数组
1.一维数组的创建和初始化
1.1数组的创建
数组是一组相同类型元素的集合。
数组的创建方式:
type_t //数组元素类型
[const_n] //常量表达式,指定数组大小
数组创建实例:
int arr1[10];
int count = 10;
int arr2[count];//数组时候可以正常创建?
//代码3
char arr3[10];
float arr4[1];
double arr5[20];
注:数组创建之前,在C99标准之前,[ ]中要给一个常量才可以,不能使用变量。在C99标准支持了变长数组的概念,数组的大小可以使用变量指定,但是数组不能初始化。
1.2数组的初始化
数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。
代码:
int arr1[10] = {1,2,3};
int arr2[] = {1,2,3,4};
int arr3[5] = {1,2,3,4,5};
char arr4[3] = {'a',98, 'c'};
char arr5[] = {'a','b','c'};
char arr6[] = "abcdef";
数组在创建的时候如果不想指定数组的大小就得初始化。数组元素个数根据初始化内容来确定。
但是对于下面代码要区分,内存中如何分配:
char arr1[] = "abc";
char arr2[3] = {'a','b','c'};
1.3数组的初始化
对于数组的使用我们之前介绍了一个操作符:[ ],下标引用操作符。即数组访问的操作符。
代码如下:
#include<stdio.h>
int main()
{
int a[10] = {0};//数组的不完全初始化;
//计算数组的元素个数
int sz = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
//对数组内容赋值,数组是使用下标来访问的,下标从0开始。所以:
int i = 0;//做下标
for (i = 0; i < 10; i++)
{
a[i] = i;
}
//输出数组的内容
for (i = 0; i < 10; ++i)
{
printf("%d", a[i]);
}
return 0;
}
总结:
1.数组是使用下标来访问的,下标是从0开始的。
2.数组的大小可以通过计算得到。
int a[10] ;
int sz = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
1.4数组在内存中的存储
代码:
int main()
{
int a[10] = { 0 };
int i = 0;
int sz = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("&a[%d]=%p\n", i, &a[i]);
}
return 0;
}
观察输出结果,可得随着数组下标的增长,元素地址,也在有规律地递增。
得出结论:数组在内存中是连续存放的
2.二维数组的创建和初始化
2.1二维数组的创建
//数组创建
int arr[3][4];
char arr[3][5];
double arr[2][4];
2.2二维数组的初始化
//数组初始化
int arr[3][4] = {1,2,3,4};
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}}
;//二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略
2.3二维数组的使用
二维数组的使用也是通过下标的方式。
代码:*
*
**int main()
{
int a[3][4] = { 0 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 4; j++)
{
a[i][j] = i * 4 + j;
}
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 4; j++)
{
printf("%d", a[i][j]);
}
}
return 0;
}
}**
2.4二维数组在内存中的存储
代码:
int main()
{
int a[3][4];
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 4; j++)
{
printf("&a[%d][%d]=%p\n", i, j, &a[i][j]);
}
}
return 0;
}
结论:二维数组在内存也是连续存储的
3.数组越界
数组的下标是有范围限制的。
数组的下规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1;
所以如果数组的下标小于00或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。
c语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但不代表正确,所以最好自己做越界检查。
int main()
{
int a[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int i = 0;
for (i = 0; i <= 10; i++)
{
printf("%d\n", a[i]);//**当i=10,越界访问**
}
return 0;
}
二维数组的行和列也可能存在越界。
4.数组作为函数参数
当我们写代码时,数组会当做参数传整个代码;例如:实现冒泡排序,讲一个整型数组排序:
4.1冒泡排序函数的错误设计
void bubble_sort(int a[])
{
int sz = sizeof(a) / sizeof(a[0]);//?有问题
int i = 0;
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < sz - 1; j++)
{
if (a[j] > a[j + 1])
{
int tmp = a[j];
a[j] = a[j + 1];
a[j + 1] = tmp;
}
}
}
int main()
{
int a[] = { 3,1,7,5,8,9,0,2,4,6 };
bubble_sort(a);//是否可以正常排序
for (i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(a[0]); i++)
{
printf("%d", a[i]);
}
}
return 0;
}
方法1,出问题,调试之后可以看到 bubble_sort 函数内部的 sz ,是1。
难道数组作为函数参数的时候,不是把整个数组的传递过去?
4.2什么是数组名
int main()
{
int a[10] = { 1,2,3,4,5 };
printf("%p\n", a);
printf("%p\n", &a[0]);
printf("%d\n", *a);
return 0;
}
结论:数组名是数组首元素地址(有两个例外)
如果数组名是首元素地址,那么:
int a[10] = { 0 };
printf(“%d\n”, sizeof(a));
输出结果为40?
补充:
1.sizeof(数组名),计算整个数组大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数组
2.&数组名,取出的是数组的地址。&数组名,数组名表示整个数组。
除此1、2两种情况外,所有的数组名都表示数组首元素的地址;
4.3冒泡排序函数的正确设计
当数组传参的时候,实际上只是把数组的首元素的地址传过去了。
所以在函数参数部分写成数组的形式:int a[ ]表示的依然是一个指针:int *a;
那么,函数内部的sizeof(a)结果是4;
void bubble_sort(int a[],int sz)//参数接收元素个数
{
//int sz = sizeof(a) / sizeof(a[0]);//?有问题
int i = 0;
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < sz - 1; j++)
{
if (a[j] > a[j + 1])
{
int tmp = a[j];
a[j] = a[j + 1];
a[j + 1] = tmp;
}
}
}
}
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int main()
{
int aw= 5;
int b = 7;
int i = 0;
int a[] = { 3,1,7,5,8,9,0,2,4,6 };
int sz = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
bubble_sort(a, sz);//是否可以正常排序?
int q=add(aw, b);
printf("%d\n", q);
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d", a[i]);
}
return 0;
}