JavaScript
1、JavaScript和Html结合方式
1、方式1:在head标签或者body标签中,使用script标签来书写JavaScript代码
- 示例代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>JavaScript和Html结合方式1</title>
<!-- 在head中通过script标签书写JavaScript代码 -->
<script>
/* JavaScript代码 */
</script>
</head>
<body>
<!-- 在body标签中通过scrip标签书写JavaScript代码 -->
<script>
alert('Hello JavaScript');
</script>
</body>
</html>
2、方式2:使用script标签引入单独的JavaScript代码文件
- 示例代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>JavaScript和Html结合方式1</title>
<!--
src属性:JavaScript的文件路径,可以是相对路径,也可以是绝对路径
script 标签可以用来定义 js 代码,也可以用来引入 js 文件
但是,两个功能二选一使用。不能同时使用两个功能
<script type="text/javascript" src="./js/index.js">
alert('不生效');
</script>
-->
<script type="text/javascript" src="js/1.js"></script>
<script>
// 想要生效必须分开写
alert('此处的生效');
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
2、变量
1、数据类型:
基本类型 | 说明 |
---|---|
String | 字符串 |
Number | 数字 |
Boolean | 布尔 |
Undefined | 未定义 |
Null | 空 |
Symbol | 是 ES6 引入了一种新的原始数据类型,表示独一无二的值 |
引用类型 | 说明 |
---|---|
Object | 对象 |
Array | 数组 |
Function | 函数 |
变量类型 | 说明 | 特殊值 | 说明 |
---|---|---|---|
number | 数值类型 | undefined | 未定义,所有 js 变量未赋于初始值的时候,默认值都是 undefined |
string | 字符串类型 | null | 空值 |
boolean | 布尔类型 | NaN | 全称是:Not a Number,表示不是数字 |
object | 对象类型 | ||
function | 函数类型 |
3、定义变量:var 变量名 = 值;
4、示例代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>变量</title>
<script>
var a;
console.log(a) //未赋值,值为undefined
//typeof():JS提供的函数,用来检测变量的类型
console.log(typeof(a)); //undefined
var a = null;
console.log(typeof(a)); //null的类型是object
var b = 10;
var c = 'tt';
console.log(c*b); //NaN
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
3、数组
1、数组定义方式:
- var 数组名 = []; //空数组
- var 数组名 = [1,‘ab’,true]; //定义数组的同时赋值
2、示例代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>数组</title>
<script>
var arr1 = []; //定义一个空数组
console.log(arr1);
console.log(arr1.length); //数组名.length:表示数组的长度
arr1[3] = 123;
/*
javaScript 语言中的数组,只要我们通过数组下标赋值,
那么最大的下标值,就会自动的给数组做扩容操作
*/
console.log(arr1.length); //4
console.log(arr1[0]); //undefined
//遍历数组
for(var i = 0;i < arr1.length;i++){
console.log("arr[" + i + "]=" + arr1[i]);
}
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
4、函数
1、定义方式一:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>函数</title>
<script>
/*
方式1:
function 函数名(形式参数列表) {
函数体
}
在 JavaScript 语言中,如何定义带有返回值的函数?
只需要在函数体内直接使用 return 语句返回值即可!
*/
//定义一个无参函数
function fun1() {
alert('无参数函数执行了');
}
//函数被调用才会执行
fun1(); //调用函数
//定义有参函数
function fun2(a,b) {
alert('有参函数执行了 a=' + a + ',b=' + b);
}
fun2(10,'TT'); //调用函数
//定义有返回值的函数
function sum(num1,num2) {
var ret = num1 + num2;
return ret;
}
alert(sum(100,200));
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
2、定义方式二:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>函数</title>
<script>
/*
方式2:
var 函数名 = function(形式参数列表) {
函数体
}
*/
//定义一个无参函数
var fun1 = function() {
alert('无参数函数执行了');
}
//函数被调用才会执行
fun1(); //调用函数
//定义有参函数
var fun2 = function(a,b) {
alert('有参函数执行了 a=' + a + ',b=' + b);
}
fun2(10,'TT'); //调用函数
//定义有返回值的函数
var sum = function(num1,num2) {
var ret = num1 + num2;
return ret;
}
alert(sum(100,200));
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
3、JavaScript中允许函数重载,但是JavaScript中函数重载,后面的函数会覆盖前面定义的函数。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>函数</title>
<script>
function fun() {
alert('无参数函数执行了');
}
function fun(a,b) {
alert('有参数函数执行了');
}
fun(); //调用无参函数,但是有参函数执行了
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
4、在 function 函数中不需要定义,但却可以直接用来获取所有参数的变量。我们管它叫隐形参数。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>函数</title>
<script>
/*
隐形参数特别像 java 基础的可变长参数一样。
public void fun( Object ... args );
可变长参数其他是一个数组。
js 中的隐形参数也跟 java 的可变长参数一样。操作类似数组
*/
function fun(a) {
console.log(arguments.length);
console.log(arguments[0]);
console.log(arguments[1]);
console.log(arguments[2]);
console.log('a = ' + a);
for(var i = 0;i < arguments.length;i++){
console.log(arguments[i]);
}
}
fun(1);//1
fun(1,2,3);//1
//编写一个函数。用于计算所有参数相加的和并返回
function sum(num1,num2) {
var ret = 0;
for(var i = 0;i < arguments.length;i++){
if (typeof(arguments[i]) == "number"){
ret += arguments[i];
}
}
return ret;
}
alert('结果为:' +sum(1,2,3,4,'TT',true));
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
5、JavaScript中自定义对象
1、方式1:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>对象</title>
<script>
/*
对象的定义:
var 变量名 = new Object(); // 对象实例(空对象)
变量名.属性名 = 值; // 定义一个属性
变量名.函数名 = function(){} // 定义一个函数
对象的访问:
变量名.属性 / 函数名();
*/
//定义一个对象
var man = new Object();
//定义属性
man.name = '张三';
man.age = 18;
man.sex = '男';
man.fun = function() {
console.log('姓名:' + this.name +
',年龄:' + this.age + ',性别:' + this.sex);
}
//访问对象
console.log(man.name);
man.fun();
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
2、方式2:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>对象</title>
<script>
/*
对象的定义:
var 变量名 = { // 空对象
属性名:值, // 定义一个属性
属性名:值, // 定义一个属性
函数名:function(){} // 定义一个函数
};
对象的访问:
变量名.属性 / 函数名();
*/
//定义一个对象
var man = {
//定义属性
name : '张三',
age : 18,
sex : '男',
fun : function() {
console.log('姓名:' + this.name +
',年龄:' + this.age + ',性别:' + this.sex);
}
}
//访问对象
console.log(man.name);
man.fun();
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
6、JavaScript中的事件
1、常用事件:
事件 | 描述 | 说明 |
---|---|---|
onload | 加载完成事件 | 页面加载完成之后触发,常用于做页面的JS代码初始化操作 |
onclick | 鼠标单击事件 | 常用于按钮的点击响应操作 |
onblur | 失去焦点事件 | 常用于输入框失去焦点验证其内容是否合法操作 |
onfocus | 获得焦点事件 | 常用于输入框获得焦点操作 |
onchange | 内容发生改变事件 | 常用于下拉列表和输入框内容发生改变之后的操作 |
onsubmit | 表单提交事件 | 常用于表单提交之前,验证表单项是否合法 |
2、事件的静态注册:通过 html 标签的事件属性直接赋于事件响应后的代码,这种方式我们叫静态注册。
3、事件的动态注册:是指先通过 js 代码得到标签的 dom 对象, 然后再通过 dom 对象.事件名 = function(){} 这种形式赋于事件响应后的代码,叫动态注册。
4、onload事件:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>onload事件</title>
<script>
//静态注册
function onloadFun() {
alert('静态注册事件执行了');
}
/*
动态注册基本步骤:
1、获取标签对象
2、标签对象.事件名 = fucntion(){}
*/
window.onload = function() {
alert('动态注册事件执行了');
}
</script>
</head>
<!--
静态注册 onload 事件
onload 事件是浏览器解析完页面之后就会自动触发的事件
<body οnlοad="onloadFun();">
-->
<body>
</body>
</html>
5、onclick事件:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>onclick事件</title>
<script>
//静态注册
function onclickFun() {
alert('静态注册事件执行了');
}
/*
动态注册基本步骤:
1、获取标签对象
2、标签对象.事件名 = fucntion(){}
*/
//d.动态注册事件
window.onload = function() {
//getElementById 通过 id 属性获取标签对象
var btn = document.getElementById('btn');
//通过标签对象 . 事件名 = function(){} 注册事件
btn.onclick = function() {
alert('动态注册事件执行了');
}
}
</script>
</head>
<body>
<button onclick="onclickFun();">静态事件按钮</button>
<button id="btn">动态事件按钮</button>
</body>
</html>
6、onblur事件:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>onblur事件</title>
<script>
//静态注册
function onblurFun() {
alert('静态注册事件执行了');
}
/*
动态注册基本步骤:
1、获取标签对象
2、标签对象.事件名 = fucntion(){}
*/
//d.动态注册事件
window.onload = function() {
//getElementById 通过 id 属性获取标签对象
var btn = document.getElementById('psd');
//通过标签对象 . 事件名 = function(){} 注册事件
btn.onblur = function() {
alert('动态注册事件执行了');
}
}
</script>
</head>
<body>
用户名:<input type="text" onblur="onblurFun();" />
<br />
密码:<input type="password" id="psd" />
</body>
</html>
7、onfocus事件:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>onfocus事件</title>
<script>
//静态注册
function onfocusFun() {
alert('静态注册事件执行了');
}
/*
动态注册基本步骤:
1、获取标签对象
2、标签对象.事件名 = fucntion(){}
*/
//d.动态注册事件
window.onload = function() {
//getElementById 通过 id 属性获取标签对象
var btn = document.getElementById('psd');
//通过标签对象 . 事件名 = function(){} 注册事件
btn.onfocus = function() {
alert('动态注册事件执行了');
}
}
</script>
</head>
<body>
用户名:<input type="text" onfocus="onfocusFun();" />
<br />
密码:<input type="password" id="psd" />
</body>
</html>
8、onchange事件:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>onchange事件</title>
<script>
//静态注册
function onchangeFun() {
alert('静态注册事件执行了');
}
/*
动态注册基本步骤:
1、获取标签对象
2、标签对象.事件名 = fucntion(){}
*/
//d.动态注册事件
window.onload = function() {
//getElementById 通过 id 属性获取标签对象
var btn = document.getElementById('sct');
//通过标签对象 . 事件名 = function(){} 注册事件
btn.onchange = function() {
alert('动态注册事件执行了');
}
}
</script>
</head>
<body>
<!-- 静态注册onchange事件 -->
<select onchange="onchangeFun();">
<option>HTML</option>
<option>CSS</option>
<option>JavaScript</option>
<option>jQuery</option>
</select>
<!-- 动态注册onchange事件 -->
<select id="sct">
<option>C语言</option>
<option>C++</option>
<option>Java</option>
<option>Python</option>
</select>
</body>
</html>
9、onsubmit事件:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>onsubmit事件</title>
<script>
//静态注册
function onsubmitFun() {
alert('静态注册事件执行了');
return false;
}
/*
动态注册基本步骤:
1、获取标签对象
2、标签对象.事件名 = fucntion(){}
*/
//d.动态注册事件
window.onload = function() {
//getElementById 通过 id 属性获取标签对象
var btn = document.getElementById('form1');
//通过标签对象 . 事件名 = function(){} 注册事件
btn.onsubmit = function() {
alert('动态注册事件执行了');
return false;
}
}
</script>
</head>
<body>
<!-- return false :可以阻止表单提交 -->
<form action="http://localhost:8080" method="get"
onsubmit="return onsubmitFun();" />
<input type="submit" value="静态注册">
</form>
<form action="http://localhost:8080" id="form1">
<input type="submit" value="动态注册" />
</form>
</body>
</html>
7、DOM模型
1、Document 对象的理解:
- 第一点:Document 它管理了所有的 HTML 文档内容。
- 第二点:document 它是一种树结构的文档,有层级关系。
- 第三点:它让我们把所有的标签都 对象化
- 第四点:我们可以通过 document 访问所有的标签对象
2、DOM对象方法介绍:
- document.getElementById(elementId)
通过标签的 id 属性查找标签 dom 对象,elementId 是标签的 id 属性值 - document.getElementsByName(elementName)
通过标签的 name 属性查找标签 dom 对象,elementName 标签的 name 属性值 - document.getElementsByTagName(tagname)
通过标签名查找标签 dom 对象。tagname 是标签名 - document.createElement( tagName)
方法,通过给定的标签名,创建一个标签对象。tagName 是要创建的标签名
3、注意点:document 对象的三个查询方法,如果有 id 属性,优先使用getElementById 方法来进行查询,如果没有 id 属性,则优先使用 getElementsByName 方法来进行查询,如果 id 属性和 name 属性都没有最后再按标签名查 getElementsByTagName,以上三个方法,一定要在页面加载完成之后执行,才能查询到标签对象。
4、getElementById方法:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script>
/*
需求:当用户点击了较验按钮,要获取输出框中的内容。然后验证其是否合法。<br/>
验证的规则是:必须由字母,数字。下划线组成。并且长度是5到12位。
*/
function onclickFun() {
//获取标签
var uname = document.getElementById('userName');
//alert(uname); //[object HTMLInputElement]:DOM对象
var unameText = uname.value;
console.log(unameText);
//使用正则表达式校验
var patt = /^w{5,12}$/;
//test():测试某个字符串是不是匹配我的规则,匹配返回true,否则返回false
var unameSpan = document.getElementById('userNameSpan');
// innerHTML 表示起始标签和结束标签中的内容
// innerHTML 这个属性可读,可写
unameSpan.innerHTML = '测试内容';
console.log(unameSpan.innerHTML); //测试内容
if (patt.test(unameText)) {
// alert("用户名合法!");
// usernameSpanObj.innerHTML = "用户名合法!";
unameSpan.innerHTML = "<img src=\"right.png\" width=\"18\" height=\"18\">";
} else {
// alert("用户名不合法!");
// usernameSpanObj.innerHTML = "用户名不合法!";
unameSpan.innerHTML = "<img src=\"wrong.png\" width=\"18\" height=\"18\">";
}
}
</script>
</head>
<body>
用户名:<input type="text" id="userName" value="zs" />
<span id="userNameSpan" style="color: red;">
</span>
<button onclick="onclickFun();">校验</button>
</body>
</html>
5、getElementsByName方法:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script>
//全选
function checkAll() {
// 让所有复选框都选中
// document.getElementsByName();是根据 指定的name属性查询返回多个标签对象集合
// 这个集合的操作跟数组 一样
// 集合中每个元素都是dom对象
// 这个集合中的元素顺序是他们在html页面中从上到下的顺序
var loves = document.getElementsByName('hobby');
// checked表示复选框的选中状态。如果选中是true,不选中是false
// checked 这个属性可读,可写
for(let i = 0;i < loves.length;i++){
loves[i].checked = true;
console.log(loves[i].checked);
}
}
//全不选
function checkNo() {
var loves = document.getElementsByName('hobby');
for(let i = 0;i < loves.length;i++){
loves[i].checked = false;
}
}
//反选
function checkReverse() {
var loves = document.getElementsByName('hobby');
for(let i = 0;i < loves.length;i++){
/* if(loves[i].checked) {
loves[i].checked = flase;
}
else {
loves[i].checked = true;
} */
loves[i].checked = !loves[i].checked;
}
}
</script>
</head>
<body>
兴趣爱好:
<input type="checkbox" name="hobby" value="cpp" checked="checked">C++
<input type="checkbox" name="hobby" value="java">Java
<input type="checkbox" name="hobby" value="js">JavaScript
<br/>
<button onclick="checkAll()">全选</button>
<button onclick="checkNo()">全不选</button>
<button onclick="checkReverse()">反选</button>
</body>
</html>
6、getElementsByTagName方法:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script>
//全选
function checkAll () {
console.log( document.getElementById("btn01") );
// document.getElementsByTagName("input");
// 是按照指定标签名来进行查询并返回集合
// 这个集合的操作跟数组 一样
// 集合中都是dom对象
// 集合中元素顺序 是他们在html页面中从上到下的顺序
var loves = document.getElementsByTagName('input');
for(let i = 0;i < loves.length;i++){
loves[i].checked = true;
}
}
</script>
</head>
<body>
兴趣爱好:
<input type="checkbox" value="cpp" checked="checked">C++
<input type="checkbox" value="java">Java
<input type="checkbox" value="js">JavaScript
<br/>
<button id="btn01" onclick="checkAll()">全选</button>
</body>
</html>
7、createElement方法:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script>
window.onload = function() {
//使用js代码创建html标签,并显示到页面上
var divObj = document.createElement('div'); // 在内存中 <div></div>
var textNodeObj = document.createTextNode('文本对象'); // 有一个文本节点对象
divObj.appendChild(textNodeObj);
document.body.appendChild(divObj);
}
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
8、节点的常用属性和方法
1、通过具体的元素节点调用getElementsByTagName()方法,获取当前节点的指定标签名孩子节点appendChild( oChildNode )方法,可以添加一个子节点,oChildNode 是要添加的孩子节点。
2、属性:
属性 | 说明 |
---|---|
childNodes | 获取当前节点的所有子节点 |
firstChild | 获取当前节点的第一个子节点 |
lastChild | 获取当前节点的最后一个子节点 |
parentNode | 获取当前节点的父节点 |
nextSibling | 获取当前节点的下一个节点 |
previousSibling | 获取当前节点的上一个节点 |
className | 用于获取设置标签的class属性 |
innerHTML | 表示获取/设置起始标签和结束标签中的内容 |
innerText | 表示获取/设置起始标签和结束标签中的文本 |