Android View系统解析(下)

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/38426471(来自singwhatiwanna的csdn博客)

Android View系统解析系列:

Android View系统解析(上)

介绍View的基础知识、View的滑动、弹性滑动、滑动冲突解决方式、事件分发等

Android View系统解析(下)

介绍View的Framework层原理、View的measure / layout / draw三大流程和一些高级技巧

本次主要介绍下半部分,提纲如下

View的绘制过程

measure/layout/draw 工作流程

识别 MeasureSpec 并能够 make 合适的 MeasureSpec

在渲染前获取 View 的宽高

构造特殊的 View

自定义View

自定义View分类

自定义 View 须知


一 View的绘制过程

初识 ViewRoot

ViewRoot
对应于 ViewRootImpl 类,是连接 WindowManager 和 DecorView 的纽带。
ActivityThread 中当 activity 对象被创建好后,会将 DecorView 加入到 Window中同时完成 ViewRootImpl 的创建并建立和 DecorView 的联系。
root = new ViewRootImpl(view.getContext(), display);
root.setView(view, wparams, panelParentView);
view 的绘制流程从 ViewRoot 的 performTraversals 开始,代码流程是这样的:
performMeasure -> measure -> onMeasure
performLayout -> layout -> onLayout
performDraw -> draw -> onDraw

activity 界面的组成

由下图可知,DecorView作为顶级View,一般情况下它有上下两部分组成(具体情况会和api版本以及Theme有关),上面是title,下面是content,在activity中我们调用setContentView所设置的view其实就是被加到content中,而如何得到content呢,可以这样:ViewGroup content= (ViewGroup)findViewById(android.R.id.content),如何得到我们所设置的view呢,可以这样:content.getChildAt(0)。同时,通过源码我们可以知道,DecorView其实是一个FrameLayout。这里要说明的一点是View层的大部分事件都是从DecorView传递到我们的view中的。


MeasureSpec

MeasureSpec 
封装了父容器对 view 的布局上的限制,内部提供了宽高的信息( SpecMode 、 SpecSize ),SpecSize是指在某种SpecMode下的参考尺寸,其中SpecMode 有如下三种:
UNSPECIFIED
父容器不对 view 有任何限制,要多大给多大
EXACTLY
父容器已经检测出 view 所需要的大小
AT_MOST
父容器指定了一个大小, view 的大小不能大于这个值
MeasureSpecs 的意义
通过将 SpecMode 和 SpecSize 打包成一个 int 值可以避免过多的对象内存分配,为了方便操作,其提供了打包 / 解包方法

MeasureSpec 的实现

MeasureSpec

代表一个 32 位 int 值
高 2 位代表 SpecMode ,低 30 位代表 SpecSize

下面先看一下MeasureSpec 内部的一些常量的定义,通过下面的代码,应该不难理解MeasureSpec的工作原理

private static final int MODE_SHIFT = 30;
private static final int MODE_MASK = 0x3 << MODE_SHIFT;
public static final int UNSPECIFIED = 0 << MODE_SHIFT;
public static final int EXACTLY = 1 << MODE_SHIFT;
public static final int AT_MOST = 2 << MODE_SHIFT;

public static int makeMeasureSpec(int size, int mode) {
	if (sUseBrokenMakeMeasureSpec) {
		return size + mode;
	} else {
		return (size & ~MODE_MASK) | (mode & MODE_MASK);
	}
}

public static int getMode(int measureSpec) {
	return (measureSpec & MODE_MASK);
}

public static int getSize(int measureSpec) {
	return (measureSpec & ~MODE_MASK);
}

MeasureSpec 与 LayoutParams

对于 DecorView ,其 MeasureSpec 由窗口的尺寸和其自身的LayoutParams 来共同确定
对于应用层 View ,其 MeasureSpec 由父容器的 MeasureSpec 和自身的 LayoutParams 来共同决定
MeasureSpec 一旦确定后, onMeasure 中就可以确定自身的宽高

MeasureSpec-DecorView

这里分析下顶级容器DecorView的MeasureSpec的产生过程

childWidthMeasureSpec = getRootMeasureSpec(baseSize, lp.width);
childHeightMeasureSpec = getRootMeasureSpec(desiredWindowHeight, lp.height);
performMeasure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);

上述代码描述了DecorView的MeasureSpec的产生过程,为了更清晰地了解,我们继续看下去

private static int getRootMeasureSpec(int windowSize, int rootDimension) {
	int measureSpec;
	switch (rootDimension) {
	  case ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT:
	  // Window can't resize. Force root view to be windowSize.
	  measureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(windowSize, MeasureSpec.EXACTLY);
	  break;
	case ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT:
	  // Window can resize. Set max size for root view.
	  measureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(windowSize, MeasureSpec.AT_MOST);
	  break;
	default:
	  // Window wants to be an exact size. Force root view to be that size.
	  measureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(rootDimension, MeasureSpec.EXACTLY);
	  break;
	}
	return measureSpec;
}
通过上述代码,顶级容器DecorView的MeasureSpec的产生过程就很明确了,具体来说其遵守如下规则:

根据它的LayoutParams中的宽高的参数来分,

LayoutParams.MATCH_PARENT:其模式为精确模式,大小就是窗口的大小

LayoutParams.WRAP_CONTENT:其模式为最大模式,大小不定,但是不能超过窗口的大小

固定大小(比如100dp):其模式为精确模式,大小为LayoutParams中指定的大小

MeasureSpec- 应用层 View

关于应用层View,这里是指我们布局中的view,其MeasureSpec的创建遵循下表中的规则


针对上表,这里再做一下具体的说明。前面已经提到,对于应用层 View ,其 MeasureSpec 由父容器的 MeasureSpec 和自
身的 LayoutParams 来共同决定,那么针对不同的父容器和view本身不同的LayoutParams,view就可以有多种MeasureSpec。这里简单说下,当view采用固定宽高的时候,不管父容器的MeasureSpec是什么,view的MeasureSpec都是精确模式并且其大小遵循Layoutparams中的大小;当view的宽高是match_parent时,这个时候如果父容器的模式是精准模式,那么view也是精准模式并且其大小是父容器的剩余空间,如果父容器是最大模式,那么view也是最大模式并且其大小不会超过父容器的剩余空间;当view的宽高是wrap_content时,不管父容器的模式是精准还是最大化,view的模式总是最大化并且大小不能超过父容器的剩余空间。可能大家会发现,在我们的分析中漏掉了Unspecified模式,这个模式主要用于系统内部多次measure的情况下,一般来说,我们不需要关注此模式。

支持 View 的 wrap_content

view#onMeasure 的默认实现
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
    setMeasuredDimension(getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(), 
    widthMeasureSpec),getDefaultSize(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec));
}

注意:
通过 onDraw 派生的 View ,需要重写 onMeasure 并设置 wrap_content 时的自
身大小,否则使用 wrap_content 就相当于用 match_parent 。
原因分析:见上面的表格

那么如何重写onMeasure从而让view支持wrap_content呢?请参看下面的典型代码,需要注意的是,代码中的mWidth和mHeight指的是view在wrap_content下的内部规格,而这一规格(宽高)应该由自定义view内部来指定。

protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
	super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
	int widthSpecMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
	int widthSpecSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
	int heightSpecMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
	int heightSpecSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
	if (widthSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST && heightSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
		setMeasuredDimension(mWidth, mHeight);
	} else if (widthSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
		setMeasuredDimension(mWidth, heightSpecSize);
	} else if (heightSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
		setMeasuredDimension(widthSpecSize, mHeight);
	}
}

View的measure 流程

view 的 measure 流程
简单,直接完成
ViewGroup 的 measure 流程
除了完成自己的 measure ,还会遍历去调用所有 child 的measure 方法,各个 child 再递归去执行这个流程
measure 的直接结果
getMeasuredWidth/Height 可以正确地获取到
注:某些情况下,系统可能需要多次 measure 才能确定大小

在渲染前获取 View 的宽高

这是一个比较有意义的问题,或者说有难度的问题,问题的背景为:有时候我们需要在view渲染前去获取其宽高,典型的情形是,我们想在onCreate、onStart、onResume中去获取view的宽高。如果大家尝试过,会发现,这个时候view还没有measure好,宽高都为0,那到底该怎么做才能正确获取其宽高呢,下面给出三种方法

Activity/View#onWindowFocusChanged :这个方法表明,view已经初始化完毕了,宽高已经准备好了
view.post(runnable) :通过post可以将一个runnable投递到消息队列的尾部,然后等待looper调用此runnable的时候,view也已经初始化好了
view.measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) :通过手动去measure来视图得到view的宽高


前两种方法都比较好理解也比较简单,这里主要介绍下第三种方法的详细用法:

采用 view.measure 去提前获取 view 的宽高,根据 view 的 layoutParams 来分
match_parent
直接放弃,无法 measure 出具体的宽高
具体的数值( dp/px )
比如宽高都是 100px ,如下 measure :
    int widthMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(100, MeasureSpec.EXACTLY);
    int heightMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(100, MeasureSpec.EXACTLY);
    view.measure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
wrap_content
如下 measure :
    int widthMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec( (1 << 30) - 1, MeasureSpec.AT_MOST);
    int heightMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec( (1 << 30) - 1, MeasureSpec.AT_MOST);
    view.measure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

注意到(1 << 30) - 1,通过分析MeasureSpec的实现可以知道,view的尺寸使用30位二进制表示的,也就是说最大是30个1即 2^30 - 1,也就是(1 << 30) - 1,在最大化模式下,我们用view理论上能支持的最大值去构造MeasureSpec是合理的。

关于view的measure,网络上有两个错误的用法,如下,为什么说是错误的,首先违背了系统的内部实现规范(因为无法通过错误的MeasureSpec去得出合法的SpecMode从而导致measure出错),其次不能保证一定能 measure 出正确的结果。

第一种错误用法
int widthMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(-1, MeasureSpec.UNSPECIFIED);
int heightMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(-1, MeasureSpec.UNSPECIFIED);
view.measure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

第二种错误用法
view.measure(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT)

View 的 layout 过程

layout 的主要作用
ViewGroup 用来确定子元素的位置。
流程
当 viewgroup 的位置被确定后,它在 onLayout 会遍历所有的 child 并调用其 layout 。在 layout 中 onLayout 会被调用。
关键方法
public void layout(int l, int t, int r, int b) 
onLayout(changed, l, t, r, b)

构造特殊的 View

问题:如何让 getWidth 和 getMeasuredWidth 返回的值不一样?
private void setChildFrame(View child, int left, int top, int measuredWidth, int measureHeight) { 
child.layout(left, top, left + measuredWidth, top + measureHeight);
}
int width = right - left;
int height = bottom - top
方法
在父容器的 onLayout 中通过 child.layout 来放置 view 到任意位置
在自己的 onLayout 中修改 mLeft/mRight/mTop/mBottom

View 的 draw 过程

draw 的大致流程
a. 画背景  background.draw(canvas)
b. 绘制自己( onDraw )
c. 绘制 children ( dispatchDraw )
d. 绘制装饰( onDrawScrollBars )
备注:
dispatchDraw 会遍历调用所有 child 的 draw ,如此 draw 事件就一层层地传递了下去

二 自定义 View

自定义View类型

继承 View 重写 onDraw
继承 ViewGroup 派生特定的 Layout
继承特定的 View (比如 TextView , ListView )
继承特定的 Layout (比如 LinearLayout )

自定义View须知

让 view 支持 wrap_content
如果有必要,让你的 view 支持 padding
尽量不要在 view 中使用 Handler ,没必要
view 中如果有线程或者动画,需要及时停止,参考View#onDetachedFromWindow
view 带有滑动嵌套情形时,需要处理好滑动冲突

更多资料

http://blog.csdn.net/singwhatiwanna
https://github.com/singwhatiwanna

  • 39
    点赞
  • 129
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 33
    评论
Android中的点击事件处理是通过View的触摸事件来实现的。当用户在屏幕上点击一个View时,Android系统会通过一系列的事件分发和处理机制来触发相应的点击事件回调。 具体来说,Android中点击事件的处理过程如下: 1. 用户点击屏幕,触摸事件被设备驱动程序捕获。 2. 设备驱动程序将触摸事件传递给Android系统。 3. Android系统通过事件分发机制将触摸事件传递给最顶层的ViewGroup,即Activity的根布局。 4. 顶层的ViewGroup通过遍历子View的方式将触摸事件传递给合适的子View。 5. 子View接收到触摸事件后,会调用自己的onTouchEvent()方法进行处理。 6. 如果子View的onTouchEvent()方法返回true,表示该子View已经消费了该触摸事件,不再向其他View传递。 7. 如果子View的onTouchEvent()方法返回false,表示该子View未消费该触摸事件,该触摸事件会继续向上传递给父View。 8. 如果所有的View都没有消费该触摸事件,最终会传递给Activity进行处理。 这是一个简化的点击事件处理流程,实际上还涉及到多点触控、滑动等更复杂的情况。Android系统的点击事件处理是基于触摸事件和View的事件分发机制来实现的,通过理解这个流程,我们可以更好地理解和定制点击事件的处理逻辑。如果你想深入了解相关的系统源码,可以查看AndroidViewViewGroup类的源码,以及相关的事件分发机制的实现。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 33
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

singwhatiwanna

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值