定义类和魔术

# 1、定义一个类
class Game():
    # 初始化实例对象属性
    def __init__(self,name,price,score):
        # 赋予name属性、price属性、score属性给实例化对象本身
        # self.实例化对象属性 = 参数
        self.name = name
        self.price = price
        self.score = score
        # 2、实例化对象并传入初始化属性值

p1 = Game("永劫无间",99,6.9)
# 3、调用p1对象自身属性name、price与score
print(p1.name)
print(p1.price)
print(p1.score)

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