const 用来修饰变量的不可改变性质。
比如缓冲区的大小,屏幕的尺寸,这种一般不会改变,但是会多出使用的东西
我们可以声明为const类型,以方便不会不小心被修改掉,另一方面在我们需要修改的时候会很方便
除过写的操作,const对象与非const对象没有 差别。
int i =42;
const int ci = i; // i的值被拷贝给了ci
int j = ci; // ci的值被拷贝给了j
默认情况下const只在文件内部有效。
但我们可以通过添加extern关键字来完成对变量的使用,在声明和定义的地方都加上extern关键字,在多个文件中使用同一个定义。
const int ci = 1024;
const int &r1 = ci;
//r1 = 42; // 错误:r1是对常量的引用
//int &r2 = ci; // 错误:试图让一个非常量引用指向一个常量对象
const int &r3 = i; // 一个常量引用可以指向一个非常亮对象
// const的引用指向的可能是一个非const的值,可以通过非const的实际值来改变它
int k = 9;
const int &k1 = k;
std::cout << "k value is:" << k << std::endl;
std::cout << "k1 value is:" << k1 << std::endl;
k = 15;
std::cout << "k value is:" << k << std::endl;
std::cout << "k1 value is:" << k1 << std::endl;
引用说完,我们来谈一谈另一个类型和const之间的修饰关系。
cosnt与指针。
基本的规则与引用类似。
这里唯一有一点不同的是,引用不是一个对象,二指针是一个对象。
所以const可以用来修饰指针本身,或者指针所指向的值
int errNumb = 0;
int *const curErr = &errNumb; // curErr将一直指向errNum
const double pi = 3.14159;
const double *const pip = π //pip是一个指向常量对象的常量指针
//(意思是指针本身和指针指向的值都是const的)
// 这里说到两个概念,用来区分指针const和指向对象的const
// 顶层const(指针本身是const)和底层const(指向对象是const)
//int i = 0;
int *const pi = &i; //不能改变p1的值,是一个顶层const
const int ci = 42; //不能改变ci的值,是一个顶层const
const int *p2 = &ci; //允许改变p2的值,这是一个底层const
const int *const p3 = p2; // 靠右的const是顶层const, 靠左的是底层const
const int &r = ci; // 用于声明引用的const都是底层const
非常量可以转换为常量,这种转换时单向的,反过来就不行了。
constexpr 常量表达式,这个关键字是C++11中特有的,它的作用是让编译器帮你检查这个表达式是否是敞亮的。
如果你确定这个表达式是常量的那么请添加关键字constexpr
constexpr也可以用来修饰函数,而constexpr类型的初始化则可以用到带有constexpr声明的函数进行初始化。
constexpr如果对一个指针使用,那么它将仅作用域指针,而对指针指向的对象无效
本节课涉及到的一些知识点的汇总代码
#include <iostream>
int main()
{
int i = 42;
const int ci = i; // i的值被拷贝给了ci
int j = ci; // ci的值被拷贝给了j
// const的引用
//const int ci = 1024;
const int &r1 = ci;
//r1 = 42; // 错误:r1是对常量的引用
//int &r2 = ci; // 错误:试图让一个非常量引用指向一个常量对象
const int &r31 = i; // 一个常量引用可以指向一个非常亮对象
const int &r32 = 42;
const int &r3 = r1 * 2;
//int &r34 = r1 * 2; // 错误:r4是一个普通的非常亮引用
// const的引用指向的可能是一个非const的值,可以通过非const的实际值来改变它
int k = 9;
const int &k1 = k;
std::cout << "k value is:" << k << std::endl;
std::cout << "k1 value is:" << k1 << std::endl;
k = 15;
std::cout << "k value is:" << k << std::endl;
std::cout << "k1 value is:" << k1 << std::endl;
int errNumb = 0;
int *const curErr = &errNumb; // curErr将一直指向errNum
const double pi = 3.14159;
const double *const pip = π //pip是一个指向常量对象的常量指针
//(意思是指针本身和指针指向的值都是const的)
// 这里说到两个概念,用来区分指针const和指向对象的const
// 顶层const(指针本身是const)和底层const(指向对象是const)
//int i = 0;
int *const pi = &i; //不能改变p1的值,是一个顶层const
const int ci = 42; //不能改变ci的值,是一个顶层const
const int *p2 = &ci; //允许改变p2的值,这是一个底层const
const int *const p3 = p2; // 靠右的const是顶层const, 靠左的是底层const
const int &r = ci; // 用于声明引用的const都是底层const
}