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转载 GLSL 三种变量类型(uniform,attribute和varying)

本文为转载,原地址 https://blog.csdn.net/jackers679/article/details/68480851.uniform变量uniform变量是外部application程序传递给(vertex和fragment)shader的变量。因此它是application通过函数glUniform**()函数赋值的。在(vertex和fragment)shader程序内...

2019-01-31 17:36:15 6445 1

原创 gtk的界面加上opengl

gtk画的界面,加上opengl来绘图,直接上代码#include <glib.h>#include <gtk/gtk.h>#include "GL/glew.h"#include <stdio.h>static GtkWidget *window;FILE *fp;// Shaders 以定义字符串的方式给出const GLchar...

2019-01-30 18:16:21 2383 2

qt + ffmpeg,视频播放器(带音频)的例子

qt界面,结合ffmpeg的解码技术(视频,音频),写的一个简单的例子,Qt5.9的完整工程。例子中,用的湖南卫视的rtmp源,视频还挺清晰的,音频也还清楚。没做视音频同步,网络还好的情况下,效果还是不错的。只是个简单例子,仅供参考吧。

2020-10-23

aes_rsa.zip

openssl实现RSA和AES加解密。RSA PKCS1padding加解密,公钥私钥支持PKCS#1,通用的PKCS#8,centos上好使,但在windows上貌似不好使。AES128(支持ECB,CBC),工程直接编译的话,应该还需要一个openssl安装包,官网下载一个开发包就好了

2019-07-13

qxl wddm驱动源码

kvm qemu支持的spice协议,guest系统,qxl显卡驱动源码

2018-06-28

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