Unity3D 程序最简单的开机启动——创建快捷方式

本文介绍了在Windows环境下,如何使用Unity3D程序实现开机启动的方法。通过创建快捷方式并放入开机启动目录(shell:startup)来达到目的。文章提供了相关代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

因为是Windows环境需求,需要开机启动,所以最简单的就是创建快捷方式,丢在开机启动项中。

CMD + R   输入shell:startup  可查Unity默认Environment.SpecialFolder.Startup开机目录。

下面贴代码其中包含测试代码,可自行更改,放注释即可:


using System;
using System.IO;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using IWshRuntimeLibrary;

public class AutoLauncher : MonoBehaviour
{
    // 快捷方式名
    private static string ShortcutName = "autoLauncher.lnk";

    void Start()
    {
#if !UNITY_EDITOR && UNITY_STANDALONE_WIN
        // 非编译器环境下的WIN环境才执行
        //isStartup();
#endif

    }

    // 按钮测试创建快捷方式
    private void SetupStartupButtonClick()
    {
        CreateShortcut(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.Startup), ShortcutName, System.Diagnostics.Process.GetCurrentProce
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