简易pygame实现的倒计时器

功能:

1、背景颜色由绿色随着时间渐变为红色

2、倒计时剩余30s时出现秒针音效报时

3、剩余5s时,时间字体变大

3、剩余1s时出现警告声提醒

通过点击红灯和绿灯控制开始和结束。

考虑到开始时间为90s,所以没有用time==0来作为标记,而是另加了一个bool变量判断是否开始计时。

时间等参数可以自行调整,目前的倒计时器主要是供一分半的演讲使用,仍需改进。

代码:https://github.com/sjtuzwj/Countdown

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Pygame是一个用于开发2D游戏的Python库,可以实现倒计时功能。下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用Pygame实现倒计时: ```python import pygame import time # 初始化Pygame pygame.init() # 设置窗口大小和标题 window_width = 800 window_height = 600 window = pygame.display.set_mode((window_width, window_height)) pygame.display.set_caption("倒计时示例") # 设置字体样式和大小 font = pygame.font.Font(None, 100) # 设置倒计时时间(秒) countdown_time = 10 # 游戏主循环 running = True start_time = time.time() while running: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False # 清空窗口 window.fill((255, 255, 255)) # 计算剩余时间 elapsed_time = int(time.time() - start_time) remaining_time = max(countdown_time - elapsed_time, 0) # 将剩余时间渲染为文本 text = font.render(str(remaining_time), True, (0, 0, 0)) text_rect = text.get_rect(center=(window_width // 2, window_height // 2)) # 在窗口中心绘制倒计时文本 window.blit(text, text_rect) # 更新窗口显示 pygame.display.flip() # 判断是否倒计时结束 if elapsed_time >= countdown_time: running = False # 倒计时结束后,等待2秒钟后退出程序 time.sleep(2) pygame.quit() ``` 这段代码使用Pygame创建了一个窗口,并在窗口中心显示倒计时的剩余时间。每帧更新一次窗口,直到倒计时结束。你可以根据自己的需求修改窗口大小、倒计时时间和字体样式等参数。
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