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前面我们讲过内核缓冲区和应用程序缓冲区, 在本文中, 我们仅仅讨论内核缓冲区, 下面, 我们来看程序:
#include <winsock2.h>#include <stdio.h>#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")int main(){ WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1); WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData ); SOCKET sockClient1 = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 获取sockClient1对应的内核接收缓冲区大小 int optVal = 0; int optLen = sizeof(optVal); getsockopt(sockClient1, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, (char*)&optVal, &optLen); printf("sockClient1, recv buf is %d\n", optVal); // 8192 SOCKET sockClient2 = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 设置sockClient2对应的内核接收缓冲区大小 optVal = 1024; setsockopt(sockClient2, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, (char*)&optVal, optLen); // 再次获取sockClient1对应的内核接收缓冲区大小 getsockopt(sockClient1, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, (char*)&optVal, &optLen); printf("sockClient1, recv buf is %d\n", optVal); // 8192 // 获取sockClient2对应的内核接收缓冲区大小 getsockopt(sockClient2, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, (char*)&optVal, &optLen); printf("sockClient2, recv buf is %d\n", optVal); // 1024 while(1); closesocket(sockClient1); closesocket(sockClient2); WSACleanup(); return 0;}
有3点值得说明:
1. 上面我们仅仅写了接收的内核缓冲区, 关键字是SO_RCVBUF, 如果是发送的内核缓冲区, 那就用SO_SNDBUF, 有兴趣的童鞋可以稍微修改一下上面程序即可。
2. 从程序的结果我们可以看到, sockClient1和sockClient2两者的发送内核缓冲区没有任何关系。
3. 听一网友说过, tcp才有所谓的内核缓冲区, udp没有。
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