前几天偶然逛到
Rootkit,看到一篇文章讲
WOW hacking, 里面谈到魔兽世界hacks的开发和anti-warden的一些技术,让我想起了我的Diablo II岁月。自从几年前开始hack Dialbo II以来,我做了不少现在回想起来很疯狂的事(比如说,曾经用C把一个程序从二进制完全还原了出来),在Diablo II的hacks制作上也积累了非常丰富的经验。国内的game hackers好像很少有人愿意公开这方面的相关技术,在这个系列中我想写点文章,谈谈我对game hacking的一些了解及其涉及的技术。好像开博的第一篇文章我就预告要写一些外挂方面的文章,到现在竟然一篇都没写,真是惭愧。现在想到的 topic,大概有:
Dialo II的各种hacks简介
hacker和Blizz的战争--Diablo II中Cheating vs. Anti-cheating技术发展。
hacker的噩梦--Warden剖析
Maphack/Hackmap源代码分析
Anti-detection技术之Integrity Scanner
Anti-detection技术之Module reconstruction
Anti-detection技术之Self-unloading
私服中cheating、Anti-cheating技术