SNMP4j之基础介绍

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官网:[url=http://www.snmp4j.org/]http://www.snmp4j.org/[/url]
SNMP4J是一个用Java来实现SNMP(简单网络管理协议)协议的开源项目.它支持以命令行的形式进行管理与响应。SNMP4J是纯面向对象设计与SNMP++(用C++实现SNMPv1/v2c/v3)相类似。
[size=large]snmp4j包,比较重要是三个类:[color=red]Target、PDU、Snmp[/color][/size]
[size=large][color=blue][一]Target,表示被管理的设备[/color][/size]
对于一个被管理的设备,它有以下一些属性:Address、协议版本version、community、访问它的用户名和密码、超时时间、重传次数等等。有如下方法:
(1)获取或者设置ip地址
void setAddress(Address address)
Address getAddress()
(2)设置或者获取版本号(支持V1,V2c,V3)
void setVersion(int ver)
int getVersion()
(3)超时时间 ( 单位:milliseconds )
void setTimeout(long out)
long getTimeout()
(4)重传次数
void setRetries(int retries)
int getRetries()
(5)最大PDU大小值
void setMaxSizeRequestPDU(int max)
int getMaxSizeRequestPDU()

[1.] 上面这些对于Snmp三个版本都是相同的,不同的只是在于安全方面,具体来说,Snmpv1,v2c采用共同体(community)方式,安全性很差;SnmpV3采用基于用户的安全(USM)方式,安全性能得到很大提高。

[2.] 对于Snmpv1,v2c,使用Target派生出一个子类CommunityTarget,增加了对Community的方法:
void setCommunity(OctetString community)
OctetString getCommunity()

[3.] 对于SnmpV3,使用其子类UserTarget,增加了一些有关USM安全方面的设置,比如采用的安全模型、安全级别、访问该设备的用户名以及权威引擎ID(authoritative engine ID):
1)安全级别(支持三种安全级别)
void setSecurityLevel(int level)
int getSecurityLevel()
2)访问用户名(该访问用户名称必须在设置USM的时候添加其相应的UsmUser)
void setSecurityName(OctetString name)
OctetString getSecurityName()
3)安全模型(支持三种安全模型)
void setSecurityModel(int model)
int getSecurityModel()
4)权威引擎ID(authoritative engine ID)
void setAuthoritativeEngineID(byte[] id)
byte[] getAuthoritativeEngineID()

[color=blue][4.]对于Target的代码示例:[/color]
Community Target

CommunityTarget target = new CommunityTarget();
target.setCommunity(new OctetString("public"));
target.setAddress(targetAddress);
target.setVersion(SnmpConstants.version1);

User Target

UserTarget target = new UserTarget();
target.setAddress(targetAddress);
target.setRetries(1);
// set timeout to 500 milliseconds -> 2*500ms = 1s total timeout
target.setTimeout(500);
target.setVersion(SnmpConstants.version3);
target.setSecurityLevel(SecurityLevel.AUTH_PRIV);
target.setSecurityName(new OctetString("MD5DES"));


[size=large][color=blue][二]PDU 协议数据单元[/color][/size]
[list]
[*] PDU(协议数据单元),用来表示管理站跟代理站点进行通信的数据。包括PDU的类型、传输的数据集合、错误说明等。
[*] 除Snmpv1 Trap外,其他操作类型的PDU大致相同。
[*] Snmp4j针对Snmp的各个版本,开发了三个有关PDU的类。PDU(针对Snmpv2c)、PDUv1(针对Snmpv1)、ScopedPDU(针对Snmpv3),但三个类除各自特别的一些参数外,都基本相同。所以Snmp4j在设计的时候,将PDU设计成另外两个的超类,使他们能够共享大部分功能。[/list][color=blue]
[1] PDU基本介绍[/color]
1)pdu类型(Snmpv1支持5种,get、set、getnext、trap、getresponse,Snmpv2c增加了getbulk、inform)
int getType()
void setType(int type)

2)错误(主要有6种错误,请参见RFC)
void setErrorStatus(int status)
int getErrorStatus()
String getErrorStatusText()
void setErrorIndex(int index)
int getErrorindex()

3)变量
void add(VariableBinding vb) // 对于除get、getnext、getbulk外
void addAll(VariableBinding[] vbs) // 对于除get、getnext、getbulk外的
void addOID(VariableBinding vb) // 对于get、getnext、getbulk
void addAllOID(VariableBinding[] vbs) // 对于get、getnext、getbulk
VariableBinding get(int i)
VariableBinding[] toArray()
Vector getVariableBindings()
void set(int i,VariableBinding vb)
void remove(int i)
void clear()
int size()

[color=blue][2.] PDUv1[/color]
PDUv1继承了PDU,除Snmp v1 trap操作外 ,其它都跟PDU相同。因为Snmp v1的Trap设计PDU不同于其他操作的PDU,它包括:对象标识符(OID)、代理ip地址(agent-addr)、时间戳(time-stamp)、通用代理类型(generic-trap)、特定代理类型(specific-trap)。所以相应的增加了对这些字段的get/set操作。具体参见API文档。

[color=blue][3.] ScopedPDU[/color]
SnmpV3采用了不同安全策略,它的PDU也增加了有关安全方面的几个字段:上下文名称(ContextName)、上下文引擎ID(contextEngineID)等,其它PDU字段属于USM来管理。
所以ScopedPDU在PDU的基础上增加了相应的get/set操作。参见API。

[color=blue][4.]代码示例:[/color]
SNMPv1/v2c GETNEXT PDU
PDU pdu = new PDU();
pdu.add(new VariableBinding(new OID("1.3.6.1.2.1.1.1"))); // sysDescr
pdu.add(new VariableBinding(new OID("1.3.6.1.2.1.2.1"))); // ifNumber
pdu.setType(PDU.GETNEXT);

SNMPv3 GETBULK PDU
ScopedPDU pdu = new ScopedPDU();
pdu.add(new VariableBinding(new OID("1.3.6.1.2.1.2.1"))); // ifNumber
pdu.add(new VariableBinding(new OID("1.3.6.1.2.1.2.2.1.10"))); // ifInOctets
pdu.add(new VariableBinding(new OID("1.3.6.1.2.1.2.2.1.16"))); // ifOutOctets
pdu.setType(PDU.GETBULK);
pdu.setMaxRepetitions(50);
// Get ifNumber only once
pdu.setNonRepeaters(1);
// set context non-default context (default context does not need to be set)
pdu.setContextName(new OctetString("subSystemContextA"));
// set non-default context engine ID (to use targets authoritative engine ID
// use an empty (size == 0) octet string)
pdu.setContextEngineID(OctetString.fromHexString("80:00:13:70:c0:a8:01:0d"));


SNMPv1 TRAP PDU
PDUv1 pdu = new PDUv1();
pdu.setType(PDU.V1TRAP);
pdu.setGenericTrap(PDUv1.COLDSTART);

SNMPv2c/SNMPv3 INFORM PDU
ScopedPDU pdu = new ScopedPDU();
pdu.setType(PDU.INFORM);
// sysUpTime
long sysUpTime = (System.currentTimeMillis() - startTime) / 10;
pdu.add(new VariableBinding(SnmpConstants.sysUpTime, new TimeTicks(sysUpTime)));
pdu.add(new VariableBinding(SnmpConstants.snmpTrapOID, SnmpConstants.linkDown));
// payload
pdu.add(new VariableBinding(new OID("1.3.6.1.2.1.2.2.1.1"+downIndex),
new Integer32(downIndex)));
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