iPhone手机开发
文章平均质量分 78
sjchen1203
这个作者很懒,什么都没留下…
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Xcode简介
Xcode简单介绍<br />开发iPhone OS及Mac OS X应用,需要在Mac OS X运行Xcode开发工具<br />Xcode是Apple的开发工具套件,支持项目管理、编辑代码、构建可执行程序、代码级调试、代码的版本管理、性能调优等等<br />Interface Builder 简单介绍从Interface Builder的控件库中通过拖拽创建诸如窗口,视图,菜单,按钮等保存后的nib文件包括了控件对象,控件配置,以及控件布局等信息,程序加载nib文件时根据这些信息创建对象。<br />X转载 2010-12-01 15:58:00 · 1646 阅读 · 0 评论 -
iPhone与Android的平台对比分析
自从iPhone横空出世,就以简单易用,并功能强大,作为智能手机的代名词,直到Google推出 Android 平台,才棋逢对手.自此作为两款经常拿来一起比较的手持移动平台,做了粗略分析比较; 1.开发平台 目前开发智能手持平台设备的app相对来说已经比较简单。以Android手机Nexus One为例,它的处理器有1GHz,内存则有512MB,跟开发客户端应用的感觉已经很类似。iPhone平台: 对于iPhone平台的开发,首先要熟悉Apple的 MAC OS或者是Unix系统的开发基础,iPhon转载 2010-12-01 17:02:00 · 1081 阅读 · 0 评论 -
开发iPhone应用程序(一)
<br />转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhyzh2046/<br />从较高的层面看,开发iPhone应用的过程与开发Mac OS X应用相似。都使用相同的工具和很多相同的基本类库。撇开相似性,他们之间还是有很大不同的。iPhone不是桌面计算机;它有不同的用途并且需要非常不同的设计方法。这种方法要利用iPhone OS的优势和领先的特色,它们可能在移动领域不相关或不切实际的。iPhone和iPod touch设备上更小尺寸的屏幕,也意味着应用的用户界面必须有序组织并且要一直转载 2010-12-01 16:24:00 · 640 阅读 · 0 评论 -
使用 Cocos2D 开发iPhone游戏
<br />这一周接触到Cocos2D开发,在它的官网上看到Ray Wenderlic写的关于cocos2d开发的文章,感觉写的挺好,翻译了一下。 <br />原文链接地址大家可以在上面看到作者的更多内容 <br /><br />初次翻译文章,望各位关照,想说的话在作者的文章里边也有表述,就直接开始吧 <br /><br /><br />游戏截图<br /> <br /><br />例子下载: Cocos2DSimpleGame.zip (776 K) 下载次数:348 <br /><br />转载 2010-12-01 17:20:00 · 363 阅读 · 0 评论 -
使用 Cocos2D 开发iPhone游戏
<br />这一周接触到Cocos2D开发,在它的官网上看到Ray Wenderlic写的关于cocos2d开发的文章,感觉写的挺好,翻译了一下。 <br />原文链接地址大家可以在上面看到作者的更多内容 <br /><br />初次翻译文章,望各位关照,想说的话在作者的文章里边也有表述,就直接开始吧 <br /><br /><br />游戏截图<br /> <br /><br />例子下载: Cocos2DSimpleGame.zip (776 K) 下载次数:348 <br /><br />转载 2010-12-01 17:19:00 · 397 阅读 · 0 评论 -
使用 Cocos2D 开发iPhone游戏
<br />这一周接触到Cocos2D开发,在它的官网上看到Ray Wenderlic写的关于cocos2d开发的文章,感觉写的挺好,翻译了一下。 <br />原文链接地址大家可以在上面看到作者的更多内容 <br /><br />初次翻译文章,望各位关照,想说的话在作者的文章里边也有表述,就直接开始吧 <br /><br /><br />游戏截图<br /> <br /><br />例子下载: Cocos2DSimpleGame.zip (776 K) 下载次数:348 <br /><br />转载 2010-12-01 17:19:00 · 446 阅读 · 0 评论 -
使用 Cocos2D 开发iPhone游戏
<br />这一周接触到Cocos2D开发,在它的官网上看到Ray Wenderlic写的关于cocos2d开发的文章,感觉写的挺好,翻译了一下。 <br />原文链接地址大家可以在上面看到作者的更多内容 <br /><br />初次翻译文章,望各位关照,想说的话在作者的文章里边也有表述,就直接开始吧 <br /><br /><br />游戏截图<br /> <br /><br />例子下载: Cocos2DSimpleGame.zip (776 K) 下载次数:348 <br /><br />转载 2010-12-01 17:18:00 · 695 阅读 · 0 评论 -
cocoa 内存管理
retain和copy的区别2009年08月13日, 11:11 下午 <br />原来简单解释过属性定义(Property) ,并且提起了简单的retain,copy,assign的区别。那究竟是有什么区别呢?<br />assign就不用说了,因为基本上是为简单数据类型准备的,而不是NS对象们。<br />Retain vs. Copy!!copy: 建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象 retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1 <br />那上面的是什么转载 2010-12-01 16:51:00 · 1293 阅读 · 0 评论 -
object c 数据类型/对象类型介绍(1)NSString
<br />字符串是程序设计最常用的数据类型之一了。在Mac/iPhone编程中,苹果为我们提供了一个不同的字符串类型NSString。有别与普通的String为数据类型,NSString其实是一个对象类型。NSString是NSObject(Cocoa Foundation的基础对象)的子类,所以具有NSObject的所有特性,好的和好的… ….小常识: NS是Cocoa类对象类型的前缀,来源于史蒂夫-乔布斯被苹果开除那段时间建立的公司NeXT. @是Cocoa元素的前缀,很多地方我们会看到,比如接下转载 2010-12-01 16:42:00 · 2299 阅读 · 0 评论 -
介绍一篇很不错的Objective-C的文章
<br />这篇Objective-C文章的名字叫做《学习Objective-C》,文章篇幅不长,但是已经把几乎所有的Objective-C关键点都逐一介绍了。在介绍的所有的关键点中都带有不长的例子,非常简单易懂。<br /><br /><br />如果您是初学Objective-C,非常欢迎您首先阅读一下本站的这篇原创文章:《Objective-C语法快速参考》文章不长,但是可以帮您初步了解Objective-C的情况,帮您熟悉Objective-C的语法。<br /> <br />接下来介绍这篇《学习O转载 2010-12-01 16:27:00 · 907 阅读 · 0 评论 -
iPhone开发者完全攻略(转载)
<br />本贴内容涵盖iPhone开发者的整个生命周期,包括语言入门、开发环境、基础教程、IDP申请、应用开发与测试、产品发布和产品推广等各种重要阶段,为广大iPhone开发者提供各个阶段的完全指导,陪大家走过这段光辉岁月...。(本贴持续更新)<br /><br />借鉴国学大师王国维把治学分为三重境界的思想,我们把iPhone开发分为若干重境界。<br /><br />第一重境界:开发语言Objective-C<br />如果你觉得没有必要,那么可以直接跳过这步,但我建议还是花一些时间了解Object转载 2010-12-01 16:10:00 · 737 阅读 · 0 评论 -
Objective-C语法快速参考
大部分有一点其他平台开发基础的初学者看到XCode,第一感想是磨拳擦掌,看到Interface Builder之后,第一感想是跃跃欲试,而看到Objective-C的语法,第一感想就变成就望而却步了。好吧,我是在说我自己。如果你和我一样,对苹果相关的开发:Mac OSX或是iPhone有兴趣,但是第一时间看到Objective-C就会头疼并伴有发烧症状的话,疗效比较好的快速治疗方法是阅读本文。大概花二十分钟左右,而且绝不无聊的时间,你就会对Objective-C有那么一点点了解,至少读读例子不会那么头疼了。转载 2010-12-01 15:59:00 · 600 阅读 · 0 评论 -
使用 Cocos2D 开发iPhone游戏
<br />这一周接触到Cocos2D开发,在它的官网上看到Ray Wenderlic写的关于cocos2d开发的文章,感觉写的挺好,翻译了一下。 <br />原文链接地址大家可以在上面看到作者的更多内容 <br /><br />初次翻译文章,望各位关照,想说的话在作者的文章里边也有表述,就直接开始吧 <br /><br /><br />游戏截图 <br /> <br /><br />例子下载: Cocos2DSimpleGame.zip (776 K) 下载次数:348 <br /><br />转载 2010-12-01 17:21:00 · 483 阅读 · 0 评论