鸿蒙
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司徒南QAQ
站在巨人的肩膀上,视万物为刍狗
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HarmonyOS应用开发:@ohos.arkui.advanced.SelectTitleBar(下拉菜单标题栏)
下拉菜单标题栏包含一个下拉菜单,可用于页面之间的切换原创 2024-06-22 22:12:25 · 487 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS应用开发:@ohos.arkui.advanced.ProgressButton(下载按钮)
文本下载按钮,可显示具体下载进度。原创 2024-06-22 22:11:16 · 584 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS应用开发:@ohos.arkui.advanced.Filter(多条件筛选)
多条件筛选,帮助用户在大量信息中找到所需内容,应结合具体场景选择合适筛选方式。原创 2024-06-22 22:09:50 · 319 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS应用开发:@ohos.arkui.advanced.EditableTitleBar(编辑页面标题栏)
编辑型标题栏,适用于多选界面或者内容的编辑界面,一般采取左叉右勾的形式。原创 2024-06-22 22:08:38 · 497 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS应用开发:@ohos.arkui.advanced.Dialog(弹出框)
模态弹出框需要用户进行交互才能够退出模态模式。原创 2024-06-22 22:07:11 · 854 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS应用开发:@ohos.arkui.advanced.ComposeTitleBar(头像和单双行文本标题栏)
一种普通标题栏,支持设置标题、头像(可选)和副标题(可选),可用于一级页面、二级及其以上界面配置返回键。原创 2024-06-22 22:05:22 · 651 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS应用开发:@ohos.arkui.advanced.ComposeListItem列表(高级组件)
列表包含一系列相同宽度的列表项。原创 2024-06-22 22:03:45 · 350 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS应用开发:Path2D(画布组件)
路径对象,支持通过对象的接口进行路径的描述,并通过Canvas的stroke接口或者fill接口进行绘制。原创 2024-06-21 16:29:32 · 398 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS应用开发:OffscreenCanvasRenderingContext2D(画布组件)
离屏绘制是指将需要绘制的内容先绘制在缓存区原创 2024-06-21 16:27:30 · 355 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS应用开发:OffscreenCanvas(画布组件)
OffscreenCanvas组件用于自定义绘制图形。原创 2024-06-21 16:20:25 · 599 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS应用开发:Matrix2D(画布组件)
矩阵对象,可以对矩阵进行缩放、旋转、平移等变换。原创 2024-06-21 16:18:15 · 465 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS应用开发:ImageData(画布组件)
ImageData对象可以存储canvas渲染的像素数据。原创 2024-06-21 16:15:50 · 795 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS应用开发:ImageBitmap(画布组件)
ImageBitmap对象可以存储canvas渲染的像素数据。原创 2024-06-21 15:09:49 · 716 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS应用开发:CanvasRenderingContext2D(画布组件)
使用RenderingContext在Canvas组件上进行绘制,绘制对象可以是矩形、文本、图片等。原创 2024-06-21 15:08:14 · 260 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS应用开发:CanvasPattern(画布组件)
图像和重复方式创建图片填充的模板。原创 2024-06-21 15:01:07 · 709 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS应用开发:CanvasGradient(画布组件)
渐变对象。原创 2024-06-21 14:57:30 · 631 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS应用开发:Canvas(画布组件)
提供画布组件,用于自定义绘制图形。原创 2024-06-21 14:55:55 · 724 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS应用开发:Shape(绘制组件)
绘制组件的父组件,父组件中会描述所有绘制组件均支持的通用属性。原创 2024-06-20 14:35:49 · 780 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS应用开发:Rect(绘制组件)
矩形绘制组件。原创 2024-06-20 14:24:34 · 1050 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS应用开发:Path(绘制组件)
路径绘制组件,根据绘制路径生成封闭的自定义形状。原创 2024-06-20 14:23:12 · 863 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS应用开发:Polygon(绘制组件)
多边形绘制组件。原创 2024-06-20 14:21:33 · 499 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS应用开发:Polyline(绘制组件)
折线绘制组件。原创 2024-06-20 14:19:57 · 682 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS应用开发:Line(绘制组件)
直线绘制组件。原创 2024-06-20 14:18:20 · 761 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS应用开发:Ellipse(绘制组件)
椭圆绘制组件。原创 2024-06-20 14:16:52 · 692 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS应用开发:Circle(绘制组件)
用于绘制圆形的组件。原创 2024-06-20 14:13:28 · 904 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS应用开发:Video(媒体组件)
用于播放视频文件并控制其播放状态的组件。原创 2024-06-20 14:11:22 · 757 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS应用开发:WaterFlow(容器组件)
瀑布流容器,由“行”和“列”分割的单元格所组成,通过容器自身的排列规则,将不同大小的“项目”自上而下,如瀑布般紧密布局。原创 2024-06-19 15:35:25 · 1071 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS应用开发:UIExtensionComponent(容器组件)
通常用于有进程隔离诉求的模块化开发场景。原创 2024-06-19 15:33:09 · 729 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS应用开发:TabContent(容器组件)
仅在Tabs中使用,对应一个切换页签的内容视图。原创 2024-06-19 15:30:54 · 558 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS应用开发:Tabs(容器组件)
通过页签进行内容视图切换的容器组件,每个页签对应一个内容视图。原创 2024-06-19 15:28:28 · 691 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS应用开发:Swiper(容器组件)
滑块视图容器,提供子组件滑动轮播显示的能力。原创 2024-06-19 15:26:09 · 1007 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS应用开发:Stack(容器组件)
堆叠容器,子组件按照顺序依次入栈,后一个子组件覆盖前一个子组件。原创 2024-06-19 15:24:04 · 593 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS应用开发:SideBarContainer(容器组件)
提供侧边栏可以显示和隐藏的侧边栏容器,通过子组件定义侧边栏和内容区,第一个子组件表示侧边栏,第二个子组件表示内容区。原创 2024-06-19 15:02:08 · 734 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS应用开发:Scroll(容器组件)
可滚动的容器组件,当子组件的布局尺寸超过父组件的尺寸时,内容可以滚动。原创 2024-06-18 15:07:30 · 729 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS应用开发:RowSplit(容器组件)
将子组件横向布局,并在每个子组件之间插入一根纵向的分割线。原创 2024-06-18 15:05:39 · 644 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS应用开发:Row(容器组件)
沿水平方向布局容器。原创 2024-06-18 15:03:37 · 1033 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS应用开发:RelativeContainer(容器组件)
相对布局组件,用于复杂场景中元素对齐的布局。原创 2024-06-18 15:00:39 · 813 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS应用开发:Refresh(容器组件)
可以进行页面下拉操作并显示刷新动效的容器组件。原创 2024-06-17 23:38:52 · 633 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS应用开发:Panel(容器组件)
可滑动面板,提供一种轻量的内容展示窗口,方便在不同尺寸中切换。原创 2024-06-17 23:37:49 · 1031 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS应用开发:Navigator(容器组件)
路由容器组件,提供路由跳转能力。原创 2024-06-17 23:34:17 · 1142 阅读 · 0 评论