[Flutter]基于arm64架构的Flutter环境配置

[Flutter]基于arm64架构的Flutter环境配置(Apple M1为例)

一、前言

硬件:MacBook Air 2021(Apple M1) 系统:macOS Monterey 12.4

SDK:Flutter 3.0.1(arm64)Dart 2.17.1

二、FVM

1. 简介

用来管理flutter sdk版本的,作用和nvm几乎一样

官方网址点我

2. 安装及环境配置

  1. 前提需要安装Homebrew,然后在终端执行以下命令安装fvm
brew tap leoafarias/fvm
brew install fvm

# 执行以下命令,如果出现版本信息则说明安装完毕
fvm --version
  1. 安装并配置flutter sdk
# 此步骤是自定义flutter sdk安装的位置,不执行以下代码会安装到默认位置
fvm config --cache-path /Users/xxxx/xxxx

# 安装flutter 3.0.1(stable) & 2.10.5(stable)
fvm install 3.0.1
fvm install 2.10.5

# 配置fvm映射到环境变量中
vim ~/.bash_profile
export PATH=/Users/xxxx/fvm/default/bin:$PATH

# 扩展:在环境变量配置文件中添加以下命令,实现命令简写
alias f="fvm flutter"
alias d="fvm dart"

# 配置环境变量生效
source ~/.bash_profile 或者 source ~/.zshrc

# 配置全局版本
fvm global 3.0.1
  1. 执行命令fvm flutter doctor检测flutter运行环境,出现如下图所示的情况,说明配置完成

在这里插入图片描述

  1. 安装CocoaPods和Xcode,配置ios运行环境
  • 安装第三方库依赖[CocoaPods](CocoaPods Guides - Getting Started)

    sudo gem install cocoapods
    

    安装完毕后再次执行fvm flutter doctor,出现如下图所示的情况说明CocoaPods安装成功
    在这里插入图片描述

  • 接下来在App Store中安装Xcode,然后依次执行以下代码(如果原先就用Xcode开发的,忽略这一步)

    # 将Xcode命令行工具配置为使用新安装的Xcode版本
    sudo xcode-select --switch /Applications/Xcode.app/Contents/Developer
    sudo xcodebuild -runFirstLaunch
    
    # 运行以下代码来签署Xcode许可协议
    sudo xcodebuild -license
    
  1. 安装Android Studio并配置安卓开发环境

下载地址:Download Android Studio and SDK tools | Android Developers

选择 Mac(64-bit, ARM) 版本

  • 安装后在启动界面Plugins界面安装Dart & Flutter 两个插件

  • 导入自己flutter项目中的android文件夹,然后在工具栏:Tools->SDK Manager中按照下图所示安装相应的工具和sdk

    1_sdkplatforms.png (1456×1032) (gitee.io)
    在这里插入图片描述

  • .bash_profile中配置sdk的相关环境变量,别忘了最后执行source ~/.bash_profile

    # .bash_profile
    export ANDROID_HOME=/Users/errui/Library/Android/sdk
    export PATH=$PATH:$ANDROID_HOME/platform-tools
    export PATH=$PATH:$ANDROID_HOME/emulator
    export PATH=$PATH:$ANDROID_HOME/tools
    
  • 回到Android Studio,执行File->Sync Project with Gradle Files安装grade工具

    此处安装时间过长,根据每个人的网速,安装完毕的时间不同,我装了半小时

  • 打开Preferences,在Languages & Frameworks -> Flutter -> Flutter SDK path按照下图所示配置路径
    在这里插入图片描述

  • 在终端执行fvm flutter doctor,如果结果如下图所示,执行命令flutter doctor --android-licenses
    在这里插入图片描述​ 重新执行命令fvm flutter doctor,如果全部都显示[✔️],则表示安装完毕。

3. 在VS Code中配置开发环境

  1. 在VS Code扩展中安装Dart,Flutter和Flutter Widget Snippets

  2. .vscode/settings.json中配置以下命令

    "dart.flutterSdkPath": ".fvm/flutter_sdk",
    // Remove .fvm files from search
    "search.exclude": {
       "**/.fvm": true
    },
    // Remove from file watching
    "files.watcherExclude": {
      	"**/.fvm": true
    }
    

4. 创建一个Flutter项目

# 创建一个新的flutter项目
fvm flutter create project_name

# 进入此目录
cd project_name

# 在项目根目录下执行以下命令,配置这个项目需要的flutter版本
fvm use 3.0.1

# 在.gitignore中添加以下命令
.fvm/flutter_sdk

5. 注意点

  • 如果是在已配置flutter sdk的情况下转成用fvm管理,在使用fvm use会出现以下报错,在~/.bash_profile中更改对应的path即可
    在这里插入图片描述

三、在iOS上运行Flutter项目

1. iOS模拟器上运行

# 初始化ios模拟器
open -a Simulator

fvm flutter clean

fvm flutter pub get

fvm flutter run -d <deviceID>

下图中项目名已经用白色块遮盖,命令f是fvm flutter的简写

在这里插入图片描述

  • 如果出现以下bug

    1_cocoapodsbug.png (2811×29) (gitee.io)

# 执行以下命令以解决以上bug
sudo gem uninstall ffi && sudo gem install ffi -- --enable-libffi-alloc

# 再度执行以下命令,如果成功会在模拟器上显示项目
fvm flutter run -d <deviceID>

2. 在iPhone上运行

四、在Android上运行Flutter项目

1. 在Android模拟器上运行

  • 打开Tools->Device Manager,并点击Create device

  • 选择你需要的虚拟机机型并点击下一步,最后设置完毕后点击Finish
    在这里插入图片描述

    1_device2.png (1964×1502) (gitee.io)

  • 回到Device Manager界面会发现添加的虚拟机,点击运行即可

    在这里插入图片描述

2. 在Android真机上运行

这里使用MIUI12系统作为演示,手机连上mac,并进入开发者模式,下图是我开发者选项的截图

1_andsetting.jpg (1080×4576) (gitee.io)

如果在Android Studio中看到如下图所示表示配置成功

在这里插入图片描述

最后


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为了配置Flutter环境,您可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,您需要下载并安装Flutter SDK。您可以从Flutter官方网站(https://flutter.dev/)下载适用于您的操作系统的Flutter SDK。 2. 将Flutter SDK解压到您想要安装的目录。例如,您可以将它解压到"C:\flutter"(对于Windows)或"/usr/local/flutter"(对于macOS和Linux)。 3. 添加Flutter到系统路径中。在Windows上,您可以在“系统属性”中设置环境变量,将Flutter的“bin”目录添加到“Path”中。在macOS和Linux上,您可以编辑".bashrc"或".bash_profile"文件,并将以下行添加到文件末尾: ``` export PATH="$PATH:/path/to/flutter/bin" ``` 确保将"/path/to/flutter/bin"替换为您实际的Flutter SDK路径。 4. 打开终端或命令提示符,并运行以下命令,以验证Flutter安装是否成功: ``` flutter doctor ``` 该命令将检查您的环境并报告任何缺失或错误的组件。根据需要,您可以按照提示修复问题。 5. 安装适用于您的IDE的Flutter插件。如果您使用的是Visual Studio Code,则可以在扩展市场中搜索并安装“Flutter”插件。如果您使用的是Android Studio,则可以打开插件设置并安装“Flutter”插件。 6. 创建一个新的Flutter项目。在命令行中,导航到您要创建项目的目录,并运行以下命令: ``` flutter create my_flutter_app ``` 这将创建一个名为"my_flutter_app"的新Flutter项目。 7. 最后,您可以使用您选择的IDE打开和编辑Flutter项目。您可以尝试运行项目并开始进行开发。 这些是配置Flutter环境的基本步骤。根据您的操作系统和开发环境,可能会有所不同。但是,按照这些步骤进行操作应该能够帮助您成功配置Flutter环境。

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