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原创 Unity手游操作模式改Steam版PC模式
最近游戏android版本已经开发的差不多了,上面希望接入steam版本,但是在开发中发现,steam版本的操作模式和手游的操作模式区别较大,如果单纯的将屏幕按钮操作改成按键响应操作,会带来一些繁琐的麻烦: 需要将所有按钮的响应接口单独到一个单列下,便于按键和按钮的接口统一。 按钮响应是有判断屏幕UI遮挡的,但是按键如何解决这个问题呢?不解决会导致开启多个全屏UI界面,导致UI层级混乱,表现也是极差的。 思前想后,按照上述的方式修改,改动还是有些大,担心改动影响Android版本的稳定,自己也不想花那么多
2020-07-08 10:55:05 500
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