防抖与节流

参考文章:https://mp.weixin.qq.com/s/qyeRecCBBwa-Zf_V-KIRxA

防抖和节流的概念其实最早并不是出现在软件工程中,防抖是出现在电子元件中,节流出现在流体流动中。

1.为什么要在JavaScript中使用防抖与节流:

  • JavaScript是事件驱动的,大量的操作会触发事件,加入到事件队列中处理。

  • 而对于某些频繁的事件处理会造成性能的损耗,我们就可以通过防抖和节流来限制事件频繁的发生;

1.1.防抖:

在第一次触发事件时,不立即执行函数,而是给出一个期限值比如200ms,然后:

  • 如果在200ms内没有再次触发事件,那么就执行函数
  • 如果在200ms内再次触发事件,那么当前的计时取消,重新开始计时

实现效果:如果短时间内大量触发同一事件,只会执行一次函数。

 

防抖

防抖的应用场景很多:

  • 输入框中频繁的输入内容,搜索或者提交信息;

  • 频繁的点击按钮,触发某个事件;

  • 监听浏览器滚动事件,完成某些特定操作;

  • 用户缩放浏览器的resize事件;

总之,密集的事件触发,我们只希望触发比较靠后发生的事件,就可以使用防抖函数;

1.2.节流

实现效果:如果短时间内大量触发同一事件,那么在函数执行一次之后,该函数在指定的时间期限内不再工作,直至过了这段时间才重新生效。

节流

节流的应用场景:

  • 监听页面的滚动事件;

  • 鼠标移动事件;

  • 用户频繁点击按钮操作;

  • 游戏中的一些设计;

总之,依然是密集的事件触发,但是这次密集事件触发的过程,不会等待最后一次才进行函数调用,而是会按照一定的频率进行调用;

2.实现防抖函数:

2.1.案例准备

监听input的输入,通过打印模拟网络请求

<body>
  <input class="search" type="text">

  <script>
    // 1.获取输入框
    var search = document.querySelector(".search");

    // 2.监听输入内容,发送ajax请求
    // 2.1.定义一个监听函数
    var counter = 0;
    function searchChange() {
      counter++;
      console.log("发送"+ counter +"网络请求");
    }

    // 绑定oninput
    search.oninput = searchChange
  </script>
</body>

2.2.第三方库来实现防抖操作

  • lodash

  • underscore

具体案例可以看别的博文

2.3.自定义防抖函数

2.3.1防抖函数的核心思路如下:

  • 当触发一个函数时,并不会立即执行这个函数,而是会延迟(通过定时器来延迟函数的执行)

  • 如果在延迟时间内,有重新触发函数,那么取消上一次的函数执行(取消定时器);

  • 如果在延迟时间内,没有重新触发函数,那么这个函数就正常执行(执行传入的函数);

代码:

function debounce(fn, delay) {
  var timer = null;
  return function() {
    if (timer) clearTimeout(timer);
    timer = setTimeout(function() {
      fn();
    }, delay);
  }
}
  • 定义debounce函数要求传入两个参数

    • 需要处理的函数fn;

    • 延迟时间;

  • 通过定时器来延迟传入函数fn的执行

    • 如果在此期间有再次触发这个函数,那么clearTimeout取消这个定时器;

    • 如果没有触发,那么在定时器的回调函数中执行即可;

2.3.2优化参数和this

function debounce(fn, delay) {
  var timer = null;
  return function() {
    if (timer) clearTimeout(timer);
    // 获取this和argument
    var _this = this;
    var _arguments = arguments;
    timer = setTimeout(function() {
      // 在执行时,通过apply来使用_this和_arguments
      fn.apply(_this, _arguments);
    }, delay);
  }
}

 

2.3.3. 优化取消功能

有时候,在等待执行的过程中,可能需要取消之前的操作:

  • 比如用户进行了搜索,但是还没有来得及发送搜索的情况下,退出了界面;

  • 当用户退出时,之前的操作就可以取消掉;

我们这里将delay时间改长,并且在下方增加一个按钮:

  • 在延迟时间内,我们点击按钮,就取消之前的函数执行;

<body>
  
  <input class="search" type="text">
  <button class="cancel-btn">取消事件</button>
  // 此处封装的是debounce函数
  <script>
    function debounce(fn, delay) {
      var timer = null;
      var handleFn = function() {
        if (timer) clearTimeout(timer);
        // 获取this和argument
        var _this = this;
        var _arguments = arguments;
        timer = setTimeout(function() {
          // 在执行时,通过apply来使用_this和_arguments
          fn.apply(_this, _arguments);
        }, delay);
      }

      // 取消处理
      handleFn.cancel = function() {
        if (timer) clearTimeout(timer);
      }

      return handleFn;
    }
  </script>
  // 业务逻辑js代码
  <script>
    // 1.获取输入框
    var search = document.querySelector(".search");

    // 2.监听输入内容,发送ajax请求
    // 2.1.定义一个监听函数
    var counter = 0;
    function searchChange(e) {
      counter++;
      console.log("发送"+ counter +"网络请求");
      console.log(this);
      console.log(e.target.value);
    }

    // 对searchChange处理
    var _searchChange = debounce(searchChange, 3000);

    // 绑定oninput
    search.oninput = _searchChange;

    // 3.取消事件
    var cancelBtn = document.querySelector(".cancel-btn");
    cancelBtn.onclick = function(event) {
      _searchChange.cancel();
    }

  </script>
</body>

2.3.4. 优化立即执行

某些场景是用户开始输入时的第一次是立即执行的,后续的输入才需要等待,我们可以如何优化呢?

  • 我们可以让用户多传入一个参数:leading

    • 那么第一次就立即执行

    • 后来的事件需要等待delay时间执行

    • leading为false,或者不传,那么按照上面的防抖进行操作

    • leading为true

  • 我们可以根据是否传入leading进行不同的处理方式

function debounce(fn, delay, leading) {
  var timer = null;
  leading = leading || false;
  var handleFn = function() {
    if (timer) clearTimeout(timer);
    // 获取this和argument
    var _this = this;
    var _arguments = arguments;

    if (leading) {
      // 通过一个变量来记录是否立即执行
      var isInvoke = false;
      if (!timer) {
        fn.apply(_this, _arguments);
        isInvoke = true;
      }
      // 定时器通过修改timer来修改instant
      timer = setTimeout(function() {
        timer = null;
        if (!isInvoke) {
          fn.apply(_this, _arguments);
        }
      }, delay);
    } else {
      timer = setTimeout(function() {
        // 在执行时,通过apply来使用_this和_arguments
        fn.apply(_this, _arguments);
      }, delay);
    }
  }

  // 取消处理
  handleFn.cancel = function() {
    if (timer) clearTimeout(timer);
  }

  return handleFn;
}

2.3.5. 优化返回值

有时候fn函数执行结束后还有返回值,如果我们希望拿到这个返回值应该怎么办呢?

先明确一个操作:

  • 内部执行fn函数大多数情况是异步执行的(在setTimeout中执行)

  • 所以通过return是无法拿到返回值的

异步的操作如何获取返回值呢?

  • ES6中通过Promise

  • ES6之前通过回调函数

2.3.5.1.Promise的版本:

function debounce(fn, delay, leading) {
  var timer = null;
  leading = leading || false;
  var handleFn = function () {
    return new Promise((resovle, reject) => {
      if (timer) clearTimeout(timer);
      // 获取this和argument
      var _this = this;
      var _arguments = arguments;

      if (leading) {
        // 通过一个变量来记录是否立即执行
        var isInvoke = false;
        if (!timer) {
          resovle(fn.apply(_this, _arguments));
          isInvoke = true;
        }
        // 定时器通过修改timer来修改instant
        timer = setTimeout(function () {
          timer = null;
          if (!isInvoke) {
            resovle(fn.apply(_this, _arguments)); 
          }
        }, delay);
      } else {
        timer = setTimeout(function () {
          // 在执行时,通过apply来使用_this和_arguments
          resovle(fn.apply(_this, _arguments));
        }, delay);
      }
    })
  }

  // 取消处理
  handleFn.cancel = function () {
    if (timer) clearTimeout(timer);
  }

  return handleFn;
}

2.3.5.2.回调函数版本

因为这一次有多个可选参数,所以我们让调用者传入一个option

  • leading:是否开始的回调直接执行一次

  • result:函数类型,通过它来将结果回调出去

function debounce(fn, delay, option) {
  var timer = null;
  if (!option) option = {};
  leading = option.leading || false;
  result = option.result || null;
  var handleFn = function () {
    if (timer) clearTimeout(timer);
    // 获取this和argument
    var _this = this;
    var _arguments = arguments;

    if (leading) {
      // 通过一个变量来记录是否立即执行
      var isInvoke = false;
      if (!timer) {
        callFn(_this, _arguments);
        isInvoke = true;
      }
      // 定时器通过修改timer来修改instant
      timer = setTimeout(function () {
        timer = null;
        if (!isInvoke) {
          callFn(_this, _arguments);
        }
      }, delay);
    } else {
      timer = setTimeout(function () {
        // 在执行时,通过apply来使用_this和_arguments
        callFn(_this, _arguments);
      }, delay);
    }
  }

  function callFn(context, argument) {
    var res = fn.apply(context, argument);
    if (result) {
      result(res);
    }
  }

  // 取消处理
  handleFn.cancel = function () {
    if (timer) clearTimeout(timer);
  }

  return handleFn;
}

3.节流函数

3.1.使用第三方库来实现

3.2.自定义节流函数

3.2.1.节流基本功能

节流函数的默认实现思路我们采用时间戳的方式来完成:

  • 我们使用一个last来记录上一次执行的时间

  • 每次准备执行前,获取一下当前的时间now:now - last > interval

  • 那么函数执行,并且将now赋值给last即可

function throttle(fn, interval) {
  var last = 0;

  return function() {
    // this和argument
    var _this = this;
    var _arguments = arguments;

    var now = new Date().getTime();
    if (now - last > interval) {
      fn.apply(_this, _arguments);
      last = now;
    }
  }
}

3.2.2. 优化最后执行

默认情况下,我们的防抖函数最后一次是不会执行的

  • 因为没有达到最终的时间,也就是条件now - last > interval满足不了的

  • 但是,如果我们希望它最后一次是可以执行的,那么我们可以让其传入对应的参数来控制

我们来看一下代码如何实现:

  • 我们增加了else语句:

    • 所以我们可以使用timer变量来记录定时器是否已经开启

    • 已经开启的情况下,不需要开启另外一个定时器了

    • else语句表示没有立即执行的情况下,就会开启定时器;

    • 但是定时器不需要频繁的开启,开启一次即可

  • 如果固定的频率中执行了回调函数

    • 因为刚刚执行过回调函数,所以定时器到时间时不需要执行;

    • 所以我们需要取消定时器,并且将timer赋值为null,这样的话可以开启下一次定时器;

  • 如果定时器最后执行了,那么timer需要赋值为null

    • 因为下一次重新开启时,只有定时器为null,才能进行下一次的定时操作;

function throttle(fn, interval) {
  var last = 0;
  var timer = null;

  return function() {
    // this和argument
    var _this = this;
    var _arguments = arguments;

    var now = new Date().getTime();
    if (now - last > interval) {
      if (timer) {
        clearTimeout(timer);
        timer = null;
      }
      fn.apply(_this, _arguments);
      last = now;
    } else if (timer === null) { // 只是最后一次
      timer = setTimeout(function() {
        timer = null;
        fn.apply(_this, _arguments);
      }, interval);
    }
  }
}

我们可以传入一个变量让来确定是否需要最后执行一次:

function throttle(fn, interval, option) {
  var last = 0;
  var timer = null;
  if (!option) option = {};

  var trailing = option.trailing || false;

  return function() {
    // this和argument
    var _this = this;
    var _arguments = arguments;

    var now = new Date().getTime();
    if (now - last > interval) {
      if (timer) {
        clearTimeout(timer);
        timer = null;
      }
      fn.apply(_this, _arguments);
      last = now;
    } else if (timer === null && trailing) { // 只是最后一次
      timer = setTimeout(function() {
        timer = null;
        fn.apply(_this, _arguments);
      }, interval);
    }
  }
}

3.2.3. 优化取消功能

function throttle(fn, interval) {
  var last = 0;
  var timer = null;

  var handleFn = function() {
    // this和argument
    var _this = this;
    var _arguments = arguments;

    var now = new Date().getTime();
    if (now - last > interval) {
      if (timer) {
        clearTimeout(timer);
        timer = null;
      }
      fn.apply(_this, _arguments);
      last = now;
    } else if (timer === null) { // 只是最后一次
      timer = setTimeout(function() {
        timer = null;
        fn.apply(_this, _arguments);
      }, interval);
    }
  }

  handleFn.cancel = function() {
    clearTimeout(timer);
    timer = null;
  }

  return handleFn;
}

3.2.4. 优化返回值

采用回调函数:

function throttle(fn, interval, option) {
  var last = 0;
  var timer = null;
  if (!option) option = {};

  var trailing = option.trailing || false;
  var result = option.result || null;

  var handleFn = function() {
    // this和argument
    var _this = this;
    var _arguments = arguments;

    var now = new Date().getTime();
    if (now - last > interval) {
      if (timer) {
        clearTimeout(timer);
        timer = null;
      }
      callFn(_this, _arguments);
      last = now;
    } else if (timer === null && trailing) { // 只是最后一次
      timer = setTimeout(function() {
        timer = null;
        callFn(_this, _arguments);
      }, interval);
    }
  }

  handleFn.cancel = function() {
    clearTimeout(timer);
    timer = null;
  }

  function callFn(context, argument) {
    var res = fn.apply(context, argument);
    if (result) {
      result(res);
    }
  }

  return handleFn;
}

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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