管理对象的方法
1. 以现有对象为原型创建对象 Object.create()
2. 添加或更改对象属性 Object.defineProperty(object, property, descriptor)
object 是实例对象
property 是实例对象的属性
descriptor 是属性的元数据 writable enumerable configurable value
- writable true 为可读写 false为可读不可写 默认值:true
- enumerable true为可枚举 false为不可枚举 默认值:true
- configurable true为可重置 false为不可重置 默认值:true
- value value为值, 也可以是一个函数 默认值:undefined
- get 读取当前属性的时候 执行并返回设定的值
- set 修改当前属性的值的时候 执行 获取到的新值覆盖原值
Class person {
constructor(a,b,c) {
this.a = a
this.b = b
this.c = c
}
}
const obj = new Person(1,2,3)
Object.defineProperty(obj,"a",{
writable: true,
enumerable: false,
get: function(){
return 'abc'
}
})
console.log(Object.keys(obj))
// ['b','c'] a不会被遍历出来,也就是不可枚举的意思
console.log(obj.a)
// 'abc' 读取 a 属性的时候,只会返回 'abc'
console.log(obj.a = 5)
// 这样会报错,因为只定义了 get 读属性,但未定义 set 写入属性
3. 添加或更改对象属性 Object.defineProperties(object, descriptor)
与defineProperty()方法性质一样
Class person {
constructor(a,b,c) {
this.a = a
this.b = b
this.c = c
}
}
const obj = new Person(1,2,3)
Object.defineProperties(obj,{
a: {
value: '123'
}
})
console.log(Object.keys(obj))
// ['a','b','c']
console.log(obj.a)
// '123'
4. 访问属性 Object.getOwnPropertyDescriptor(object, property)
注意:这个访问的是属性的元数据
Class person {
constructor(a,b,c) {
this.a = a
this.b = b
this.c = c
}
}
const obj = new Person(1,2,3)
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,'a'))
// {value: 1, writable: true, enumerable: true, configurable: true}
5. 以数组返回所有属性 Object.getOwnPropertyNames(object)
Class person {
constructor(a,b,c) {
this.a = a
this.b = b
this.c = c
}
}
const obj = new Person(1,2,3)
console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj))
// ['a','b','c']
6. 访问属性的原型 Object.getPrototypeOf(object)
Class person {
constructor(a,b,c) {
this.a = a
this.b = b
this.c = c
}
}
const obj = new Person(1,2,3)
console.log(Object.getPrototypeOf(obj))
// {constructor: ƒ}
7. 以数组返回可枚举的属性 Object.keys(object)
Class person {
constructor(a,b,c) {
this.a = a
this.b = b
this.c = c
}
}
const obj = new Person(1,2,3)
cosole.log(Object.keys(obj))
// ['a','b','c']
保护对象的方法
1. 防止向对象添加属性 Object.preventExtensions(object)
2. 检测这个对象是否能添加属性 Object.isExtensible(object)
返回 true 代表可以添加属性 返回 false 代表不可以添加属性
3. 防止更改对象的属性(不是值) Object.seal(object)
4. 检测这个对象是否可以修改属性(不可修改也就是密封的意思) Object.isSealed(object)
返回 true 代表不可修改 返回 false 代表可修改
5. 防止对对象进行任何更改 Object.freeze(object)
6. 检测对象是否被冻结 Object.isFrozen(object)
返回 true 代表已被冻结 返回 false 代表没有被冻结