法一:cs.getOrgBuf(partitioner.currArea().block(COMPONENT_Y)).at(i, j);
法二:cs.picture->getTrueOrigBuf(cs.area.blocks[COMPONENT_Y]).at(i, j);
两种方法皆可,但要注意此时的 i, j 是相对于Position pos = cs.area.lumaPos()的偏移量,而不是xy横纵坐标。
法一:cs.getOrgBuf(partitioner.currArea().block(COMPONENT_Y)).at(i, j);
法二:cs.picture->getTrueOrigBuf(cs.area.blocks[COMPONENT_Y]).at(i, j);
两种方法皆可,但要注意此时的 i, j 是相对于Position pos = cs.area.lumaPos()的偏移量,而不是xy横纵坐标。