@property (参数1,参数2) 变量类型 变量名
@synthesize 变量名
功能:
让编译器自动编写一个与数据成员同名的方法声明,这样可以省去声明读写方法。
例如:
- // 在头文件中
- @property NSInteger number;
- // 在实现文件中
- @synthesize number;
等同于:
- // 在头文件中
- - (void)setNumber:(NSInteger)newNumber;
- - (NSInteger)number;
- // 在实现文件中
- - (void)setNumber:(NSInteger)newNumber
- {
- number = newNumber;
- }
- - (NSInteger)number
- {
- return number;
- }
参数有以下几种:
nonatomic :原子性,变量保护,禁止多线程,提高性能
atomic : 意义与nonatomic相反
retain : setter方法对参数进行release旧值,在retain新值
copy :setter方法进行Copy操作,与retain一样
assign :setter方法直接进行赋值,不进行retain操作
readonly :只产生简单的getter,不声称setter方法
readwrite :产生setter和getter方法
atomic的意思就是setter/getter这个函数是一个原语操作。如果有多个线程同时调用setter的话,不会出现某一个线程执行setter全部语句之前,另一个线程开始执行setter情况,相当于函数头尾加了锁一样。
nonatomic不保证setter/getter的原语操作,所以你可能会取到不完整的东西。比如setter函数里面改变两个成员变量,如果你用nonatomic的话,getter可能会取到只更改了其中一个变量时候的状态,这样取到的东西会有问题。如果不需要多线程支持的话,当然nonatomic就够用了,另外由于不涉及锁操作,所以它执行相对快点
举例说明:
1. retain
- @property (nonatomic, retain) Class *aClass;
- @synthesize aClass;
- // 等同于:
- - (void)setAClass:(Class *)_aClass
- {
- if(aClass !=_aClass )
- {
- [aClass release];
- aClass = [_aClass retain];
- }
- }
- - (Class *)aClass
- {
- return aClass;
- }
- @property (retain) Class *aClass;
- @synthesize aClass;
- // 等同于:
- - (void)setAClass:(Class *)_aClass
- {
- if(aClass !=_aClass )
- {
- [aClass release];
- aClass = [_aClass retain];
- }
- }
- - (Class *)aClass
- {
- [aClass retain];
- return [aClass autorelease];
- }