结构体(struct)和联合体(union)的区别

两者最大的区别在于内存利用

一、结构体struct

    各成员各自拥有自己的内存,各自使用互不干涉,同时存在的,遵循内存对齐原则一个struct变量的总长度等于所有成员的长度之和。

二、联合体union

    各成员共用一块内存空间,并且同时只有一个成员可以得到这块内存的使用权(对该内存的读写),各变量共用一个内存首地址。因而,联合体比结构体更节约内存。一个union变量的总长度至少能容纳最大的成员变量,而且要满足是所有成员变量类型大小的整数倍。不允许对联合体变量名U2直接赋值或其他操作。

代码1:对比struct和union占用内存大小

#include<stdio.h>
//结构体
struct u  //u表示结构体类型名
{
    char a;     //a表示结构体成员名
    int b;
    short c;
}U1;      
//U1表示结构体变量名  
//访问该结构体内部成员时可以采用U1.a=1;其中"点"表示结构体成员运算符

//联合体
union u1  //u1表示联合体类型名
{
    char a;    //a表示联合体成员名
    int b;
    short c;
}U2;
//U2表示联合体变量名  
//访问该联合体内部成员时可以采用U2.a=1;其中"点"表示联合体成员运算符


//主函数
int main(){
    printf("%d\n",sizeof(U1));
    printf("%d\n",sizeof(U2));
    return 0;
}

/*程序运行结果是:
12
4*/

代码2:union成员赋值

    所有成员共用一块存储空间,在操作不同的成员时,编译器根据不同的成员类型,按照不同的方式取值。

#include<stdio.h>

//联合体
union u1  
{
    char a;   
    int b;
    short c;
}U2;

//主函数
int main(){
    U2.a='a';
    printf("%c%c\n",U2.b,U2.c);//输出aa
    U2.a='b';
    printf("%c%c\n",U2.b,U2.c);//输出bb
    U2.b=0x4241;
    printf("%c%c\n",U2.a,U2.c);//输出AA
    return 0;
}

代码3:union大小计算

    union大小计算准则:1、至少要容纳最大的成员变量 2、必须是所有成员变量类型大小的整数倍

代码中U3至少容纳最大e[5]=20字节,同时变量类型最大值是整数倍,即使double(字节数是8)的整数倍,因而sizeof(U3)=24。

#include<stdio.h>

//联合体
union u2  
{
    char a;   
    int b;
    short c;
    double d;
    int e[5];
}U3;

//主函数
int main(){ 
    printf("%d\n",sizeof(U3));//输出24
    return 0;
}

代码4:union大小端模式

#include<stdio.h>

//联合体
union u3  
{
    char c[4];
    int i;   
}U4;

//主函数
int main(){ 
    U4.C[0]=0X04;
    U4.C[1]=0X03;
    U4.C[2]=0X02;
    U4.C[3]=0X11;
    printf("%x\n",U4.i);//输出为11020304 小端
    return 0;
}

代码5:struct字节对齐

    U5中a四个字节,后面b和c加起来3个字节,正好补1个字节对齐;U6中b1个字节,要和后面的a对齐,需要补3个字节对齐,c也要补1个字节对齐,因而最终U6为12个字节。另外,要想改变这种默认对齐设置,可以用

#pragma pack (2) /*指定按2字节对齐*/

#pragma pack () /*取消指定对齐,恢复缺省对齐*/

#include<stdio.h>

//联合体
struct u4  
{
    int a;
    char b;
    short c; 
}U5;

struct u5  
{
    char b;
    int a;
    short c;  
}U6;

//主函数
int main(){ 
    printf("%d\n",sizeof(U5));
    printf("%d\n",sizeof(U6));
    return 0;
}

//输出为
//8
//12

 

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### 回答1: 结构体struct)和联合体union)都是C语言中用于定义自定义数据类型的方式,它们的区别在于: 1. 结构体中的各个成员在内存中是分开存储的,而联合体中的各个成员在内存中是共用同一块空间的。 2. 结构体的大小至少是其各个成员大小之和,因为每个成员都需要占用一定的内存空间,而联合体的大小则是其最大成员的大小,因为联合体中只有一个成员会被使用,其它成员则会被浪费。 3. 结构体中的各个成员可以同时被访问和修改,而联合体中只有一个成员可以被访问和修改。 4. 结构体可以存储不同类型的成员,而联合体只能存储同一类型的成员。 总之,结构体适合用于存储多个不同类型的数据,而联合体适合用于存储多个相同类型的数据,且只有一个数据会被使用的情况。 ### 回答2: 结构体struct联合体union都是在C语言中用来组织多个不同类型的变量的一种方式。它们的区别在于变量的存储方式和内存占用。 结构体struct是一种可以存储不同类型的变量的自定义数据类型。它通过定义多个不同类型的变量,并将它们组合在一起,形成一个新的类型。结构体中的每个成员变量都使用独立的内存空间,大小根据成员变量的类型而定。结构体的成员可以同时存在于内存中,因此结构体可以存储和处理多个不同类型的数据。 联合体union也是一种可以存储不同类型的变量的自定义数据类型。它与结构体不同的是,联合体的成员变量共享同一块内存空间,也就是说,联合体的各个成员变量会在同一时间占用该内存空间。联合体的内存空间大小会根据最大的成员变量类型来决定。而为了节约内存空间,联合体只能同时存储和处理一个成员的数据。 结构体联合体的使用方式也不同。结构体通常用于组织多个相关的变量,可以同时访问和修改结构体的各个成员变量。而联合体通常用于存储不同类型的变量,根据不同的需求来访问和修改特定的成员变量。 综上所述,结构体联合体在存储方式、内存占用和使用方式上都有所不同,开发者要根据实际需求选择合适的数据类型。 ### 回答3: 结构体struct联合体union是C语言中的两种复合数据类型。 结构体struct允许将不同类型的变量(如整型、字符型、浮点型等)组合在一起,形成一个逻辑上的整体。它可以定义多个成员变量,每个成员变量可以有不同的数据类型和名称。通过使用结构体,可以更方便地管理和操作相关的数据。 而联合体union也是用来组合不同类型的变量,不同于结构体的是,联合体的所有成员变量都共享同一块内存空间。联合体的大小取决于成员变量中占用内存空间最大的数据类型。只能同时使用其中的一个成员变量,存取一个成员变量会覆盖之前存入的值。通过使用联合体,可以节省内存空间,但在数据使用时需要小心,确保不会出现意外的数据覆盖。 总结来说,结构体struct联合体union区别是: 1. 结构体允许不同类型的成员变量,而联合体中的成员变量必须是相同的类型。 2. 结构体的成员变量占用不同的内存空间,联合体的成员变量共享同一块内存空间。 3. 结构体的大小等于所有成员变量所占内存空间的总和,联合体的大小等于最大的成员变量所占内存空间。 4. 结构体的所有成员变量可以同时使用,而联合体只能同时使用一个成员变量。 5. 结构体适用于存储和操作不同类型的相关数据,联合体适用于节省内存空间、只需存取其中一个成员变量的情况下。
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