background 立体空间背景节点

2010-05-29  background 立体空间背景节点

 定义了VRML/X3D世界中的天空和地面颜色及天空和地面角。这里主要是介绍室外的空间背景设计,节点的具体用法如下:

background{

 groundColor x x x
  skyAngle [ x, x ]
  skyColor x x x
  backUrl "image/sky_back.jpg"
  frontUrl "image/sky_front.jpg"
  leftUrl "image/sky_left.jpg"
  rightUrl "image/sky_right.jpg"
  topUrl "image/sky_top.jpg"
  bottomUrl "image/sky_bottom.jpg"

  }

 在image文件夹下保存室外的空间背景图片。这几张图片依次连接,在先接触的颜色匹配得  当。这是选择图片的关键所在.

(top) 

(right)

(left) 

(front)

                               

(bottom)

(back) 

 

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