Java多线程详解(基本概念)

        嗨喽~小伙伴们我来啦,

        从本章开始,我们就要开始介绍Java中一个非常重要的概念-----多线程。线程化思想是计算机领域的重要思想,有了线程,咱编写的程序才能更为高效准确地运行起来。

        首先,咱来了解一下为什么会有线程以及多线程的出现

        实际上,最早出现的计算机主要是为了解决一些复杂的计算问题,这个时期的计算机只能识别一些特定的指令,由于计算机无法存储指令,当用户未输入任何指令的时候,计算机就不会工作,因此很多情况下计算机都处于暂停状态,这样计算机本身的资源并未得到有效的利用。后来随着科学计算的需要,科学家们开始试着给计算机写入一系列指令,让计算机执行完之后从另一台设备中输出,这样虽然提高了计算机本身资源的利用,但又会造成一个问题,那就是,如果一条指令还未执行完,那么下一条指令就无法执行(即使下一条指令与该指令无任何依赖关系),系统的资源仍然无法得到有效的利用,就是在这样的背景之下,涵育了多线程的出现。

        了解了线程的历史,我们便知晓了线程出现的原因:对于两个不相干(相干亦可)的指令,为何不让它们拥有自己的内存单独去运行呢?这样既提高了系统资源的利用率,也提高了程序的性能。

        说到线程,就不得不介绍线程进程程序三者的联系和区别:

一. 程序

        指令集,简单说来就是我们编写的代码,它是一个静态的概念,没有执行的含义。

二. 进程

        程序无法单独地运行,只有将程序加载到内存中,系统为其分配资源后才能执行,这种执行的程序便称为进程,也就是说,进程是系统进行资源分配和调度的独立单元,每个进程都有自己独立的地址空间。

三. 线程

        一个进程可以包含多个线程。系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域,但是不会为线程分配内存(线程所使用的资源是它所属的进程的资源),这些线程既独立相互协作共同完成一个进程。说独立是因为每个线程都有自己的独立内存空间(此空间为其进程所占空间的某一部分),说相互协作是因为通过线程间通信,能够更高效地完成一个进程。

        我们还可以通过一个图来理解线程进程以及CPU的关系:

         对于CPU,我们可以将其简单分为单核多核两种。对于单核CPU,实际上是无法实现在同一时刻执行多个线程的,只是因为执行速度过快,感觉像是“同时执行”(此乃并发)。当然,现在企业用的服务器大多都是多核处理器,它们可以真正实现在同一时刻执行多个线程(此乃并行

         现在,我们已经了解线程的由来及一些基本的概念,下面,我们来看一张图:

         上面这个图如果您能够理解,那么关于多线程您已经学会了一半了!当然看不太懂没关系!学完多线程后,您就会有一个新的认识!但至少,您需要知道这五大状态的基本特点

        下几章,我们开始介绍在java中如何创建一个线程以及线程的应用:

        java多线程详解(如何创建线程)​​​​​​​

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本书浅显易懂的介绍了JAVA线程相关的设计模式,通过程序范例和UML图示来一一解说,书中代码的重要部分加了标注以使读者更加容易理解,再加上图文并茂,对于初学者还是程序设计高手来说,这都是一本学习和认识JAVA设计模式的一本好书。(注意,本资源附带书中源代码可供参考) 多线程与并发处理是程序设计好坏优劣的重要课题,本书通过浅显易懂的文字与实例来介绍Java线程相关的设计模式概念,并且通过实际的Java程序范例和 UML图示来一一解说,书中在代码的重要部分加上标注使读者更加容易解读,再配合众多的说明图解,无论对于初学者还是程序设计高手来说,这都是一本学习和认识设计模式非常难得的好书。 书中包含Java线程的介绍导读、12个重要的线程设计模式和全书总结以及丰富的附录内容。第一章相关线程设计模式的介绍,都举一反三使读者学习更有效。最后附上练习问题,让读者可以温故而知新,能快速地吸收书中的精华,书中最后附上练习问题解答,方便读者学习验证。 目录 漫谈UML UML 类图 类和层次结构的关系 接口与实现 聚合 访问控制 类间的关联性 顺序图 处理流程和对象间的协调 时序图 Introduction 1 Java语言的线程 Java语言的线程 何谓线程 明为追踪处理流程,实则追踪线程 单线程程序 多线程程序 Thread类的run方法和start方法 线程的启动 线程的启动(1)——利用Thread类的子类 线程的启动(2)——利用Runnable接口 线程的暂时停止 线程的共享互斥 synchronized方法 synchronized阻挡 线程的协调 wait set——线程的休息室 wait方法——把线程放入wait set notify方法——从wait set拿出线程 notifyAll方法——从wait set拿出所有线程 wait、notify、notifyAll是Object类的方法 线程的状态移转 跟线程有关的其他话题 重点回顾 练习问题 Introduction 2 多线程程序的评量标准 多线程程序的评量标准 安全性——不损坏对象 生存性——进行必要的处理 复用性——可再利用类 性能——能快速、大量进行处理 评量标准的总结 重点回顾 练习问题 第1章 Single Threaded Execution——能通过这座桥的,只有一个人 第2章 Immutable——想破坏它也没办法 第3章 Guarded Suspension——要等到我准备好喔 第4章 Balking——不需要的话,就算了吧 第5章 Producer-Consumer——我来做,你来用 第6章 Read-Write Lock——大家想看就看吧,不过看的时候不能写喔 第7章 read-Per-Message——这个工作交给你了 第8章 Worker Thread——等到工作来,来了就工作 第9章 Future——先给您这张提货单 第10章 Two-Phase Termination——快把玩具收拾好,去睡觉吧 第11章 Thread-Specific Storage——每个线程的保管箱 第12章 Active Object——接受异步消息的主动对象 总结 多线程程序设计的模式语言 附录A 练习问题的解答 附录B Java的内存模型 附录C Java线程的优先级 附录D 线程相关的主要API 附录E 参考文献

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