一,Golang浮点数存在一些问题
1,两个浮点数相加减,可能不准确
(1)相减
x := 74.96
y := 20.48
b := x - y
fmt.Println(b) //output: 54.47999999999999
(2)相加
var a = 0.6
fmt.Println(a + 0.7) //output: 1.2999999999999998
· 出现浮点数不精确的原因是,浮点数储存至内存中时,2的-1、-2……-n次方不能精确的表示小数部分,所以再把这个数从地址中取出来进行计算就出现了偏差。
· 不是所有的float相加减乘除都一定出现偏差,具体要根据golang实现IEEE 754的情况定(这里还需要细看一下,在另外一篇文章中细说)。2,float32和float64直接互转会精度丢失, 四舍五入后错误
3,int64转float64在数值很大的时候出现偏差
4,两位小数乘100强转int, 比期望值少了1
// case: float32==>float64
// 从数据库中取出80.45, 历史代码用float32接收
var a float32 = 80.45
var b float64
// 有些函数只能接收float64, 只能强转
b = float64(a)
// 打印出值, 强转后出现偏差
fmt.Println(a) //output:80.45
fmt.Println(b) //output:80.44999694824219
// ... 四舍五入保留小数点后1位, 期望80.5, 结果是80.4
// case: int64==>float64
var c int64 = 987654321098765432
fmt.Printf("%.f\n", float64(c)) //output:987654321098765440
// case: int(float64(xx.xx*100))
var d float64 = 1129.6
var e int64 = int64(d * 100)
fmt.Println(e) //output:112959
二,解决的方法
· 利用取近似值的方法解决这个问题。
(1)利用fmt.Sprintf()
func Round2(f float64, n int) float64 {
floatStr := fmt.Sprintf("%."+strconv.Itoa(n)+"f", f)
inst, _ := strconv.ParseFloat(floatStr, 64)
return inst
}
(2)利用math.Trunc()
func Round(f float64, n int) float64 {
n10 := math.Pow10(n)
return math.Trunc((f+0.5/n10)*n10) / n10
}
· 函数文件地址:点击打开链接