Object对象 可用方法

管理对象的方法

1. 以现有对象为原型创建对象     Object.create()

2. 添加或更改对象属性     Object.defineProperty(object, property, descriptor)

object 是实例对象
property 是实例对象的属性

descriptor  是属性的元数据  writable   enumerable   configurable   value

  1. writable        true 为可读写    false为可读不可写              默认值:true
  2. enumerable    true为可枚举     false为不可枚举               默认值:true
  3. configurable    true为可重置     false为不可重置               默认值:true
  4. value        value为值, 也可以是一个函数                        默认值:undefined
  5. get          读取当前属性的时候 执行并返回设定的值
  6. set          修改当前属性的值的时候   执行 获取到的新值覆盖原值
Class person {
    constructor(a,b,c) {
        this.a = a
        this.b = b
        this.c = c
    }
}

const obj = new Person(1,2,3)

Object.defineProperty(obj,"a",{
    writable: true,
    enumerable: false,
    get: function(){
        return 'abc'
    }
})

console.log(Object.keys(obj))
// ['b','c']     a不会被遍历出来,也就是不可枚举的意思

console.log(obj.a)
// 'abc'         读取 a 属性的时候,只会返回 'abc'

console.log(obj.a = 5)
// 这样会报错,因为只定义了 get 读属性,但未定义 set 写入属性

3. 添加或更改对象属性     Object.defineProperties(object, descriptor)

与defineProperty()方法性质一样

Class person {
    constructor(a,b,c) {
        this.a = a
        this.b = b
        this.c = c
    }
}

const obj = new Person(1,2,3)

Object.defineProperties(obj,{
    a: {
        value: '123'
    }
})

console.log(Object.keys(obj))
// ['a','b','c']

console.log(obj.a)
// '123'         

4. 访问属性      Object.getOwnPropertyDescriptor(object, property)

注意:这个访问的是属性的元数据

Class person {
    constructor(a,b,c) {
        this.a = a
        this.b = b
        this.c = c
    }
}

const obj = new Person(1,2,3)

console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,'a'))
// {value: 1, writable: true, enumerable: true, configurable: true}

5. 以数组返回所有属性        Object.getOwnPropertyNames(object)

Class person {
    constructor(a,b,c) {
        this.a = a
        this.b = b
        this.c = c
    }
}

const obj = new Person(1,2,3)

console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj))
// ['a','b','c']

6. 访问属性的原型       Object.getPrototypeOf(object)

Class person {
    constructor(a,b,c) {
        this.a = a
        this.b = b
        this.c = c
    }
}

const obj = new Person(1,2,3)

console.log(Object.getPrototypeOf(obj))
// {constructor: ƒ}

7. 以数组返回可枚举的属性        Object.keys(object)

Class person {
    constructor(a,b,c) {
        this.a = a
        this.b = b
        this.c = c
    }
}

const obj = new Person(1,2,3)

cosole.log(Object.keys(obj))
// ['a','b','c']

保护对象的方法

1. 防止向对象添加属性             Object.preventExtensions(object)

2. 检测这个对象是否能添加属性      Object.isExtensible(object)

返回 true 代表可以添加属性       返回 false 代表不可以添加属性

3. 防止更改对象的属性(不是值)                         Object.seal(object)

4. 检测这个对象是否可以修改属性(不可修改也就是密封的意思) Object.isSealed(object)

返回 true 代表不可修改        返回 false 代表可修改

5. 防止对对象进行任何更改                Object.freeze(object)

6. 检测对象是否被冻结                       Object.isFrozen(object)

返回 true 代表已被冻结        返回 false 代表没有被冻结

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值