/tQXMLm
关于购票及其他信息,请参阅官网planets.teamlab.art和我们的Instagram账户。

联营餐厅

The Bowl Steakhouse
由teamLab建筑师设计的一家休闲餐厅,采用开放式设计,将自然引入餐厅。
点击此处,了解更多信息。

Everything is in your hand
这个美食区的原创餐盘设计强调单手掌控一切的概念,只需一只手便可享用一切饮品和小食。
点击此处,了解更多信息。

PLANETS Co., Ltd.

teamLab Planets TOKYO和相关餐厅设施运营的管理实体。

关于teamLab

teamLab (f. 2001)是一个由跨学科的超级技术专家组成的艺术团体,其合作实践旨在探索艺术、科学、技术、设计和自然世界的融汇点。teamLab的目标是通过艺术探索人与自然和个人与世界的新关系。请点击此处查看完整介绍。

teamLab由Pace Gallery代表。

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以下是一段以Java为语言的processing交互艺术,具有teamlab风格: import processing.core.PApplet; public class TeamLabArt extends PApplet { int numParticles = 2000; Particle[] particles = new Particle[numParticles]; public void setup() { size(800, 800); colorMode(HSB, 360, 100, 100); background(0, 0, 0); // 初始化粒子 for (int i = 0; i < numParticles; i++) { particles[i] = new Particle(random(width), random(height)); } } public void draw() { // 背景渐变 background(frameCount % 360, 80, 80); // 更新和绘制粒子 for (int i = 0; i < numParticles; i++) { particles[i].update(); particles[i].display(); } // 文字渐变 fill((frameCount + 180) % 360, 80, 80); textSize(50); textAlign(CENTER, CENTER); text("Hello, TeamLab!", width/2, height/2); } class Particle { float x, y; float hue, size; float vx, vy; Particle(float x, float y) { this.x = x; this.y = y; this.hue = random(360); this.size = random(5, 20); this.vx = random(-2, 2); this.vy = random(-2, 2); } void update() { x += vx; y += vy; if (x < 0 || x > width) { vx *= -1; } if (y < 0 || y > height) { vy *= -1; } hue = (hue + 1) % 360; } void display() { noStroke(); fill(hue, 80, 80); ellipse(x, y, size, size); } } public static void main(String[] args) { PApplet.main("TeamLabArt"); } } 这个交互艺术程序显示了一个动态背景和一群随机运动的粒子,背景颜色会随着时间渐变,文字也会随着时间颜色渐变。程序使用了processing中的面向对象编程,通过Particle类来表示每个粒子的状态和行为。整个艺术作品具有teamlab风格的色彩和动态效果,能够为观众带来视觉和感官上的愉悦。
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