GameDevelop
文章平均质量分 52
KamyShi
iOS开发工程师
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lua——很好很强大的脚本语言
换了两个工作,都是用lua写脚本的。原创 2014-09-14 22:28:50 · 5942 阅读 · 0 评论 -
Visual Studio Tools for Unity安装及使用
Visual Studio Tools for Unity安装及使用原创 2014-11-23 17:45:47 · 18267 阅读 · 0 评论 -
unity3d运行之后图片显示花边、马赛克的问题
今天修改之前的一个代码,游戏运行之后,本来正常的图片显示的有花边(马赛克),首先这些图片是没有背景色的,所以格式方面有要求,png格式可以保存为无背景的图片,这里使用的就是png格式的。如上所示,前两个是运行之后的。第三个是原图后来我的解决方案是,这里面的Format选项:Format 该纹理使用的内部表现格式。这是在大小和质量之间的权衡。共有三种格式:Co原创 2015-04-15 13:07:33 · 7994 阅读 · 0 评论 -
git
因为需要经常使用git,所以留下一个记录,方便使用吧,今天要在另一台电脑上安装git了,但是有些东西已经忘了,这次记录一下,下次再使用的时候就方便了,首先需要安装git软件,这个是需要翻墙下载的,我已经存在百度网盘了,http://pan.baidu.com/s/1sjmd3tj。这个地址里面包含的内容如下图:软件已经给了,接下来就需要使用了,Git的使用需要用户申请一个key。原创 2015-05-05 13:50:08 · 891 阅读 · 2 评论 -
git命令的使用
git命令的使用本地生成git远程库并关联、提交git远程库为空的时候一般流程如下:(远程库为空的意思是git的远程库里面什么也没有,如果有ReadMe就不是空,需要用下面另一种方法)git init ————在本地初始化一个git库,git add * ————把当前文件夹下所有文件添加到 缓存区git commit -m “zhushi” ————提交上一步添加的文件到本地库,g原创 2015-06-17 13:00:31 · 988 阅读 · 0 评论