深入编程内幕Visual C++
PDF格式的!<br/>希望喜欢!<br/>谢谢
深入解析MFC_part3
<br/><br/><br/>这是一本填补“使用向导”类的VisualC++书籍、产品文档以及MFC源代码之间空隙的MFC书籍。本书是了解MFC内幕的向导,提供了关于那些没有文档记录的MFC类、实用函数和数据成员的独一无二并且透彻的信息,介绍了有用的编码技巧,并对MFC各个类之间的协作方式进行了重要的分析。<br/> 本书的第一部分包含了核心的MFC图形用户界面类以及支持它们的类,第二部分包含了像OLE这种扩展基本Windows支持的主题。如果做到以下几点,你就可以成为一位透彻理解MFC实现细节的专家:探索MFC文档/视图结构的内幕,从而学习视图同步、打印和打印预览;更深入地了解MFC序列化中那些没有文档记录的方面和一些没有文档记录的类,例如CPreview、CPreviewDC、CMirrorFile以及CDockBar等等;最后理解MFC和OLE是如何共同运作的,以及OLE控悠扬是如何实现的;积累技巧,学会自己研究和理解MFC源代码。<br/><br/>作者简介 · · · · · · <br/> George Shepherd是DevelopMentor的资深计算机科学家,他为使用MFC和OLE的开发人员开发并发布很多课件。 <br/> Scot Wingo是Stingray Software公司的创始人之一,该公司主要从事MFC扩展工作。同时,他还维护着MFC FAQ站点。<br/>
深入解析MFC_part2
版权为书作者所有<br/>谢谢<br/><br/>这是一本填补“使用向导”类的VisualC++书籍、产品文档以及MFC源代码之间空隙的MFC书籍。本书是了解MFC内幕的向导,提供了关于那些没有文档记录的MFC类、实用函数和数据成员的独一无二并且透彻的信息,介绍了有用的编码技巧,并对MFC各个类之间的协作方式进行了重要的分析。<br/> 本书的第一部分包含了核心的MFC图形用户界面类以及支持它们的类,第二部分包含了像OLE这种扩展基本Windows支持的主题。如果做到以下几点,你就可以成为一位透彻理解MFC实现细节的专家:探索MFC文档/视图结构的内幕,从而学习视图同步、打印和打印预览;更深入地了解MFC序列化中那些没有文档记录的方面和一些没有文档记录的类,例如CPreview、CPreviewDC、CMirrorFile以及CDockBar等等;最后理解MFC和OLE是如何共同运作的,以及OLE控悠扬是如何实现的;积累技巧,学会自己研究和理解MFC源代码。<br/><br/>作者简介 · · · · · · <br/> George Shepherd是DevelopMentor的资深计算机科学家,他为使用MFC和OLE的开发人员开发并发布很多课件。 <br/> Scot Wingo是Stingray Software公司的创始人之一,该公司主要从事MFC扩展工作。同时,他还维护着MFC FAQ站点。<br/>
深入解析MFC_part1
版权为其作者所有!<br/>谢谢<br/><br/>这是一本填补“使用向导”类的VisualC++书籍、产品文档以及MFC源代码之间空隙的MFC书籍。本书是了解MFC内幕的向导,提供了关于那些没有文档记录的MFC类、实用函数和数据成员的独一无二并且透彻的信息,介绍了有用的编码技巧,并对MFC各个类之间的协作方式进行了重要的分析。<br/> 本书的第一部分包含了核心的MFC图形用户界面类以及支持它们的类,第二部分包含了像OLE这种扩展基本Windows支持的主题。如果做到以下几点,你就可以成为一位透彻理解MFC实现细节的专家:探索MFC文档/视图结构的内幕,从而学习视图同步、打印和打印预览;更深入地了解MFC序列化中那些没有文档记录的方面和一些没有文档记录的类,例如CPreview、CPreviewDC、CMirrorFile以及CDockBar等等;最后理解MFC和OLE是如何共同运作的,以及OLE控悠扬是如何实现的;积累技巧,学会自己研究和理解MFC源代码。<br/><br/>作者简介 · · · · · · <br/> George Shepherd是DevelopMentor的资深计算机科学家,他为使用MFC和OLE的开发人员开发并发布很多课件。 <br/> Scot Wingo是Stingray Software公司的创始人之一,该公司主要从事MFC扩展工作。同时,他还维护着MFC FAQ站点。<br/>
Visual C++数字图像处理典型算法及实现源代码
求是科技出版的Visual C++数字图像处理典型算法及实现随书光盘中的代码<br/>版权为求是科技所有!!<br/>谢谢!
数字图像处理编程入门
本书主要参考的是我上数字图象处理课时的教材,该教材的作者是朱志刚老师,在此表示感谢。<br/>本页只为图象处理爱好者交流之用, 未经本人同意, 请勿下载. <br/>另,本书及所附source已于1999年由清华大学出版社出版,请支持正版书籍及软件,谢谢<br/>版权为其作者所有!!<br/><br/>前言 <br/>第1章 Windows位图和调色板 <br/>第2章 图象的几何变换 <br/>第3章 图象的平滑(去噪声),锐化 <br/>第4章 图象的半影调和抖动技术 <br/>第5章 直方图修正和彩色变换 <br/>第6章 腐蚀,膨胀,细化算法 <br/>第7章 边沿检测与提取,轮廓跟踪 <br/>第8章 图象的检测及模板匹配 <br/>第9章 图象的压缩编码,JPEG压缩编码标准 <br/>第10章 图象处理编程工具及简单的多媒体编程 <br/>后记 <br/>
动态链接库
专题介绍动态连接库,讲的还比较深入 CHM格式
vc++6编程方法
主要是介绍一些很基础性的东西,也有深入的介绍,从VC++基础的开始,分专题的介绍。有关于界面、MFC、ActiveX等东西PDF格式
VC知识库23期
VCKBASE Online Help Journal VC知识库
简单剪贴板delphi
我以前用delphi写的一个简单的监测剪贴板的程序,可以进行多次复制,然后有选择的粘贴,
电脑报2006
2006年电脑报合定本!CHM格式
Visual C++/MFC入门教程
版权归原作者所有!!!<br/>谢谢!!<br/>讲述Visual C++/MFC开发的基本知识,文档/视结构,窗体控件的使用和一些基本的网络开发知识。同时指出一些在开发中容易犯的错误和一些注意事项。本教程主要侧重于讲解MFC中各个类的使用和函数功能,同时在重要内容上都带有例程。<br/>目录<br/>第一章 VC入门 <br/>|------ 1.1 如何学好VC <br/>|------ 1.2 理解Windows消息机制 <br/>|------ 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势 <br/>|------ 1.4 利用MFC进行开发的通用方法介绍<br/>|------ 1.5 MFC中常用类,宏,函数介绍<br/>+-- 第二章 图形输出 <br/>|------ 2.1 和GUI有关的各种对象 <br/>|------ 2.2 在窗口中输出文字 <br/>|------ 2.3 使用点,刷子,笔进行绘图 <br/>|------ 2.4 在窗口中绘制设备相关位图,图标,设备无关位图<br/>|------ 2.5 使用各种映射方式 <br/>|------ 2.6 多边形和剪贴区域<br/>+-- 第三章 文档视结构 <br/>|------ 3.1 文档 视图 框架窗口间的关系和消息传送规律<br/>|------ 3.2 接收用户输入 <br/>|------ 3.3 使用菜单 <br/>|------ 3.4 文档,视,框架之 间相互作用 <br/>|------ 3.5 利用序列化进行文件读写<br/>|------ 3.6 MFC中所提供的各种视类介绍<br/>+-- 第四章 窗口控件 <br/>|------ 4.1 Button<br/>|------ 4.2 Static Box <br/>|------ 4.3 Edit Box<br/>|------ 4.4 Scroll Bar <br/>|------ 4.5 List Box/Check List Box<br/>|------ 4.6 Combo Box/Combo Box Ex <br/>|------ 4.7 Tree Ctrl<br/>|------ 4.8 List Ctrl<br/>|------ 4.9 Tab Ctrl <br/>|------ 4.A Tool Bar <br/>|------ 4.B Status Bar <br/>|------ 4.C Dialog Bar <br/>|------ 4.D 利用AppWizard创建并使用ToolBar StatusBar Dialog Bar <br/>|------ 4.E General Window<br/>+-- 第五章 对话框 <br/>|------ 5.1 使用资源编辑器编辑对话框<br/>|------ 5.2 创建有模式对话框 <br/>|------ 5.3 创建无模式对话框<br/>|------ 5.4 在对话框中进行消息映射 <br/>|------ 5.5 在对话框中进行数据交换和数据检查<br/>|------ 5.6 使用属性对话框 <br/>|------ 5.7 使用通用对话框 <br/>|------ 5.8 建立以对话框为基础的应用<br/>|------ 5.9 使用对话框作为子窗口<br/>+-- 第六章 网络通信开发 <br/>|------ 6.1 WinSock介绍<br/>|------ 6.2 利用WinSock进行无连接的通信 <br/>+------ 6.3 利用WinSock建立有连接的通信
MFC专题讲座
版权为原作者所有!!<br/>谢谢!!<br/>从太平洋电脑上下载然后制作的CHM格式的MFC的专题讲座,<br/><br/>目录:<br/>+-- 第一章 Internet相关开发 <br/>|------ 1.1 如何编写CGI程序<br/>|------ 1.2 一种更亲切的CGI开发系统WinCGI<br/>|------ 1.3 利用ISAPI开发CGI程序<br/>|------ 1.4 利用WinInet开发Internet程序<br/>+-- 第二章 ActiveX控件开发<br/>|------ 2.1 ActiveX控件介绍<br/>|------ 2.2 利用MFC开发ActiveX控件<br/>|------ 2.3 利用ATL(ActiveX模板库)创建ActiveX控件<br/>|------ 2.4 调试并使用ActiveX控件<br/>+-- 第三章 调试技术与异常(错误)处理<br/>|------ 3.1 跟踪与中间过程输出<br/>|------ 3.2 变量/对象合法性检查<br/>|------ 3.3 内存泄露检查<br/>|------ 3.4 异常捕捉与处理<br/>+-- 第四章 进程/线程控制<br/>|------ 4.1 为什么需要多进程/线程<br/>|------ 4.2 进程控制<br/>|------ 4.3 线程控制<br/>|------ 4.4 进程/线程间同步<br/>+------ 4.5 进程间通信
OPenGL参考手册
在本书中,SGI的Dave Shreiner添加了OpenGL 1.2和GLX 1.3的大部分新的功能,并在David Yu的帮助下重新修订了图面。Norman Chin重新修订了GLU 1.3的参考说明。下列人员认真地进行了手册复审这一艰巨的工作,他们是:Ron Bielaski、Steve Cunningham、Jeffery Galinovsky、Eric Haines、Mark Kilgard、Dale Kirkland、Seth Livingston、Bimal Poddar、David Nishimoto、Mike Schmitt、Scott Thompson、David Yu以及SGI的OpenGL小组的成员Craig Dunwoody、Jaya Kanajan、George Kyraizis、Jon Leech和Ken Nicholson。<br/>版权为原始作者所有!<br/>参加翻译的人员还有王火亮、许宇荣、杨勤、杨颖、余牛、周贵仔、蒋丽、李岳梅
K_均值算法分类模式识别源代码
本程序是一个K均值算法的程序,采用了可视化的编程方法,将二维模式的分类结果显示在视图中!程序用有关于vector的嵌套简单使用方法!也有公用对话框的使用!欢迎下载!希望喜欢!<br/>欢迎交流E_mail:wuyhui86213@126.com.<br/>当然程序中也有一些不足的地方欢迎指正!<br/>谢谢!!
Programming Windows程式开发设计指南
书 名:Programming Windows程式开发设计指南<br/>出版日期:2000/6/2<br/>书 号:957-8239-73-4<br/> I S B N:957-8239-73-4<br/>原 作 者:Charles Petzold<br/>译 者:余孟学<br/>
windows驱动程序设计
CHM格式的中文版Windows驱动程序设计!<br/>给喜欢程序设计的人们!<br/>版权为原来作者所有!
JAVA事件处理指南
《JAVA事件处理指南》随书代码!