Redis 五大数据类型(二)

Redis 五大数据类型(二)

Redis 数据类型

Redis 集合(Set)

概述

  • Redis set 对外提供的功能与 list 类似,是一个列表的功能,特殊之处在于 set 是可以自动排重的,当你需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,set 是一个很好的选择,并且 set 提供了判断某个成员是否在一个 set 集合内的重要接口,这个也是 list 所不能提供的。
  • Redis 的 Set 是 string 类型的无序集合。它底层其实是一个 value 为 null 的 hash 表,所以添加,删除,查找的 复杂度都是 O (1)。

常用指令

sadd <key><value1><value2> ..... :将一个或多个 member 元素加入到集合 key 中,已经存在的 member 元素将被忽略

smembers <key>:取出该集合的所有值。

sismember <key><value>:判断集合  是否为含有该  值,有返回 1,没有返回 0

scard<key>:返回该集合的元素个数。

srem <key><value1><value2> ....:删除集合中的某个元素

spop <key>:随机从该集合中吐出一个值

srandmember <key><n>:随机从该集合中取出 n 个值,不会从集合中删除

smove <source><destination>value:把集合中一个值从一个集合移动到另一个集合

sinter <key1><key2>:返回两个集合的交集元素

sunion <key1><key2>:返回两个集合的并集元素

sdiff <key1><key2>:返回两个集合的差集元素(key1 中的,不包含 key2 中的)

① sadd(添加)、smembers(查看所有元素)、sismember(判断是否存在)、scard(查看长度)、srem(移除指定元素)操作

#set中所有的元素都是唯一的不重复的!
127.0.0.1:6379> sadd set1 ding da mian tiao  #添加set集合(可批量可单个,写法一致,不再赘述)
(integer) 4
127.0.0.1:6379> SMEMBERS set1  #查看set中所有元素
1) "mian"
2) "da"
3) "tiao"
4) "ding"
127.0.0.1:6379> SISMEMBER set1 da  #判断某个值是否存在set中,如果存在就返回1
(integer) 1
127.0.0.1:6379> SISMEMBER set1 da1  #不存在jiu返回0
(integer) 0
127.0.0.1:6379> SCARD set1  #查看集合的长度,相当于size、length
(integer) 4
127.0.0.1:6379> srem set1 da  #移除set中指定的元素
(integer) 1
127.0.0.1:6379> SMEMBERS set1  #移除成功
1) "mian"
2) "tiao"
3) "ding"

② srandmember(抽随机)操作,不会从集合中删除

127.0.0.1:6379> sadd myset 1 2 3 4 5 6 7  #在set中添加7个元素
(integer) 7
127.0.0.1:6379> SMEMBERS myset
1) "1"
2) "2"
3) "3"
4) "4"
5) "5"
6) "6"
7) "7"
127.0.0.1:6379> SRANDMEMBER myset 1  #随机抽取myset中1个元素返回
1) "4"
127.0.0.1:6379> SRANDMEMBER myset 1  #随机抽取myset中1个元素返回
1) "1"
127.0.0.1:6379> SRANDMEMBER myset 1  #随机抽取myset中1个元素返回
1) "5"
127.0.0.1:6379> SRANDMEMBER myset  #不填后参数,默认抽1个值,但是下面返回不会带序号值
"3"
127.0.0.1:6379> SRANDMEMBER myset 3  #随机抽取myset中3个元素返回
1) "1"
2) "2"
3) "3"
127.0.0.1:6379> SRANDMEMBER myset 3  #随机抽取myset中3个元素返回
1) "6"
2) "3"
3) "5"

③ spop(随机删除元素)、smove(移动指定元素到新的集合中)操作

127.0.0.1:6379> SMEMBERS myset
1) "1"
2) "2"
3) "3"
4) "4"
5) "5"
6) "6"
7) "7"
127.0.0.1:6379> spop myset  #随机删除1个元素,不指定参数值即删除1个
"2"
127.0.0.1:6379> spop myset 1  #随机删除1个元素
1) "7"
127.0.0.1:6379> spop myset 2  #随机删除2个元素
1) "3"
2) "5"
127.0.0.1:6379> SMEMBERS myset  #查询删除后的结果
1) "1"
2) "4"
3) "6"
127.0.0.1:6379> smove myset myset2 1  #移动指定set中的指定元素到新的set中
(integer) 1
127.0.0.1:6379> SMEMBERS myset  #查询原来的set集合
1) "4"
2) "6"
127.0.0.1:6379> SMEMBERS myset2  #查询新的set集合,如果新的set存在,即往后加;如果不存在,则自动创建set并且加入进去
1) "1"

④ sdiff(差集)、sinter(交集)、sunion(并集)操作

127.0.0.1:6379> sadd myset1 1 2 3 4 5
(integer) 5
127.0.0.1:6379> sadd myset2 3 4 5 6 7
(integer) 5
127.0.0.1:6379> SMEMBERS myset1
1) "1"
2) "2"
3) "3"
4) "4"
5) "5"
127.0.0.1:6379> SMEMBERS myset2
1) "3"
2) "4"
3) "5"
4) "6"
5) "7"
127.0.0.1:6379> SDIFF myset1 myset2  #查询指定的set之间的差集,可以是多个set
1) "1"
2) "2"
127.0.0.1:6379> SINTER myset1 myset2  #查询指定的set之间的交集,可以是多个set
1) "3"
2) "4"
3) "5"
127.0.0.1:6379> sunion myset1 myset2  #查询指定的set之间的并集,可以是多个set
1) "1"
2) "2"
3) "3"
4) "4"
5) "5"
6) "6"
7) "7"

⑤ 总结:可实现共同好友、共同关注等需求。

数据结构

  • Set 数据结构是 dict 字典,字典是用哈希表实现的。
  • Java 中 HashSet 的内部实现使用的是 HashMap,只不过所有的 value 都指向同一个对象。Redis 的 set 结构也是一样,它的内部也使用 hash 结构,所有的 value 都指向同一个内部值。

Redis 哈希(Hash)

概述

  • Redis hash 是一个键值对集合。
  • Redis hash 是一个 string 类型的 field 和 value 的映射表,hash 特别适合用于存储对象。
  • 类似 Java 里面的 Map<String,Object>。
  • 用户 ID 为查找的 key,存储的 value 用户对象包含姓名,年龄,生日等信息,如果用普通的 key/value 结构来存储,主要有以下 2 种存储方式:

Untitled

Untitled

方法一:每次修改用户的某个属性需要,先反序列化改好后再序列化回去。开销较大。

方法二:用户 ID 数据冗余。

Untitled

通过 key (用户 ID) + field (属性标签) 就可以操作对应属性数据了,既不需要重复存储数据,也不会带来序列化和并发修改控制的问题。

常用指令

hset <key><field><value>:给  集合中的  键赋值 

hget <key1><field>:从  集合  取出 value

hmset <key1><field1><value1><field2><value2>...: 批量设置 hash 的值

hexists <key1><field>:查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在

hkeys <key>:列出该 hash 集合的所有 field

hvals <key>:列出该 hash 集合的所有 value

hincrby <key><field><increment>:为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 1 -1

hsetnx <key><field><value>:将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value ,当且仅当域 field 不存在

① hset(添加hash)、hget(查询)、hgetall(查询所有)、hdel(删除hash中指定的值)、hlen(获取hash的长度)、hexists(判断key是否存在)操作

127.0.0.1:6379> hset myhash name dingdada age 23  #添加hash,可多个
(integer) 2
127.0.0.1:6379> hget myhash name  #获取hash中key是name的值
"dingdada"
127.0.0.1:6379> hget myhash age  #获取hash中key是age的值
"23"
127.0.0.1:6379> hgetall myhash  #获取hash中所有的值,包含key
1) "name"
2) "dingdada"
3) "age"
4) "23"
127.0.0.1:6379> hset myhash del test  #添加
(integer) 1
127.0.0.1:6379> hgetall myhash
1) "name"
2) "dingdada"
3) "age"
4) "23"
5) "del"
6) "test"
127.0.0.1:6379> hdel myhash del age  #删除指定hash中的key(可多个),key删除后对应的value也会被删除
(integer) 2
127.0.0.1:6379> hgetall myhash
1) "name"
2) "dingdada"
127.0.0.1:6379> hlen myhash  #获取指定hash的长度,相当于length、size
(integer) 1
127.0.0.1:6379> HEXISTS myhash name  #判断key是否存在于指定的hash,存在返回1
(integer) 1
127.0.0.1:6379> HEXISTS myhash age  #判断key是否存在于指定的hash,不存在返回0
(integer) 0

② hkeys(获取所有key)、hvals(获取所有value)、hincrby(给值加增量)、hsetnx(存在不添加)操作

127.0.0.1:6379> hset myhash age 23 high 173
(integer) 2
127.0.0.1:6379> hgetall myhash
1) "name"
2) "dingdada"
3) "age"
4) "23"
5) "high"
6) "173"
127.0.0.1:6379> hkeys myhash  #获取指定hash中的所有key
1) "name"
2) "age"
3) "high"
127.0.0.1:6379> hvals myhash   #获取指定hash中的所有value
1) "dingdada"
2) "23"
3) "173"
127.0.0.1:6379> hincrby myhash age 2  #让hash中age的value指定+2(自增)
(integer) 25
127.0.0.1:6379> hincrby myhash age -1  #让hash中age的value指定-1(自减)
(integer) 24
127.0.0.1:6379> hsetnx myhash nokey novalue  #添加不存在的field就成功返回1
(integer) 1 
127.0.0.1:6379> hsetnx myhash name miaotiao  #添加存在的field则失败返回0
(integer) 0
127.0.0.1:6379> hgetall myhash
1) "name"
2) "dingdada"
3) "age"
4) "24"
5) "high"
6) "173"
7) "nokey"
8) "novalue"

③ 总结:比String更加适合存对象~

数据结构

Hash 类型对应的数据结构是两种:ziplist(压缩列表),hashtable(哈希表)。当 field-value 长度较短且个数较少时,使用 ziplist,否则使用 hashtable。

Redis 有序集合 Zset(Sorted set)

概述

  • Redis 有序集合 zset 与普通集合 set 非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。
  • 不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个评分(score),这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是评分可以是重复了
  • 因为元素是有序的,所以你也可以很快的根据评分(score)或者次序(position)来获取一个范围的元素。
  • 访问有序集合的中间元素也是非常快的,因此你能够使用有序集合作为一个没有重复成员的智能列表。

常用指令

zadd <key><score1><value1><score2><value2>…:将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中

zrange <key><start><stop> [WITHSCORES] :返回有序集 key 中,下标在   之间的元素

当带 WITHSCORES,可以让分数一起和值返回到结果集

zrangebyscore key min max [withscores] [limit offset count]:返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列。

zrevrangebyscore key max min [withscores] [limit offset count] :同上,改为从大到小排列

zincrby <key><increment><value>:为元素的 score 加上增量

zrem <key><value>:删除该集合下,指定值的元素

zcount <key><min><max>:统计该集合,分数区间内的元素个数

zrank <key><value>:返回该值在集合中的排名,从 0 开始。

① zadd(添加)、zrange(查询)、zrangebyscore(排序小-大)、zrevrange(排序大-小)、zrangebyscore withscores(查询所有值包含key)操作

127.0.0.1:6379> zadd myzset 1 one 2 two 3 three  #添加zset值,可多个
(integer) 3
127.0.0.1:6379> ZRANGE myzset 0 -1  #查询所有的值
1) "one"
2) "two"
3) "three"
#-inf 负无穷  +inf 正无穷
127.0.0.1:6379> ZRANGEBYSCORE myzset -inf +inf  #将zset的值根据key来从小到大排序并输出
1) "one"
2) "two"
3) "three"
127.0.0.1:6379> ZRANGEBYSCORE myzset 0 1  #只查询[0<=key<=1]的值并且排序从小到大
1) "one"
127.0.0.1:6379> ZREVRANGE myzset 1 -1  #从大到小排序输出
1) "two"
2) "one"
127.0.0.1:6379> ZRANGEBYSCORE myzset -inf +inf withscores  #查询指定zset的所有值,包含序号的值
1) "one"
2) "1"
3) "two"
4) "2"
5) "three"
6) "3"

② zrem(移除元素)、zcard(查看元素个数)、zcount(查询指定区间内的元素个数)操作

127.0.0.1:6379> zadd myset 1 v1 2 v2 3 v3 4 v4
(integer) 4
127.0.0.1:6379> ZRANGE myset 0 -1
1) "v1"
2) "v2"
3) "v3"
4) "v4"
127.0.0.1:6379> zrem myset v3  #移除指定的元素,可多个
(integer) 1
127.0.0.1:6379> ZRANGE myset 0 -1
1) "v1"
2) "v2"
3) "v4"
127.0.0.1:6379> zcard myset  #查看zset的元素个数,相当于长度,size。
(integer) 3
127.0.0.1:6379> zcount myset 0 100  #查询指定区间内的元素个数
(integer) 3
127.0.0.1:6379> zcount myset 0 2  #查询指定区间内的元素个数
(integer) 2

③ 总结:成绩表排序,工资表排序,年龄排序等需求可以用zset来实现!

数据结构

SortedSet (zset) 是 Redis 提供的一个非常特别的数据结构,一方面它等价于 Java 的数据结构 Map<String, Double>,可以给每一个元素 value 赋予一个权重 score,另一方面它又类似于 TreeSet,内部的元素会按照权重 score 进行排序,可以得到每个元素的名次,还可以通过 score 的范围来获取元素的列表。

zset 底层使用了两个数据结构:

  • hash,hash 的作用就是关联元素 value 和权重 score,保障元素 value 的唯一性,可以通过元素 value 找到相应的 score 值。
  • 跳跃表,跳跃表的目的在于给元素 value 排序,根据 score 的范围获取元素列表。

跳跃表(跳表)

简介

有序集合在生活中比较常见,例如根据成绩对学生排名,根据得分对玩家排名等。对于有序集合的底层实现,可以用数组、平衡树、链表等。数组不便元素的插入、删除;平衡树或红黑树虽然效率高但结构复杂;链表查询需要遍历所有效率低。Redis 采用的是跳跃表,跳跃表效率堪比红黑树,实现远比红黑树简单。

实例

对比有序链表和跳跃表,从链表中查询出 51:

有序链表

Untitled

要查找值为 51 的元素,需要从第一个元素开始依次查找、比较才能找到。共需要 6 次比较。

跳跃表

Untitled

  • 从第 2 层开始,1 节点比 51 节点小,向后比较;
  • 21 节点比 51 节点小,继续向后比较,后面就是 NULL 了,所以从 21 节点向下到第 1 层;
  • 在第 1 层,41 节点比 51 节点小,继续向后,61 节点比 51 节点大,所以从 41 向下;
  • 在第 0 层,51 节点为要查找的节点,节点被找到,共查找 4 次。

从此可以看出跳跃表比有序链表效率要高。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

猿小羽

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值