# 1、定义一个类
class Game():
# 初始化实例对象属性
def __init__(self,name,price,score):
# 赋予name属性、price属性、score属性给实例化对象本身
# self.实例化对象属性 = 参数
self.name = name
self.price = price
self.score = score
# 2、实例化对象并传入初始化属性值
p1 = Game("永劫无间",99,6.9)
# 3、调用p1对象自身属性name、price与score
print(p1.name)
print(p1.price)
print(p1.score)
定义类和魔术
最新推荐文章于 2024-06-07 17:46:22 发布