多线程3
通过继承Thread类所创建的线程不能实现资源共享功能,
例如:
package com.wangxing.thread.test1;
import java.io.IOException;
import java.nio.CharBuffer;
public class MyThread implements Runnable {
//定义票数
private int piao=5;
@Override
public void run() {
//得到线程名称
String name=Thread.currentThread().getName();
// TODO Auto-generated method stub
boolean flag=true;
while(flag){
if(piao>0){
//线程休眠1秒
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
piao=piao-1;
System.out.println(name+"卖出1张票,还剩"+piao+"张");
}else{
flag=false;
}
}
}
}
测试类:
package com.wangxing.thread.test1;
public class TestMain {
public static void main(String[] args) {
//目标对象
MyThread myth=new MyThread();
//线程对象
Thread tth1=new Thread(myth);
Thread tth2=new Thread(myth);
Thread tth3=new Thread(myth);
//修改线程名称
tth1.setName("窗口一");
tth2.setName("窗口二");
tth3.setName("窗口三");
//运行线程
tth1.start();
tth2.start();
tth3.start();
}
}
通过上面的实现Runnable接口的买票程序可以实现资源共享,但是卖出会卖出剩下负数的情况。
分析:
当窗口3开始卖最后一张票的时候,窗口3判断还有一张票,这时窗口3开始收钱打票,当窗口3开始收钱打票的时候,线程就切换给了窗口1,由于窗口3还有来得及对票数减1,因此窗口1判断还有一张票,这时窗口1开始收钱打票,当窗口1开始收钱打票的时候,线程就切换给了窗口2,由于窗口1还有来得及对票数减1,因此窗口2判断还有一张票,这时窗口2开始收钱打票,线程切换给了窗口3,所以窗口3输出“窗口3卖出1张票,还剩0张”,输出结束以后线程就切换给窗口1,由于窗口3已经对票数减1,所以窗口1输出剩余票数的时候在窗口3减1以后的基础上再一次减1,就得到剩余-1张票,所以窗口1输出“窗口1卖出1张票,还剩-1张”,输出结束以后线程就切换给窗口2,由于窗口1已经对票数减1,所以窗口2输出剩余票数的时候在窗口1减1以后的基础上再一次减1,就得到剩余-2张票,所以窗口2输出“窗口2卖出1张票,还剩-2张”.
经过上面运行程序的分析,我得到的结果是:
当多条线程,同时访问同一个资源的时候,会产生数据不一致的错误情况。
为了解决这种数据不一致的错误情况,我们才学习线程同步。
10.5.为什么需要线程同步/线程安全?
因为当多条线程,同时访问同一个资源的时候,会产生数据不一致的错误情况。为了解决这种数据不一致的错误情况,我们才学习线程同步。
10.6.什么是线程同步/线程安全?
线程同步:当多条线程,同时访问同一个资源的时候,每一次只能由多条线程中的其中一条访问公共资源,当这一条线程访问公共资源的时候,其他的线程都处于等待状态,不能访问公共资源,当这一条线程访问完了公共资源以后,其他线程中的一条线程才能访问资源,剩下的线程继续等待,等待当前线程访问结束,实现这个过程就是线程同步也叫线程安全。
10.7.线程同步/线程安全的实现方式有几种,分别是什么,有什么区别?
有2中方式可以实现线程同步/线程安全
1. Synchronized关键字 【同步代码块/同步方法】
1.1同步代码块
格式:
synchronized(同步对象){
}
例如:
package com.wangxing.thread.test1;
/**
* 基于Synchronized关键字代码块
* synchronized(同步对象)
* @author Administrator
*
*/
public class SynchronizedDemo1 implements Runnable {
//多线程同步代码块
//票数
private int piao=5;
@Override
public void run() {
//得到当前线程name
String name=Thread.currentThread().getName();
boolean flag=true;
while (flag) {
//同步代码块
//被访问资源所在类对象
synchronized (this) {
if(piao>0){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
piao=piao-1;
System.out.println(name+"卖出一张票还剩"+piao+"张");
}else{
flag=false;
}
}
}
}
}
测试类:
package com.wangxing.thread.test1;
public class TestMain {
public static void main(String[] args) {
//目标对象
SynchronizedDemo1 myth=new SynchronizedDemo1();
//线程对象
Thread tth1=new Thread(myth);
Thread tth2=new Thread(myth);
Thread tth3=new Thread(myth);
//修改线程名称
tth1.setName("窗口一");
tth2.setName("窗口二");
tth3.setName("窗口三");
//运行线程
tth1.start();
tth2.start();
tth3.start();
}
}
同步代码块虽然可以实现买票的效果,但是它在使用的时候,需要设置一个同步对象,由于我们很多时候都不知道这个同步对象应该是谁,容易写错,造成死锁的情况。正是应为这个缺点,我们很少使用同步代码块来实现线程同步。
1.2同步方法
同步方法也是方法,所以它一定是符合方法的定义格式的。
方法的定义格式:
访问限制修饰符 方法返回值类型 方法名称(){
}
同步方法的定义格式:
访问限制修饰符 synchronized 方法返回值类型 方法名称(){
}
例如:
package com.wangxing.thread.test1;
/**
* Synchronized关键字的同步方法
* @author Administrator
*
*/
public class SynchronizedMethodDemo1 implements Runnable {
//票
private int piao=5;
//控制方法退出的boolean
boolean flag=true;
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
//得到线程名称
String name=Thread.currentThread().getName();
while(flag){
sellpiao(name);
}
}
private synchronized void sellpiao(String name){
if(piao>0){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
piao=piao-1;
System.out.println(name+"卖出一张票还剩"+piao+"张");
}else{
flag=false;
}
}
}
测试类:
package com.wangxing.thread.test1;
public class TestMain {
public static void main(String[] args) {
//目标对象
SynchronizedMethodDemo1 myth=new SynchronizedMethodDemo1();
//线程对象
Thread tth1=new Thread(myth);
Thread tth2=new Thread(myth);
Thread tth3=new Thread(myth);
//修改线程名称
tth1.setName("窗口一");
tth2.setName("窗口二");
tth3.setName("窗口三");
//运行线程
tth1.start();
tth2.start();
tth3.start();
}
}
2. 通过Lock接口
public interface Lock
Lock实现提供比使用synchronized方法和语句可以获得的更广泛的锁定操作
常用的接口方法
void | lock()获得锁 |
---|---|
void | unlock()释放锁 |
由于上面的锁方法是Lock接口,我们要使用就得先创建出Lock接口对象,由于Lock是个接口不能new ,我们就得使用它的子类来创建对象。
Lock接口得子类ReentrantLock
ReentrantLock() 创建一个 ReentrantLock的实例。
例如:
package com.wangxing.thread.test1;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class LockDemo implements Runnable {
//定义票数
private int piao=5;
//得到lock锁对象
private Lock lock=new ReentrantLock();
//或者
//private ReentrantLock reentrantLock=new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
//得到线程名称
String name=Thread.currentThread().getName();
// TODO Auto-generated method stub
boolean flag=true;
while(flag){
//void lock()获得锁
lock.lock();
if(piao>0){
//线程休眠1秒
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
piao=piao-1;
System.out.println(name+"卖出1张票,还剩"+piao+"张");
}else{
flag=false;
}
//void unlock()释放锁
lock.unlock();
}
}
}
测试类:
package com.wangxing.thread.test1;
public class TestMain {
public static void main(String[] args) {
//目标对象
LockDemo myth=new LockDemo();
//线程对象
Thread tth1=new Thread(myth);
Thread tth2=new Thread(myth);
Thread tth3=new Thread(myth);
//修改线程名称
tth1.setName("窗口一");
tth2.setName("窗口二");
tth3.setName("窗口三");
//运行线程
tth1.start();
tth2.start();
tth3.start();
}
}
synchronized | Lock |
---|---|
关键字 | 接口 |
自动锁定资源 | 手动锁定资源 |
不灵活 | 灵活 |
异常时会自动释放锁 | 不会自动释放锁,所以需要在finally中实现释放锁 |
不能中断锁,必须等待线程执行完成释放锁。 | 可以中断锁 |