JavaScript 运算符
一、运算符
1、运算符(operator)也被称为操作符,是用于实现赋值、比较和执行算数运算等功能的符号。JavaScript中常用的运算符有:
- 算数运算符
- 递增和递减运算符
- 比较运算符
- 逻辑运算符
- 赋值运算符
二、算术运算符
1、算术运算符:算术运算使用的符号,用于执行两个变量戒值的算术运算。
运算符 | 描述 | 案例 |
---|---|---|
+ | 加 | 10 + 10 = 20 |
- | 减 | 10 - 5 = 5 |
* | 乘 | 10 * 10 = 100 |
/ | 除 | 10 / 5 = 2 |
% | 取余数/取模 | 9 % 2 = 1 |
2、浮点数的精度问题:浮点数值的最高精度是 17 位小数,但在进行算术计算时其精确度远远不如整数。所以不要直接判断两个浮点数是否相等 !
var result = 0.1 + 0.2; // 结果不是 0.3,而是:0.30000000000000004
console.log(0.07 * 100); // 结果不是 7, 而是:7.000000000000001
三、递增和递减运算符
1、如果需要反复给数字变量添加戒减去1,可以使用递增(++)和递减( – )运算符来完成。在 JavaScript 中,递增(++)和递减( – )既可以放在变量前面,也可以放在变量后面。放在变量前面时,我们可以称为前置递增(递减)运算符,放在变量后面时,我们可以称为后置递增(递减)运算符。注意:递增和递减运算符必须和变量配合使用。
2、前置递增:++num 前置递增,就是自加1,类似于 num = num + 1,但是 ++num 写起来更简单。使用口诀:先自加,后返回值。
var num = 10;
alert(++num + 10); // 21
3、后置递增:num++ 后置递增,就是自加1,类似于 num = num + 1 ,但是 num++ 写起来更简单。使用口诀:先返回原值,后自加。
var num = 10;
alert(10 + num++); // 20
4、案例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<script>
var a = 10;
++a; // ++a 11 a = 11
var b = ++a + 2; // a = 12 ++a = 12
console.log(b); // 14
var c = 10;
c++; // c++ 11 c = 11
var d = c++ + 2; // c++ = 11 c = 12
console.log(d); // 13
var e = 10;
var f = e++ + ++e; // 1. e++ = 10 e = 11 2. e = 12 ++e = 12
console.log(f); // 22
// 后置自增 先表达式返回原值 后面变量再自加1
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
四、比较运算符
1、比较运算符(关系运算符)是两个数据进行比较时所使用的运算符,比较运算后,会返回一个布尔值(true / false)作为比较运算的结果。
运算符 | 说明 | 案例 | 结果 |
---|---|---|---|
< | 大于号 | 1<2 | true |
> | 小于号 | 1>2 | false |
<= | 小于等于 | 1<=2 | true |
>= | 大于等于 | 2>=2 | true |
== | 判等号 | 20==20 | true |
!= | 不等号 | 20!=20 | false |
==== !=== | 全等,要求值和数据类型都一致 | 20===‘20’ | false |
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<script>
console.log(3 >= 5); // false
console.log(2 <= 4); // true
//1. 我们程序里面的等于符号 是 == 默认转换数据类型 会把字符串型的数据转换为数字型 只要求值相等就可以
console.log(3 == 5); // false
console.log('pink老师' == '刘德华'); // flase
console.log(18 == 18); // true
console.log(18 == '18'); // true
console.log(18 != 18); // false
// 2. 我们程序里面有全等 一模一样 要求 两侧的值 还有 数据类型完全一致才可以 true
console.log(18 === 18);
console.log(18 === '18'); // false
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
五、逻辑运算符
1、逻辑运算符是用来进行布尔值运算的运算符,其返回值也是布尔值。后面开发中经常用于多个条件的判断。
逻辑运算符 | 说明 | 案例 |
---|---|---|
&& | 逻辑与 | true && false |
|| | 逻辑或 | true || false |
! | 逻辑非 | ! true |
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<script>
// 1. 逻辑与 && and 两侧都为true 结果才是 true 只要有一侧为false 结果就为false
console.log(3 > 5 && 3 > 2); // false
console.log(3 < 5 && 3 > 2); // true
// 2. 逻辑或 || or 两侧都为false 结果才是假 false 只要有一侧为true 结果就是true
console.log(3 > 5 || 3 > 2); // true
console.log(3 > 5 || 3 < 2); // false
// 3. 逻辑非 not !
console.log(!true); // false
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
2、短路运算:当有多个表达式(值)时,左边的表达式值可以确定结果时,就不再继续运算右边的表达式的值。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<script>
// 1. 用我们的布尔值参与的逻辑运算 true && false == false
// 2. 123 && 456 是值 或者是 表达式 参与逻辑运算?
// 3. 逻辑与短路运算 如果表达式1 结果为真 则返回表达式2 如果表达式1为假 那么返回表达式1
console.log(123 && 456); // 456
console.log(0 && 456); // 0
console.log(0 && 1 + 2 && 456 * 56789); // 0
console.log('' && 1 + 2 && 456 * 56789); // ''
// 如果有空的或者否定的为假 其余是真的 0 '' null undefined NaN
// 4. 逻辑或短路运算 如果表达式1 结果为真 则返回的是表达式1 如果表达式1 结果为假 则返回表达式2
console.log(123 || 456); // 123
console.log(123 || 456 || 456 + 123); // 123
console.log(0 || 456 || 456 + 123); // 456
// 逻辑中断很重要 它会影响我们程序运行结果思密达
var num = 0;
console.log(123 || num++);
console.log(num); // 0
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
六、赋值运算符
1、赋值运算符:用来把数据赋值给变量的运算符。
赋值运算符 | 说明 | 案例 |
---|---|---|
= | 直接赋值 | var str = ‘Hi’; |
+=、-= | 加、减一个数之后赋值 | var age=10; age+=5; //15 |
*=、/=、%= | 乘、除、取模后赋值 | var age=10; age*=5; //500 |
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<script>
var num = 10;
// num = num + 1; num++
// num = num + 2; // num += 2;
// num += 2;
num += 5;
console.log(num);
var age = 2;
age *= 3;
console.log(age);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
七、运算符优先级
1、运算符优先级
优先级 | 运算符 | 顺序 |
---|---|---|
1 | 小括号 | () |
2 | 一元运算符 | ++ – ! |
3 | 算术运算符 | 先 * / % 后 + - |
4 | 关系运算符 | > >= < <= |
5 | 相等运算符 | == != === !== |
6 | 逻辑运算符 | 先 && 后 || |
7 | 赋值运算符 | = |
8 | 逗号运算符 | , |
- 一元运算符里面的逻辑非优先级很高
- 逻辑与比逻辑戒优先级高
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<script>
// ++num !num 2 + 3
console.log(4 >= 6 || '人' != '阿凡达' && !(12 * 2 == 144) && true) //true
var num = 10;
console.log(5 == num / 2 && (2 + 2 * num).toString() === '22'); //true
console.log('-------------------');
var a = 3 > 5 && 2 < 7 && 3 == 4;
console.log(a); //false
var b = 3 <= 4 || 3 > 1 || 3 != 2;
console.log(b); //true
var c = 2 === "2";
console.log(c); //false
var d = !c || b && a;
console.log(d); //true
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
JavaScript 流程控制语句
一、流程控制
1、在一个程序执行的过程中,各条代码的执行顺序对程序的结果是有直接影响的。很多时候我们要通过控制代码的执行顺序来实现我们要完成的功能。
2、简单理解: 流程控制就是来控制我们的代码按照什么结构顺序来执行,流程控制主要有三种结构,分别是顺序结构、分支结构和循环结构,这三种结构代表三种代码执行的顺序。
二、顺序流程控制
1、顺序结构是程序中最简单、最基本的流程控制,它没有特定的语法结构,程序会按照代码的先后顺序,依次执行,程序中大多数的代码都是这样执行的。
三、分支流程控制
1、由上到下执行代码的过程中,根据丌同的条件,执行不同的路径代码(执行代码多选一的过程),从而得到不同的结果。JS 语言提供了两种分支结构语句。
- if 语句
- switch 语句
2、if 语句
// 条件成立执行代码,否则什么也丌做
if (条件表达式) {
// 条件成立执行的代码语句
}
3、if else 语句(双分支语句)
// 条件成立 执行 if 里面代码,否则执行else 里面的代码
if (条件表达式) {
// [如果] 条件成立执行的代码
} else {
// [否则] 执行的代码
}
4、if else if 语句(多分支语句)
// 适用于检查多重条件。
if (条件表达式1) {
语句1;
} else if (条件表达式2) {
语句2;
} else if (条件表达式3) {
语句3;
....
} else {
// 上述条件都不成立执行此处代码
}
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<script>
// 伪代码 按照从大到小判断的思路
// 弹出prompt输入框,让用户输入分数(score),把这个值取过来保存到变量中
// 使用多分支 if else if 语句来分别判断输出不同的值
var score = prompt('请您输入分数:');
if (score >= 90) {
alert('宝贝,你是我的骄傲');
} else if (score >= 80) {
alert('宝贝,你已经很出色了');
} else if (score >= 70) {
alert('你要继续加油喽');
} else if (score >= 60) {
alert('孩子,你很危险');
} else {
alert('熊孩子,我不想和你说话,我只想用鞭子和你说话');
}
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
四、三元表达式
1、三元表达式也能做一些简单的条件选择。 有三元运算符组成的式子称为三元表达式。
表达式1 ? 表达式2 : 表达式3;
- 如果表达式1为 true ,则返回表达式2的值,如果表达式1为 false,则返回表达式3的值
- 简单理解: 就类似于 if else (双分支) 的简写
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<script>
// 1. 有三元运算符组成的式子我们称为三元表达式
// 2. ++num 3 + 5 ? :
// 3. 语法结构
// 条件表达式 ? 表达式1 : 表达式2
// 4. 执行思路
// 如果条件表达式结果为真 则 返回 表达式1 的值 如果条件表达式结果为假 则返回 表达式2 的值
// 5. 代码体验
var num = 10;
var result = num > 5 ? '是的' : '不是的'; // 我们知道表达式是有返回值的
console.log(result);
// if (num > 5) {
// result = '是的';
// } else {
// result = '不是的';
// }
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
// 户输入0~59之间的一个数字
// 如果数字小于10,则在这个数字前面补0,(加0 拼接) 否则 不做操作
// 用一个变量接受这个返回值,输出
var time = prompt('请您输入一个 0 ~ 59 之间的一个数字');
// 三元表达式 表达式 ? 表达式1 :表达式2
// 把返回值赋值给一个变量
var ret = time < 10 ? '0' + time : time;
alert(ret);
</script>
</body>
</html>
五、分支流程控制 switch 语句
1、switch 语句也是多分支语句,它用于基于丌同的条件来执行不同的代码。当要针对变量设置一系列的特定值的选项时,就可以使用 switch。
switch( 表达式 ){
case value1:
// 表达式 等于 value1 时要执行的代码
break;
case value2:
// 表达式 等于 value2 时要执行的代码
break;
default:
// 表达式 丌等于仸何一个 value 时要执行的代码
}
-
switch :开关 转换 , case :小例子 选项
-
关键字 switch 后面括号内可以是表达式或值, 通常是一个变量
-
关键字 case , 后跟一个选项的表达式或值,后面跟一个冒号
-
witch 表达式的值会与结构中的 case 的值做比较
-
如果存在匹配全等(===) ,则不该 case 关联的代码块会被执行,并在遇到 break 时停止,整个 switch 语句代码执行结束
-
如果所有的 case 的值都和表达式的值不匹配,则执行 default 里的代码
-
执行case 里面的语句时,如果没有break,则继续执行下一个case里面的语句
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<script>
// 1. switch 语句也是多分支语句 也可以实现多选1
// 2. 语法结构 switch 转换、开关 case 小例子或者选项的意思
// switch (表达式) {
// case value1:
// 执行语句1;
// break;
// case value2:
// 执行语句2;
// break;
// ...
// default:
// 执行最后的语句;
// }
// 3. 执行思路 利用我们的表达式的值 和 case 后面的选项值相匹配 如果匹配上,就执行该case 里面的语句 如果都没有匹配上,那么执行 default里面的语句
// 4. 代码验证
switch (8) {
case 1:
console.log('这是1');
break;
case 2:
console.log('这是2');
break;
case 3:
console.log('这是3');
break;
default:
console.log('没有匹配结果');
}
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<script>
// switch注意事项
var num = 1;
switch (num) {
case 1:
console.log(1);
case 2:
console.log(2);
case 3:
console.log(3);
break;
}
// 1. 我们开发里面 表达式我们经常写成变量
// 2. 我们num 的值 和 case 里面的值相匹配的时候是 全等 必须是值和数据类型一致才可以 num === 1
// 3. break 如果当前的case里面没有break 则不会退出switch 是继续执行下一个case
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
2、 switch 语句和 if else if 语句的区别
- 一般情况下,它们两个语句可以相互替换
- switch…case 语句通常处理 case为比较确定值的情况, 而 if…else…语句更加灵活,常用于范围判断(大于、等于某个范围)
- switch 语句迚行条件判断后直接执行到程序的条件语句,效率更高。而if…else 语句有几种条件,就得判断多少次。
- 当分支比较少时,if… else语句的执行效率比 switch语句高。
- 当分支比较多时,switch语句的执行效率比较高,而且结构更清晰。