函数的防抖和节流

前言:由于在开发过程中避免会遇上连续按多次按钮,导致客户端一直不断的请求服务端,这会造成服务端请求不上的情况,从而导致BUG。那么采取防抖和节流的办法,可以减少请求次数,从按钮连按上千次请求上白次,变成连按上百次但是只请求一次。包括页面的拖拽等等。主要目的是可以优化页面的性能

防抖

1.原理:事件相应函数在一段时间才会执行,如果在这段时间内再次调用,则重新计算执行时间(在300毫秒内,就会重新计算)。当超过300毫秒时没有再次调用该函数,就执行doSomeThing,300。
这个的意思是,当鼠标进行滑动事件小于300毫秒时,不会执行doSomeThing函数,但是如果鼠标不的时间大于300毫秒时,就会执行doSomeThing函数。

2.演示时间是如何频繁发生的 先引入underscore库

![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20210707175317860.png

运行结果:
鼠标移动到指定区域,打印的数值不断地在增大。
说明:
意味着做了很大数值的运算,执行函数了很大的数值,可能做了上百次的回调甚至aiax请求。但是这样不断的请求,会导致数据阻塞,页面渲染不出来,用户体验感不好

3.防止不断地调用函数进行回调:
加入:_.debounce(执行的函数,多少秒后执行的函数,是否立即执行) 防抖函数
代码:
在这里插入图片描述

运行结果:在相应的模块中进行滑动时,数值不会改变,等鼠标不进行移动时,就会请求回调一次。

因每次执行函数都要调用库,并且库里面还有些其他的方法,引入库来说对项目的体积压力来说增大了不少。因此要做的是选择库中的debounce方法进行封装,每次都可只调用debounce方法即可。

4.对代码进行优化
第一步操作: 实现自己的debounce
在这里插入图片描述
5.第二步操作:
this的指向问题
需要让自己建立函数中的this指向当前的container
在这里插入图片描述
让执行函数内部的this指向container

7.第三步操作:修复event指向问题
在这里插入图片描述
8.第四步操作:立即执行
在这里插入图片描述
9.第五步操作:取消防抖
在这里插入图片描述
10.取消防抖
在这里插入图片描述

使用场景:
scoll事件滚动
搜索框输入查询
表单验证
按钮提交事件
浏览器的窗口缩放,resize事件

## 节流
1.原理:
如果持续触发事件,每隔一段时间,他只执行一次
2.使用的方法
throttle
3.第一步操作:
在这里插入图片描述
执行结果:
鼠标滑动区域,每隔两秒执行一次操作
缺点: 当鼠标刚触碰都区域里,直接立即执行函数;当鼠标在区域内不进行移动时,函数会在执行一遍并打印出结果
4.使用时间戳
在这里插入图片描述

	执行结果:
	当鼠标移进区域,立即执行函数;当鼠标移走,函数不再执行,数值不再变化。

5.使用定时器
在这里插入图片描述
6.双剑合璧 (采用定时器和时间戳的结合)
在这里插入图片描述
执行结果:
当鼠标进入区域时,会立即执行函数;当鼠标移动走的那一瞬间,还会执行一次函数

7.leading 和traling 的使用方法
在这里插入图片描述
节流的应用场景;
DOM元素的拖拽功能实现
射击游戏类
计算鼠标,移动的距离
监听scoll滚动事件

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### 回答1: JS函数防抖节流是两种不同的技术,用于解决类似的问题。 防抖(debounce)指在一定时间内只执行一次函数,如果在这段时间内再次触发函数,则重新计时。这通常用于用户输入或窗口调整等场景,以防止不必要的计算或请求。 节流(throttle)指在一定时间内只执行一次函数,如果在这段时间内再次触发函数,则忽略。这通常用于限制事件的频率,例如鼠标滚动或网络请求。 总的来说,防抖节流都是为了避免因频繁的事件触发导致的性能问题。 ### 回答2: JS函数防抖节流是两种常用的优化手段,用于控制函数的执行频率,减少不必要的资源消耗。 函数防抖的原理是当事件触发后,不立即执行函数,而是等待一段时间(如1000毫秒),如果在这段时间内没有再次触发该事件,则执行函数;如果在该时间段内再次触发了该事件,则重新计时,等待一段时间后再执行函数函数防抖常用于限制高频率触发的事件,比如输入框中的搜索功能,用户连续输入时,只有在停止输入一段时间后,才会执行搜索操作。这样可以减少请求次数,避免不必要的资源浪费。 函数节流的原理是规定一个单位时间,在这个单位时间内,只能执行一次函数。如果在单位时间内多次触发了该事件,只有第一次触发会执行函数,其他触发会被忽略。函数节流常用于限制高频率触发的事件,比如页面滚动时的加载更多功能,用户快速滚动页面时,只会在固定的时间间隔内触发一次加载更多。 总结来说,函数防抖是等待一段时间后执行函数,期间事件还会重新计时,确保函数只在最后一次触发后执行;而函数节流是按照固定的时间间隔执行函数,不管触发次数多少,只在规定的时间间隔内执行一次函数函数防抖更适合控制高频率触发的事件,而函数节流更适合控制单位时间内触发的次数。 ### 回答3: JS函数防抖节流都是用来控制函数执行频率的技巧,但它们的实现方式和应用场景有所不同。 函数防抖是指在事件触发后,等待一定时间之后再执行函数。如果在这个等待时间内再次触发了该事件,就会重新计时。防抖的主要作用是减少函数执行的频率。常见的应用场景有输入框的关键词搜索,用户在输入过程中频繁触发输入事件,而我们希望用户停止输入后再进行搜索操作。使用函数防抖可以避免用户每输入一个字符都进行搜索,减少服务器负载。 函数节流是指在一定时间间隔内只执行一次函数。相比于函数防抖函数节流更注重于函数执行的间隔时间。如果在指定的时间间隔内多次触发了该函数,只有在间隔时间到达后才会执行函数。常见的应用场景包括页面滚动事件、窗口大小改变事件等。通过函数节流,我们可以控制事件响应的频率,避免过于频繁的函数执行。 总结起来,函数防抖适用于限制函数执行频率,主要用于输入框搜索等场景。而函数节流适用于限制函数连续触发的频率,主要用于页面滚动、窗口大小改变等场景。两者的区别在于对时间的处理方式,一个是等待一段时间后执行,一个是一段时间内只执行一次。

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