C++ Typedef 与 宏定义Define的区别?

转自:https://blog.csdn.net/xing1314/article/details/2336269
1.执行时间不同

关键字typedef在编译阶段有效,由于是在编译阶段,因此typedef有类型检查的功能。

Define则是宏定义,发生在预处理阶段,也就是编译之前,它只进行简单的字符串替换,而不进行任何检查。

#define用法例子:

#define f(x) x*x
main( )
{
 int a=6,b=2,c;
 c=f(a) / f(b);
 printf("%d \n",c);
}

程序的输出结果是: 36,根本原因就在于#define只是简单的字符串替换。
原本应该是 (6*6)/(2*2) =36/4  计算成了6*6/2*2=36

 

2. 功能不同

(1)Typedef用来定义类型的别名,这些类型不只包含内部类型(int,char等),还包括自定义类型(如struct),可以起到使类型易于记忆的功能。

如: typedef int (*PF) (const char *, const char *);
定义一个指向函数的指针的数据类型PF,其中函数返回值为int,参数为const char *。

(2)typedef 还有另外一个重要的用途,那就是定义机器无关的类型,例如,你可以定义一个叫 REAL 的浮点类型,在目标机器上它可以i获得最高的精度:typedef long double REAL;
在不支持 long double 的机器上,该 typedef 看起来会是下面这样:typedef double REAL;
并且,在连 double 都不支持的机器上,该 typedef 看起来会是这样:typedef float REAL;

(3)#define不只是可以为类型取别名,还可以定义常量、变量、编译开关等。

(4) 对指针的操作(陷阱)

二者修饰指针类型时,作用不同。(当const和typedef一起出现时,typedef不会是简单的字符串替换)

Typedef int * pint;

#define PINT int *

Const pint p;//p是指针常量,相当于 int * const p,不可更改,p指向的内容可以更改,;

Const PINT p;//p是常量指针,相当于 const int *p;或 int const *p,可以更改,p指向的内容不能更改,;


pint s1, s2; //s1和s2都是int型指针
PINT s3, s4; //相当于int * s3,s4;只有一个是指针。

 

3. 作用域不同

#define没有作用域的限制,只要是之前预定义过的宏,在以后的程序中都可以使用。

而typedef有自己的作用域。

void   fun()   
  {   
      #define   A   int   
  }   
    
  void   gun()   
  {   
        //在这里也可以使用A,因为宏替换没有作用域,   
        //但如果上面用的是typedef,那这里就不能用A  ,不过一般不在函数内使用typedef
  }

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