warcraft3Viewer模型导入到3dsmax到Unity

1.warcraft3Viewer打开war3.mpq文件

2.选中想要导出的模型。(上面为模型文件,下为头像文件)

导出模型和纹理,Extract MDX..Extract (and convert) used textures...

3.下载mdx Importer/exporter for 3dsmax,运行脚本,导入mdx

4.给模型附上贴图,导出为fbx。

导出时需要勾选动画>蒙皮、变形以及嵌入的媒体。

5.unity中将模型Rig类型转为Legacy。

将Material中的Location转为Use External Materials (Legacy)

Naming转为From Model's Material

 

此时会在同目录下生成fbm文件夹生成贴图

将生成的贴图添加到材质球Albedo(漫反射)

至此模型/贴图导入完毕。

 

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Advanced WarCraft 3 Configurator (AWC) 是一款功能强大的,操作简便的工具,你可以按自己喜好来配置WAR3。它还可以帮你改变一些原来游戏本身不允许修改的地方。不用说,它根本不会使你的电脑受损,只会使你的WAR3经历更有趣!<br><br>  如果你的电脑性能不是很好,不能支持一般配置的话,那你肯定是需要AWC的了,因为它可以使你的游戏性能提高很多---通过隐藏一些游戏主题并不太需要的图象性能。如果你已经重装系统了,又要从Battle.net下载新的补丁,那你现在可以不用为这些而烦恼了,因为它可以在游戏第一次运行后在注册表重建所有项值。AWC也可以和WAR3中的.w3g文件相关联,所以当你想要看WAR3 的REPLAYS时就只要双击它就可以了。它也能在许多著名的REPLAY 播放器(如W3gMaster, Replay ToolKit)的主界面中加入了View Replay这个功能。<br><br><br>  这只是要介绍的一方面,你可以登陆这个工具的官方站点(由俄罗斯制作)来查看具体功能。下面是部分功能介绍:<br><br>  界面功能:<br>---友好的用户界面;<br>---5种语言界面:英语,俄语,德语,西班牙语,法语;<br><br>  WAR3操作功能:<br>---详细的地图编辑;<br>---WAR3修改工具;<br>---OpenGL模式(在一些电脑上增加别的模式);<br>---图象比例调整;<br>---皮肤颜色的选择;<br>---多种语言选择;<br>---提示优化技巧和帮助;<br>---包含PING探测功能的网关编辑器<br>---支持xp风格<br>---热键编辑;<br>---缓冲大小设置;<br>---能从任何windows窗口(i.e. Explorer)如双击replay文件;<br>---可将配置存储为*.reg文件,当然也可以导入;<br>---CD-Key生成器(ROC/TFT兼容);<br>---还有很多;

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