前言:由于在开发过程中避免会遇上连续按多次按钮,导致客户端一直不断的请求服务端,这会造成服务端请求不上的情况,从而导致BUG。那么采取防抖和节流的办法,可以减少请求次数,从按钮连按上千次请求上白次,变成连按上百次但是只请求一次。包括页面的拖拽等等。主要目的是可以优化页面的性能
防抖
1.原理:事件相应函数在一段时间才会执行,如果在这段时间内再次调用,则重新计算执行时间(在300毫秒内,就会重新计算)。当超过300毫秒时没有再次调用该函数,就执行doSomeThing,300。
这个的意思是,当鼠标进行滑动事件小于300毫秒时,不会执行doSomeThing函数,但是如果鼠标不的时间大于300毫秒时,就会执行doSomeThing函数。
2.演示时间是如何频繁发生的 先引入underscore库
运行结果:
鼠标移动到指定区域,打印的数值不断地在增大。
说明:
意味着做了很大数值的运算,执行函数了很大的数值,可能做了上百次的回调甚至aiax请求。但是这样不断的请求,会导致数据阻塞,页面渲染不出来,用户体验感不好
3.防止不断地调用函数进行回调:
加入:_.debounce(执行的函数,多少秒后执行的函数,是否立即执行) 防抖函数
代码:
运行结果:在相应的模块中进行滑动时,数值不会改变,等鼠标不进行移动时,就会请求回调一次。
因每次执行函数都要调用库,并且库里面还有些其他的方法,引入库来说对项目的体积压力来说增大了不少。因此要做的是选择库中的debounce方法进行封装,每次都可只调用debounce方法即可。
4.对代码进行优化
第一步操作: 实现自己的debounce
5.第二步操作:
this的指向问题
需要让自己建立函数中的this指向当前的container
让执行函数内部的this指向container
7.第三步操作:修复event指向问题
8.第四步操作:立即执行
9.第五步操作:取消防抖
10.取消防抖
使用场景:
scoll事件滚动
搜索框输入查询
表单验证
按钮提交事件
浏览器的窗口缩放,resize事件
## 节流
1.原理:
如果持续触发事件,每隔一段时间,他只执行一次
2.使用的方法
throttle
3.第一步操作:
执行结果:
鼠标滑动区域,每隔两秒执行一次操作
缺点: 当鼠标刚触碰都区域里,直接立即执行函数;当鼠标在区域内不进行移动时,函数会在执行一遍并打印出结果
4.使用时间戳
执行结果:
当鼠标移进区域,立即执行函数;当鼠标移走,函数不再执行,数值不再变化。
5.使用定时器
6.双剑合璧 (采用定时器和时间戳的结合)
执行结果:
当鼠标进入区域时,会立即执行函数;当鼠标移动走的那一瞬间,还会执行一次函数
7.leading 和traling 的使用方法
节流的应用场景;
DOM元素的拖拽功能实现
射击游戏类
计算鼠标,移动的距离
监听scoll滚动事件