TCP&UDP区别以及三次握手四次挥手

本文详细介绍了TCP和UDP协议的区别,强调了TCP的可靠性特征,通过三次握手确保连接的建立,以及四次挥手完成连接的断开。同时,讨论了TCP如何通过滑动窗口、流量控制和拥塞控制来保证数据的可靠传输,并解释了快重传和快恢复在拥塞控制中的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

TCP/IP 中有两个具有代表性的传输层协议,分别是 TCP 和 UDP。

UDP:用户数据报协议,他是无连接的协议,不需要在发送数据前进行三次握手建立连接,支持一对一(单播),一对多(多播),多对一(广播),是面向报文的,在网络不好的情况下可能会丢包适用于实时性要求高的场景(电话会议,直播,QQ语音,QQ视频)

为什么适用这些呢?答:是因为UDP传输速率高,处理速度快,虽然是无连接不可靠的,但是对于直播,语音这些偶尔丢失一两个数据包不会对接收结果产生太大影响。

注解:UDP面向报文就是说无论应用层交给UDP多长的报文,UDP都照常发送,不合并不拆分,一次发送一个报文。

TCP:传输控制协议,保证数据不丢失且不乱序。因此自发送数据前建立可靠连接,即三次握手。

三次握手的流程:目的就是双方确认自己与对方的发送与接收是正常的。
TCP三次握手
TCP三次握手

  1. 第一次握手:发送方什么都不能确认,接收方可以确认对方发送正常,自己接受正常
  2. 第二次握手:发送方确认自己发送正常,接收正
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