“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。 每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字 节的二进制位域来表示。
1.位域的定义和位域变量的说明
位域定义与结构定义相仿,其形式为:
struct 位域结构名 { 位域列表 };
其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:位域长度
例如:
struct singHwang {
int a : 8;
int b : 2;
int c : 6;
};
位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。 可采用先定义后说明,同时定义说明或者 直接说明这三种方式。
例如:
struct singHwang {
int a : 8;
int b : 2;
int c : 6;
}sing;
说明 sing 为 singHwang 变量,共占两个字节。其中位域 a 占 8 位,位域 b 占 2 位,位域 c 占 6 位。
对于位域的定义尚有以下几点说明:
1) 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存 放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。 例如:
struct singHwang
{
unsigned a : 4;
unsigned : 0; /*空域*/
unsigned b : 4; /*从下一单元开始存放*/
unsigned c : 4;
};
在这个位域定义中,a 占第一字节的 4 位,后 4 位填 0 表示不使用,b 从第二字节开 始,占用 4 位,c 占用 4 位。
2) 由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说 不能超过 8 位二进位。
3) 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。 例如:
struct S
{
int a : 1
int : 2 /*该 2 位不能使用*/
int b : 3
int c : 2
};
从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型,不过其成员是按二进位分配的。
2. 位域的使用 位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为: 位域变量名·位域名 位域允许用各种格式输出。
main() {
struct bs
{
unsigned a : 1;
unsigned b : 3;
unsigned c : 4;
} bit, *pbit;
bit.a = 1;
bit.b = 7;
bit.c = 15;
printf("%d,%d,%d\n", bit.a, bit.b, bit.c);
pbit = &bit;
pbit->a = 0;
pbit->b &= 3;
pbit->c |= 1;
printf("%d,%d,%d\n", pbit->a, pbit->b, pbit->c);
}
上例程序中定义了位域结构 bs,三个位域为 a,b,c。说明了 bs 类型的变量 bit 和指向 bs 类型的指针变量 pbit。这表示位域也是可以使用指针的。程序的 9、10、11 三行分别给三 个位域赋值(应注意赋值不能超过该位域的允许范围)。程序第 12 行以整型量格式输出三个域 的内容。第 13 行把位域变量 bit 的地址送给指针变量 pbit。第 14 行用指针方式给位域 a 重 新赋值,赋为 0。第 15 行使用了复合的位运算符"&=",该行相当于:
pbit->b=pbit->b&3
位域 b 中原有值为 7,与 3 作按位与运算的结果为 3(111&011=011,十进制值为 3)。同样,程 序第 16 行中使用了复合位运算符"|=",相当于:
pbit->c=pbit->c|1
其结果为 15。程序第 17 行用指针方式输出了这三个域的值。