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Win32
sirria1
这个作者很懒,什么都没留下…
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你不能访问此共享文件夹,因为你组织的安全策略阻止未经身份验证的来宾访问,这些策略可帮助保护你的电脑免受网络上不安全设备或者恶意设备的威胁
局域网内共享文件夹出现不能相互访问的情况,或者弹出如下提示框:可通过如下步骤解决1.快捷键windows+R打开运行框,或者直接按住windows键2.输入gpedit.msc进入本地组策略编辑器3.进入如下下拉菜单4.双击 “启用不安全的来宾登录”,选择 已启用5.此时共享文件夹就可以正常访问了。...转载 2021-09-29 09:39:27 · 10685 阅读 · 0 评论 -
unity hub 免费版实现
1.退出UnityHub,安装好nodejs后,用Win+R输入"cmd"执行如下命令npm install -g asar2.打开UnityHub安装目录如 C:\Program Files\Unity Hub\resources。3.在C:\Program Files\Unity Hub\resources打开命令行,执行如下命令解压app.asarC:\Program Files\Unity Hub\resources> asar extract .\app.asar app转载 2021-09-03 10:47:26 · 1562 阅读 · 3 评论 -
window系统内存获取函数【C++】
windows系统资源的获取函数主要有2个:GetPerformanceInfo 和 GlobalMemoryStatusEx 定义如下:原创 2016-10-19 14:10:04 · 8596 阅读 · 2 评论 -
error:WINDOWS.H already included错误解释
以下转自CSDN论坛:http://topic.csdn.net/t/20020425/20/676815.htmlcompile error: c:\program files\microsoft visual studio\vc98\mfc\include\afxv_w32.h(14) : fatal error C1189: #er转载 2016-08-01 11:50:38 · 2630 阅读 · 0 评论 -
windows 任务计划失败 返回值
Categories: Windows0 or 0x0: The operation completed successfully.1 or 0x1: Incorrect function called or unknown function called.2 or 0x2: File not found.10 or 0xa: The environment is incorrec转载 2016-07-27 13:09:29 · 19654 阅读 · 2 评论 -
VS中的路径宏 vc++中OutDir、ProjectDir、SolutionDir各种路径
$(RemoteMachine)设置为“调试”属性页上“远程计算机”属性的值。有关更多信息,请参见更改用于 C/C++ 调试配置的项目设置。$(References)以分号分隔的引用列表被添加到项目中。$(ConfigurationName)当前项目配置的名称(例如“Debug”)。$(PlatformName)当前项目平台的名称(例如“Wi转载 2016-04-22 15:19:20 · 281 阅读 · 0 评论 -
【多线程开发】临界区实现原理
临界区概述:用于多线程的互斥访问。如果有多个线程试图同时访问临界区,那么在有一个线程进入临界区后,其他试图访问的线程将被挂起,直到进入临界区的线程离开。临界区在被释放后,其他线程可以继续抢占,并以此达到对临界区的互斥访问。(临界区中一般都是一个简短的代码段)在WINDOWS中,临界区是一种应用层的同步对象,非内核对象。并且临界区优先采用自旋的方式进行抢占.临界区API:转载 2016-04-01 11:27:15 · 619 阅读 · 0 评论 -
简单内存泄漏检测方法,解决Detected memory leaks!问题
在测试项目中遇到的这个问题Detected memory leaks!Dumping objects ->{568} normal block at 0x003BA100, 32 bytes long.Data: FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FFObject dump complete.刚好在百原创 2016-03-31 10:31:28 · 11277 阅读 · 2 评论 -
理解I/O Completion Port【IOCP】
欢迎阅读此篇IOCP教程。我将先给出IOCP的定义然后给出它的实现方法,最后剖析一个Echo程序来为您拨开IOCP的谜云,除去你心中对IOCP的烦恼。OK,但我不能保证你明白IOCP的一切,但我会尽我最大的努力。以下是我会在这篇文章中提到的相关技术: I/O端口 同步/异步 堵塞/非堵塞 服务端/客户端 多线程程序设计 Winsock API 2.0转载 2016-03-18 13:46:42 · 538 阅读 · 0 评论 -
异步过程调用(Asynchronous Procedure Calls,APCs)
转载自【win32多线程程序设计】 译者--侯捷增加了部分笔记内容使用 overlapped I/O 并搭配 event 对象,会产生两个基础性问题。第一个问题是,使用 WaitForMultipleObjects(),你只能够等待最多达 MAXIMUM_ WAIT_OBJECTS 个对象。在 Windows NT 3.x 和 4.0 所提供的 Win32 SDK 中,此最转载 2016-03-17 14:53:32 · 756 阅读 · 0 评论 -
【转载】Overlapped I/O模型分析
OVERLAPPED,顾名思义为重叠,乍一看会很奇怪,重叠?谁跟谁重叠?似乎在WIN32的Programming中没有这个概念呀?要讨论这个问题就要追溯到对设备I/O的访问中 在WIN32中,用户不能象以前那样直接对硬件进行访问,使得这一层对开发者而言是个"黑盒",而是提供了一组对应的API的接口.让开发者基于提供的接口进行开发,而把低层的访问交给了Driver或者内核. 在WIN32转载 2016-03-17 10:59:05 · 269 阅读 · 0 评论