list,set,map的区别

http://blog.csdn.net/yinyuan1987/article/details/3291209

 

 

 

List,Set,Map是否继承自Collection接口?

答:List,Set是,Map不是。

如图:

Collection

  ├List

  │├LinkedList

  │├ArrayList

  │└Vector

  │ └Stack

  └Set

  Map

  ├Hashtable

  ├HashMap

  └WeakHashMap

Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素。一些Collection允许相同的元素而另一些不行。一些能排序而另一些不行。Java JDK不能提供直接继承自Collection的类,Java JDK提供的类都是继承自Collection的"子接口",如:List和Set。

注意:Map没有继承Collection接口,Map提供key到value的映射。一个Map中不能包含相同key,每个key只能映射一个value。Map接口提供3种集合的视图,Map的内容可以被当做一组key集合,一组value集合,或者一组key-value映射。


详细介绍:
List特点:元素有放入顺序,元素可重复
Map特点:元素按键值对存储,无放入顺序
Set特点:元素无放入顺序,元素不可重复(注意:元素虽然无放入顺序,但是元素在set中的位置是有该元素的HashCode决定的,其位置其实是固定的)
List接口有三个实现类:LinkedList,ArrayList,Vector
LinkedList:底层基于链表实现,链表内存是散乱的,每一个元素存储本身内存地址的同时还存储下一个元素的地址。链表增删快,查找慢
ArrayList和Vector的区别:ArrayList是非线程安全的,效率高;Vector是基于线程安全的,效率低
Set接口有两个实现类:HashSet(底层由HashMap实现),LinkedHashSet
SortedSet接口有一个实现类:TreeSet(底层由平衡二叉树实现)
Query接口有一个实现类:LinkList
Map接口有三个实现类:HashMap,HashTable,LinkeHashMap
HashMap非线程安全,高效,支持null;HashTable线程安全,低效,不支持null
SortedMap有一个实现类:TreeMap
其实最主要的是,list是用来处理序列的,而set是用来处理集的。Map是知道的,存储的是键值对
set 一般无序不重复.map kv 结构 list 有序

就个人而言.list 用的比较多. 其次map 最后set 至于什么情况下使用什么集合.看情况了. 也不好说.也没那么绝对.
看了下面的这个就更容易明白了
写一段代码,遍历一个List中的元素
List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点?

Java代码 复制代码 收藏代码
  1. import java.util.*;
  2. publicclass Test
  3. {
  4. publicstaticvoid main(String [] arge)
  5. {
  6. List list = new ArrayList();
  7. list.add(0, "a");
  8. list.add(1, "b");
  9. list.add(2, "c");
  10. list.add(3, "d");
  11. while(Iterator it = list.iterator();it.hasNext())
  12. {
  13. Object element = it.next();
  14. System.out.println (element);
  15. }
  16. }
  17. }
  18. List、Map、Set
  19. List 通过下标来存取 和值来存取
  20. Map 键值对应来存取
  21. set 存取元素是无序的
  22. --------------------------------------------------------------------
  23. package com.operation;
  24. import java.util.ArrayList;
  25. import java.util.HashSet;
  26. import java.util.Iterator;
  27. import java.util.List;
  28. import java.util.Set;
  29. import java.util.TreeSet;
  30. publicclass User {
  31. private Integer userId;
  32. private String userName;
  33. private String address;
  34. public User(int userId, String userName, String address) {
  35. this.userId = userId;
  36. this.userName = userName;
  37. this.address = address;
  38. }
  39. public String getAddress() {
  40. return address;
  41. }
  42. publicvoid setAddress(String address) {
  43. this.address = address;
  44. }
  45. public Integer getUserId() {
  46. return userId;
  47. }
  48. publicvoid setUserId(Integer userId) {
  49. this.userId = userId;
  50. }
  51. public String getUserName() {
  52. return userName;
  53. }
  54. publicvoid setUserName(String userName) {
  55. this.userName = userName;
  56. }
  57. publicstaticvoid main(String[] args) {
  58. // Map<Integer, User> map = new TreeMap<Integer, User>();
  59. // map.put(1, new User(1,"李伟","beijing"));
  60. // map.put(2, new User(2,"王文军","beijing"));
  61. //
  62. // map.put(4, new User(2,"abc","beijing"));
  63. // map.put(5, new User(2,"abc","beijing"));
  64. //
  65. //
  66. //
  67. // Set<Integer> keys = map.keySet();
  68. //
  69. Iterator<Integer> it = keys.iterator();
  70. while (it.hasNext()) {
  71. Integer key = it.next();
  72. User user = map.get(key);
  73. System.out.println("key = " + key + "\t" + "value = " + user.getUserName());
  74. }
  75. //
  76. // for (Integer key : keys) {
  77. // User user1 = map.get(key);
  78. // System.out.println("key = " + key + "\t" + "value = " + user1.getUserName());
  79. // }
  80. Set<String> set = new HashSet<String>();
  81. set.add("a");
  82. set.add("b");
  83. set.add("c");
  84. set.add("d");
  85. set.add("d");
  86. set.add("d");
  87. set.add("d");
  88. set.add("uuu");
  89. set.add("e");
  90. Iterator<String> it = set.iterator();
  91. while (it.hasNext()) {
  92. System.out.println(it.next());
  93. }
  94. }
  95. }

 

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HashMap和Hashtable的区别

HashMap和Hashtable都实现了Map接口,但决定用哪一个之前先要弄清楚它们之间的分别。主要的区别有:线程安全性,同步(synchronization),以及速度。

  1. HashMap几乎可以等价于Hashtable,除了HashMap是非synchronized的,并可以接受null(HashMap可以接受为null的键值(key)和值(value),而Hashtable则不行)。
  2. HashMap是非synchronized,而Hashtable是synchronized,这意味着Hashtable是线程安全的,多个线程可以共享一个Hashtable;而如果没有正确的同步的话,多个线程是不能共享HashMap的。Java 5提供了ConcurrentHashMap,它是HashTable的替代,比HashTable的扩展性更好。
  3. 另一个区别是HashMap的迭代器(Iterator)是fail-fast迭代器,而Hashtable的enumerator迭代器不是fail-fast的。所以当有其它线程改变了HashMap的结构(增加或者移除元素),将会抛出ConcurrentModificationException,但迭代器本身的remove()方法移除元素则不会抛出ConcurrentModificationException异常。但这并不是一个一定发生的行为,要看JVM。这条同样也是Enumeration和Iterator的区别。
  4. 由于Hashtable是线程安全的也是synchronized,所以在单线程环境下它比HashMap要慢。如果你不需要同步,只需要单一线程,那么使用HashMap性能要好过Hashtable。
  5. HashMap不能保证随着时间的推移Map中的元素次序是不变的。

要注意的一些重要术语:

1) sychronized意味着在一次仅有一个线程能够更改Hashtable。就是说任何线程要更新Hashtable时要首先获得同步锁,其它线程要等到同步锁被释放之后才能再次获得同步锁更新Hashtable。

2) Fail-safe和iterator迭代器相关。如果某个集合对象创建了Iterator或者ListIterator,然后其它的线程试图“结构上”更改集合对象,将会抛出ConcurrentModificationException异常。但其它线程可以通过set()方法更改集合对象是允许的,因为这并没有从“结构上”更改集合。但是假如已经从结构上进行了更改,再调用set()方法,将会抛出IllegalArgumentException异常。

3) 结构上的更改指的是删除或者插入一个元素,这样会影响到map的结构。

我们能否让HashMap同步?

HashMap可以通过下面的语句进行同步:
Map m = Collections.synchronizeMap(hashMap);

结论

Hashtable和HashMap有几个主要的不同:线程安全以及速度。仅在你需要完全的线程安全的时候使用Hashtable,而如果你使用Java 5或以上的话,请使用ConcurrentHashMap吧。

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在使用Java的时候经常用到集合类(有时也称容器类),下面对常用的容器类进行一下总结。首先看一张图,了解一下集合类的结构以及他们之间的关系:


一、Collection接口

Collection接口是 Set 、List 和 Queue 接口的父接口,提供了多数集合常用的方法声明,包括 add()、remove()、contains() 、size() 、iterator() 等。

其中各个方法的具体用法就不再一一介绍了。

二、几个比较重要的接口和类的介绍

 

1、List接口

List 关心的是索引,与其他集合相比,List特有的就是和索引相关的一些方法:get(int index) 、 add(int index,Object o) 、 indexOf(Object o) ;List是有序的Collection,使用此接口能够精确的控制每个元素插入的位置。用户能够使用索引(元素在List中的位置,类似于数组下标)来访问List中的元素,这类似于Java的数组;另外List允许有相同的元素。

ArrayList 可以将它理解成一个可增长的数组,它提供快速迭代和快速随机访问的能力,其底层使用数组实现的,查询效率较高,但是增删效率低且是线程不安全的。

LinkedList 中的元素之间是双链接的,当需要快速插入和删除时LinkedList成为List中的不二选择,其底层使用双向循环链表实现,查询效率低,但增删元素效率比较高。

Vector 是ArrayList的线程安全版本,性能比ArrayList要低,现在已经很少使用。

2、Set接口

Set关心唯一性,它不允许重复。

HashSet 当不希望集合中有重复值,并且不关心元素之间的顺序时可以使用此类,使用哈希算法实现。

LinkedHashset 当不希望集合中有重复值,并且希望按照元素的插入顺序进行迭代遍历时可采用此类。

TreeSet 当不希望集合中有重复值,并且希望按照元素的自然顺序进行排序时可以采用此类。(自然顺序意思是某种和插入顺序无关,而是和元素本身的内容和特质有关的排序方式,譬如“abc”排在“abd”前面。)

3、Queue接口

Queue用于保存将要执行的任务列表。

LinkedList 同样实现了Queue接口,可以实现先进先出的队列。

PriorityQueue 用来创建自然排序的优先级队列。

4、Map接口

Map关心的是唯一的标识符。他将唯一的键映射到某个元素。当然键和值都是对象。

HashMap 当需要键值对表示,又不关心顺序时可采用HashMap,线程不安全,允许key或value为NULL。

Hashtable 注意Hashtable中的t是小写的,它是HashMap的线程安全版本,不允许key或value为NULL。

LinkedHashMap 当需要键值对,并且关心插入顺序时可采用它。

TreeMap 当需要键值对,并关心元素的自然排序时可采用它。

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