责任链模式

定义:如果有多个对象有机会处理请求,责任链可使请求的发送者和接受者解耦,请求沿着责任链传递,直到有一个对象处理了它为止。

主要解决:职责链上的处理者负责处理请求,客户只需要将请求发送到职责链上即可,无须关心请求的处理细节和请求的传递,所以职责链将请求的发送者和请求的处理者解耦了。

namespace ConsoleApp1
{
	// 抽象处理者(Handler)
	public abstract class ILogger
	{
		protected int level;
		protected ILogger nextLogger;
		public void SetNextLogger(ILogger extLogger)
		{
			nextLogger = extLogger;
		}

		public void LogMessage(int logLevel, string message)
		{
			if (logLevel <= level)
			{
				this.Write(message);
			}
			else
			{
				if (nextLogger != null)
				{
					this.nextLogger.LogMessage(logLevel, message);
				}
			}
		}

		protected abstract void Write(string message);

	}

	// 具体处理者(Concrete Handler)
	class ErrorLogger : ILogger
	{
		public ErrorLogger(int level)
		{
			this.level = level;
		}

		protected override void Write(string message)
		{
			Console.WriteLine("Error:" + message);
		}

	}

	class DebugLogger : ILogger
	{
		public DebugLogger(int level)
		{
			this.level = level;
		}

		protected override void Write(string message)
		{
			Console.WriteLine("Debug:" + message);
		}

	}

	class InfoLogger : ILogger
	{
		public InfoLogger(int level)
		{
			this.level = level;
		}

		protected override void Write(string message)
		{
			Console.WriteLine("Info:" + message);
		}

	}

	// 客户类(Client)
	class Program
	{
		static void Main(string[] args)
		{
			ErrorLogger errorLogger = new ErrorLogger(1);
			DebugLogger debugLogger = new DebugLogger(2);
			InfoLogger infoLogger = new InfoLogger(3);

			errorLogger.SetNextLogger(debugLogger);
			debugLogger.SetNextLogger(infoLogger);

			errorLogger.LogMessage(1, "errorLogger");
			errorLogger.LogMessage(2, "debugLogger");

		}
	}
}

  • 4
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值