Cocos
Sinmere
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos creator Sprite对象创建
var sprite = new cc.Sprite('res/color_'+this.type+'.png'); 以前的这种cocos用法,到creator这种node组件形式有所转变。 var node = new cc.Node('sprite ' + this.count); var sprite =...原创 2018-05-08 22:59:07 · 4436 阅读 · 0 评论 -
Cocos Creator cc.Node 扩展
这样扩展Node 也是一种思路,有时候可以省很多定义的事,少很多Component,不过这样就隐晦很多记录一下c.Class({ extends: cc.Node, properties: { }, // LIFE-CYCLE CALLBACKS: // onLoad () {}, start () { }, ...原创 2018-05-21 20:05:52 · 1540 阅读 · 0 评论 -
cocos creator 2.x Shader ——Typescript版,通用模板支持shadertoy和1.x失效shader
cocos-creator-shader-assembler简介 cocos2.x js 版本已经有了,现在补个TypeScript版本,按照我自己的想法增加了支持,设计更加懒,现在DEMO因为懒得搞,没几个。 项目地址 https://github.com/Sinmere/cocos-creator-shader-assembler 首先感谢论坛中奎特尔星球代言人、panda、Colin、小叔...原创 2019-01-07 09:51:48 · 2156 阅读 · 0 评论