android之补间动画的简单示例

补间动画

透明度,旋转,位移,缩放,集合(前面的整合)

布局代码

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity" >
    <ImageView
        android:id="@+id/imageView"
        android:layout_width="100dp"
        android:layout_height="100dp"
        android:layout_marginLeft="100dp"
        android:layout_marginTop="50dp"
        android:src="@drawable/houzi" />
    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:onClick="btn1"
        android:text="透明度" />
    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:onClick="btn2"
        android:text="缩放" />
    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:onClick="btn3"
        android:text="旋转" />
    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:onClick="btn4"
        android:text="平移" />
    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:onClick="btn5"
        android:text="集合" /> 
</LinearLayout>

Java代码

public class MainActivity extends Activity {
	private ImageView imageView;
 
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
 
		imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
		// 找到需要播放的图片资源
 
	}
 
	// 透明度
	public void btn1(View view) {
		// 0.0f-1.0f
		AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(0.1f, 0.88f);
		// 持续的时间
		alphaAnimation.setDuration(2000);
		// 动画进行的次数
		alphaAnimation.setRepeatCount(1);
		// 重复的模式
		// 来回 重启
		alphaAnimation.setRepeatMode(AlphaAnimation.RESTART);
		// 动画结束后保持在结束的状态
		alphaAnimation.setFillAfter(true);
		// 开启动画
		imageView.startAnimation(alphaAnimation);
	}
 
	// 缩放
	public void btn2(View view) {
		ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(1.0f, 2.0f, 1.0f,
				0.5f);
		// 持续的时间
		scaleAnimation.setDuration(4000);
		// 动画进行的次数
		scaleAnimation.setRepeatCount(2);
		// 重复的模式
		// 来回 重启
		scaleAnimation.setRepeatMode(AlphaAnimation.RESTART);
		// 动画结束后保持在结束的状态
		scaleAnimation.setFillAfter(true);
		// 开启动画
		imageView.startAnimation(scaleAnimation);
 
	}
 
	// 旋转
	public void btn3(View view) {
 
		RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0, 135);
		// 持续的时间
		rotateAnimation.setDuration(4000);
		// 动画进行的次数
		rotateAnimation.setRepeatCount(2);
		// 重复的模式
		// 来回 重启
		rotateAnimation.setRepeatMode(AlphaAnimation.RESTART);
		// 动画结束后保持在结束的状态
		rotateAnimation.setFillAfter(true);
		// 开启动画
		imageView.startAnimation(rotateAnimation);
	}
 
	// 平移
	public void btn4(View view) {
 
		TranslateAnimation translateAnimation = new TranslateAnimation(
				Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,
				2.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f,
				Animation.RELATIVE_TO_SELF, -2.0f);
		// 持续的时间
		translateAnimation.setDuration(4000);
		// 动画进行的次数
		translateAnimation.setRepeatCount(2);
		// 重复的模式
		// 来回 重启
		translateAnimation.setRepeatMode(AlphaAnimation.RESTART);
		// 动画结束后保持在结束的状态
		translateAnimation.setFillAfter(true);
		// 开启动画
		imageView.startAnimation(translateAnimation);
	}
 
	// 集合
	public void btn5(View view) {
 
		AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
		// 透明度
		AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(0.1f, 0.88f);
		// 平移
		TranslateAnimation translateAnimation = new TranslateAnimation(
				Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,
				2.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f,
				Animation.RELATIVE_TO_SELF, -2.0f);
		// 缩放
		ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(1.0f, 2.0f, 1.0f,
				0.5f);
		// 旋转
		RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0, 135);
 
		animationSet.addAnimation(alphaAnimation);
		animationSet.addAnimation(translateAnimation);
		animationSet.addAnimation(scaleAnimation);
		animationSet.addAnimation(rotateAnimation);
		// 持续的时间
		translateAnimation.setDuration(3000);
		// 动画进行的次数
		translateAnimation.setRepeatCount(2);
		// 重复的模式
		// 来回 重启
		translateAnimation.setRepeatMode(AlphaAnimation.RESTART);
		// 动画结束后保持在结束的状态
		translateAnimation.setFillAfter(false);
		// 开启动画
		imageView.startAnimation(animationSet);
	}
 
}

使用xml方法操作补间动画之透明度示例

其余可参照该示例操作
在res下新建一个文件夹anim,然后新建xml文件,选择alpha,命名xml为:alpha_anim .xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="2000"
    android:fillAfter="true"
    android:fromAlpha="0.1"
    android:repeatCount="2"
    android:repeatMode="reverse"
    android:toAlpha="0.88" >
 </alpha>

布局文件下再添加一个按钮后,在下面再添加一个按钮响应方法:
Java代码:

	// XML实现动画的透明度
	public void btn6(View view) {
		Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this,
				R.anim.alpha_anim);
		// 开启
		imageView.startAnimation(animation);
	}

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