swift中的selector

终于下定决心在项目中使用swift了,由于第一次使用还不是很熟悉,以至于OC中简单地@selector都弄了半天,不过最后还是解决了,特此记录一下。

stackoverflow上有一篇相关的提问

我的使用场景也是在navigationBar中添加一个右button,button注册一个action

有两种方式:

1.在初始化的时候制定

var barButton:UIBarButtonItem = UIBarButtonItem(title: "", style: UIBarButtonItemStyle.Plain, target: self, action: Selector("closeView"))

closeView()是self中的一个方法

2.手动赋值

var barButton:UIBarButtonItem = UIBarButtonItem()
        barButton.image = UIImage(named: "Chatter_CloseButton.png")
        barButton.target = self
        barButton.action = Selector("closeView")

这里有两个地方需要注意的,首先是target一定要指定,我最开始就是忘了,所以一直crush,找不到指定方法。第二个地方就是Selector的使用了,如上所写是可以条用到指定方法的。其他的写法我基本都试过了,都不行。其中有一种方法有点意思,

Selector(closeView())
这种写法可以注册到制定方法,但是立即会执行一次,导致已进入这个view马上就close掉了(closeView()方法dismiss self)

具体原因还不清楚,希望帮助到各位,也希望大牛出来解释一下。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值