HID报文讲解

HID报文讲解

1 什么是HID?

HID全称Human Interface Device,人机接口设备,具体指键盘鼠标,蓝牙和USB都采用相同的报文协议,https://www.usb.org/sites/default/files/documents/hid1_11.pdf 协议里有详细描述。

2 什么是HID报文?

HID报文全称为HID Report Description,是一段用指令和数值来描述通信数据结构的数据组,定义了由设备发给PC或手机的数据包里的数据所表示的意思,比如哪个数据是按键,这个是什么按键。

3 报文结构

Collection的意思是集合,如上图,一个Application集用于表示一个虚拟设备,可以包含多个集合和多个报文,一个集合可以包含多个报文,报文描述的是发往PC或手里的数据的意义,也就是描述这个数据表示什么按键。

4 指令和数据

集合和报文是通过指令和数据来描述的,指令为一个字节,后面根据bSize跟着数据,指令结构如下:

Tag标签,Type类型,Size表示数据的个数。

Type值有:

0 = Main

1 = Global

2 = Local

3 = Reserved

根据Type值,在不同的表格里,找Tag的意义

Main类的Tag:

Global类的Tag:

Local类的Tag:

例子:0x05, 0x01

0x09, 0x06

0x05是指令,0x01表示数据

0x05分解开,Tag=0000,Type=01,Size=01

Type=01表示Global类,然后从Global表里找到Tag=0的意思是Usage,即用例,然后在《6 用途表》里找到Global的Usage表,在根据Usage表找到数据值0x01的意思为:Generic Desktop Controls

所以,0x05, 0x01的意思是这是一个普通桌面控制器。

0x09是指令,0x06表示数据

0x09分解开,Tag=0000,Type=10,Size=01

Type=10表示Local类,然后从Local表里找到Tag=0的意思是Usage,即用例然后在《6 用途表》里,去找上面Global指定的子表Generic Desktop,找到数据值0x06的意思为:Keyboard

所以,0x09, 0x06的意思是这是一个键盘。

通过上面的例子可以知道,Global即父类,Local为子类,先定义父类表包含了各子类表的名称,子类表包含了具体的意思。

5 用途表

https://www.usb.org/sites/default/files/hut1_21_0.pdf

HID 报告描述_sK.坤-CSDN博客_hid用途表

6 简单例子

这是一个只有一个按键的例子:

static uint8_t report_map_data[] =

    {

        0x05, 0x01,       // Usage Page (Generic Desktop)

        0x09, 0x06,       // Usage (Keyboard)

        0xA1, 0x01,       // Collection (Application)

 0x85, 0x01,       // id = 1

        0x05, 0x07,       // Usage Page (Key codes)

        0x09, 0x29,       // Usage Esc

0x15, 0x01,       // Logical Minimum (1)

        0x25, 0x01,       // Logical Maximum (1)

        0x95, 0x01,       // Report Count (1)

        0x75, 0x08,       // Report Size (8)

        0x81, 0x00,       // Input (Data, Array)

        0xC0              // End Collection (Application)

}

0x05, 0x01,       // Usage Page (Generic Desktop)

0x09, 0x06,       // Usage (Keyboard)

从父类表Usage里找到0x01,表示普通桌面控制器

从子类表Generic Desktop Page里找到0x06,表示键盘

0x05和0x09基本是配合使用的,先定位父表,再定位子表。

0xA1, 0x01,       // Collection (Application)

...

0xC0              // End Collection (Application)

一个集合的开始和结束

0x85, 0x01,       // id = 1

报文ID=1,当有多个集合时,每个集合需要分配不同的ID

0x05, 0x07,       // Usage Page (Key codes)

0x09, 0x29,       // Usage Esc

从父类表Usage里找到0x07,表示Keyboard

从子类表Keyboard/Keypad Page里找到0x29,表示键盘码0x29为Esc键

这里定义了哪些数据要传给PC或手机

0x15, 0x01,       // Logical Minimum (1)

0x25, 0x01,       // Logical Maximum (1)

定义传给PC或手机的数据取值范围,有两种取值方式,Array和Variable,比如定义了3个按键,如果三个按键都要发出去,那么选Variable,Logical Minimum 取0,Logical Maximum 取1,0表示没按下,1表示按下;如果只发出哪个按键按下,可以选Array,Logical Minimum取值1,Logical Maximum取值3,表示3个按键索引,发1表示第一个按键,发2表示第二个按键。

0x95, 0x01,       // Report Count (1)

0x75, 0x08,       // Report Size (8)

0x95和0x75用来表示用到多少字节,Size = 8,即一个键值用到8位,用1个字节来存索引,Count = 1,表示只传一个键值,如果想一次传多个键,则Count可以是2,3,4...。

0x81, 0x00,       // Input (Data, Array)

0x81, 0x00用来表示数值的意义,根据Main表,0x00,第0位是0对应的是Data,第1位是0 对应的是Array,第二位是0对应的是Absolute,所以它是一个Data、Variable、 Absolute的类型。

Array 表示上报的值是索引,也就是说,报文的数据由1个字节组成,这个字节的值如果是1,即表示Esc键按下。

从上面例子可以知道,报文描述的结构是:

定义设备类型

集合{

定义报文ID

报文内容量

报文数据值

报文字节数

数据是Arrary还是Variable

   }

Arrary 表示上报1个或几个内容,Variable表示字节数与内容量要一致,可以是位或字节量与内容量相等。

7 键盘例子

下面是一个键盘描述:

static uint8_t report_map_data[] =

    {

        0x05, 0x01,       // Usage Page (Generic Desktop)

        0x09, 0x06,       // Usage (Keyboard)

        0xA1, 0x01,       // Collection (Application)

 0x85, 0x01,       // id

        0x05, 0x07,       // Usage Page (Key Codes)

        0x19, 0xe0,       // Usage Minimum (224)

        0x29, 0xe7,       // Usage Maximum (231)

        0x15, 0x00,       // Logical Minimum (0)

        0x25, 0x01,       // Logical Maximum (1)

        0x75, 0x01,       // Report Size (1)

        0x95, 0x08,       // Report Count (8)

        0x81, 0x02,       // Input (Data, Variable, Absolute)  

        0x95, 0x01,       // Report Count (1)

        0x75, 0x08,       // Report Size (8)

        0x15, 0x00,       // Logical Minimum (0)

        0x25, 0x65,       // Logical Maximum (101)

        0x05, 0x07,       // Usage Page (Key codes)

        0x19, 0x00,       // Usage Minimum (0)

        0x29, 0x65,       // Usage Maximum (101)

        0x81, 0x00,       // Input (Data, Array) Key array(1 byte)

 0xC0

}

0x05, 0x01,       // Usage Page (Generic Desktop)

0x09, 0x06,       // Usage (Keyboard)

定义设备类型

0xA1, 0x01,       // Collection (Application)

定义设备类型

0x85, 0x01,       // id

定义报文ID为1

0x05, 0x07,       // Usage Page (Key Codes)

0x19, 0xe0,       // Usage Minimum (224)

0x29, 0xe7,       // Usage Maximum (231)

用到按键码:224、225、226、227、228、229、230、231,这些按键码对应CTRL,ALT,SHIFT等按键

0x15, 0x00,       // Logical Minimum (0)

0x25, 0x01,       // Logical Maximum (1)

取值范围:0和1,0表示未按下,1表示按下

0x75, 0x01,       // Report Size (1)

0x95, 0x08,       // Report Count (8)

用1位表示1个按键,8位表示上面8个按键

0x81, 0x02,       // Input (Data, Variable, Absolute)

一个字节表示8个按键状态,即上报全部按键,所以选用Variable数据类型。

0x95, 0x01,       // Report Count (1)

0x75, 0x08,       // Report Size (8)

用到1个字节

0x15, 0x00,       // Logical Minimum (0)

0x25, 0x65,       // Logical Maximum (101)

取值范围:0~101

0x05, 0x07,       // Usage Page (Key codes)

0x19, 0x00,       // Usage Minimum (0)

0x29, 0x65,       // Usage Maximum (101)

对应按键码0~101

0x81, 0x00,       // Input (Data, Array) Key array(1 byte)

只上报1个按键,1个字节表示一个按键,0对应0按键码,101对应101按键码。

由上可知,集合里有两部分,第一部分是CTRL、SHIFT等功能键,第二部分是0~101键码等普通键,由这两部分组合成了组合键,也就是说,报文是由2个字节构成,第1字节是功能键,第2字节是普通键。

8 鼠标例子

下面是一个鼠标描述:

static uint8_t report_map_data[] =

    {

0x05, 0x01, // USAGE_PAGE (Generic Desktop)

0x09, 0x02, // USAGE (Mouse)

0xa1, 0x01, // COLLECTION (Application)

0x85, 0x02, //Report ID (2)

0x09, 0x01, //   USAGE (Pointer)

0xa1, 0x00, //   COLLECTION (Physical)

0x05, 0x09, //     USAGE_PAGE (Button)

0x19, 0x01, //     USAGE_MINIMUM (Button 1)

0x29, 0x03, //     USAGE_MAXIMUM (Button 3)

0x15, 0x00, //     LOGICAL_MINIMUM (0)

0x25, 0x01, //     LOGICAL_MAXIMUM (1)

0x95, 0x03, //     REPORT_COUNT (3)

0x75, 0x01, //     REPORT_SIZE (1)

0x81, 0x02, //     INPUT (Data,Var,Abs)

0x95, 0x01, //     REPORT_COUNT (1)

0x75, 0x05, //     REPORT_SIZE (5)

0x81, 0x03, //     INPUT (Cnst,Var,Abs)

0x05, 0x01, //     USAGE_PAGE (Generic Desktop)

0x09, 0x30, //     USAGE (X)

0x09, 0x31, //     USAGE (Y)

0x09, 0x38, //     USAGE (Wheel)

0x15, 0x81, //     LOGICAL_MINIMUM (-127)

0x25, 0x7f, //     LOGICAL_MAXIMUM (127)

0x75, 0x08, //     REPORT_SIZE (8)

0x95, 0x03, //     REPORT_COUNT (3)

0x81, 0x06, //     INPUT (Data,Var,Rel)

0xc0, 0xc0

}

上报4个字节的数据,第1个字节表示鼠标左键、右键和中键。第2个字节鼠标X偏移,第3个字节Y偏移,第4个字节中间滚轮偏移。

9 键盘和鼠标合一

键盘和鼠标合一有两种方式,1 是都合到同一个Application集合里,2 分两个Application集合。

从上面的分析可以知道,一个Application集合对应一个报文ID,相当于一个设备,所以两个Application集合就是两个设备,是USB设备的话则对应2个端点,是BLE设备的话,对应两个特征。

方式1

static uint8_t report_map_data[] =

{

0x05, 0x01,       // Usage Page (Generic Desktop)

0x09, 0x06,       // Usage (Keyboard)

0xA1, 0x01,       // Collection (Application)

0x85, 0x01,       // id

0x05, 0x07,       // Usage Page (Key Codes)

0x19, 0xe0,       // Usage Minimum (224)

0x29, 0xe7,       // Usage Maximum (231)

0x15, 0x00,       // Logical Minimum (0)

0x25, 0x01,       // Logical Maximum (1)

0x75, 0x01,       // Report Size (1)

0x95, 0x08,       // Report Count (8)

0x81, 0x02,       // Input (Data, Variable, Absolute)  

0x95, 0x01,       // Report Count (1)

0x75, 0x08,       // Report Size (8)

0x15, 0x00,       // Logical Minimum (0)

0x25, 0x65,       // Logical Maximum (101)

0x05, 0x07,       // Usage Page (Key codes)

0x19, 0x00,       // Usage Minimum (0)

0x29, 0x65,       // Usage Maximum (101)

0x81, 0x00,       // Input (Data, Array) Key array(1 byte)

0x05, 0x01, //   USAGE_PAGE (Generic Desktop)

0x09, 0x01, //   USAGE (Pointer)

0xa1, 0x00, //   COLLECTION (Physical)

0x05, 0x09, //     USAGE_PAGE (Button)

0x19, 0x01, //     USAGE_MINIMUM (Button 1)

0x29, 0x03, //     USAGE_MAXIMUM (Button 3)

0x15, 0x00, //     LOGICAL_MINIMUM (0)

0x25, 0x01, //     LOGICAL_MAXIMUM (1)

0x95, 0x03, //     REPORT_COUNT (3)

0x75, 0x01, //     REPORT_SIZE (1)

0x81, 0x02, //     INPUT (Data,Var,Abs)

0x95, 0x01, //     REPORT_COUNT (1)

0x75, 0x05, //     REPORT_SIZE (5)

0x81, 0x03, //     INPUT (Cnst,Var,Abs)

0x05, 0x01, //     USAGE_PAGE (Generic Desktop)

0x09, 0x30, //     USAGE (X)

0x09, 0x31, //     USAGE (Y)

0x09, 0x38, //     USAGE (Wheel)

0x15, 0x81, //     LOGICAL_MINIMUM (-127)

0x25, 0x7f, //     LOGICAL_MAXIMUM (127)

0x75, 0x08, //     REPORT_SIZE (8)

0x95, 0x03, //     REPORT_COUNT (3)

0x81, 0x06, //     INPUT (Data,Var,Rel)

0xC0,

0xC0

}

方式2

static uint8_t report_map_data[] =

{

0x05, 0x01,       // Usage Page (Generic Desktop)

0x09, 0x06,       // Usage (Keyboard)

0xA1, 0x01,       // Collection (Application)

0x85, 0x01,       // id

0x05, 0x07,       // Usage Page (Key Codes)

0x19, 0xe0,       // Usage Minimum (224)

0x29, 0xe7,       // Usage Maximum (231)

0x15, 0x00,       // Logical Minimum (0)

0x25, 0x01,       // Logical Maximum (1)

0x75, 0x01,       // Report Size (1)

0x95, 0x08,       // Report Count (8)

0x81, 0x02,       // Input (Data, Variable, Absolute)  

0x95, 0x01,       // Report Count (1)

0x75, 0x08,       // Report Size (8)

0x15, 0x00,       // Logical Minimum (0)

0x25, 0x65,       // Logical Maximum (101)

0x05, 0x07,       // Usage Page (Key codes)

0x19, 0x00,       // Usage Minimum (0)

0x29, 0x65,       // Usage Maximum (101)

0x81, 0x00,       // Input (Data, Array) Key array(1 byte) 

0xC0

0xa1, 0x01, // COLLECTION (Application)

0x85, 0x02, //Report ID (2)

0xa1, 0x00, //   COLLECTION (Physical)

0x05, 0x09, //     USAGE_PAGE (Button)

0x19, 0x01, //     USAGE_MINIMUM (Button 1)

0x29, 0x03, //     USAGE_MAXIMUM (Button 3)

0x15, 0x00, //     LOGICAL_MINIMUM (0)

0x25, 0x01, //     LOGICAL_MAXIMUM (1)

0x95, 0x03, //     REPORT_COUNT (3)

0x75, 0x01, //     REPORT_SIZE (1)

0x81, 0x02, //     INPUT (Data,Var,Abs)

0x95, 0x01, //     REPORT_COUNT (1)

0x75, 0x05, //     REPORT_SIZE (5)

0x81, 0x03, //     INPUT (Cnst,Var,Abs)

0x05, 0x01, //     USAGE_PAGE (Generic Desktop)

0x09, 0x30, //     USAGE (X)

0x09, 0x31, //     USAGE (Y)

0x09, 0x38, //     USAGE (Wheel)

0x15, 0x81, //     LOGICAL_MINIMUM (-127)

0x25, 0x7f, //     LOGICAL_MAXIMUM (127)

0x75, 0x08, //     REPORT_SIZE (8)

0x95, 0x03, //     REPORT_COUNT (3)

0x81, 0x06, //     INPUT (Data,Var,Rel)

0xc0, 0xc0

}

  • 9
    点赞
  • 48
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
USB HID(Human Interface Device)是一种通用的USB设备类别,用于连接各种人机界面设备,如键盘、鼠标、游戏手柄等。USB HID数据报文格式指的是在USB HID通信中,设备之间传递数据时所使用的报文格式。 USB HID数据报文格式由报头和报体组成。报头通常包含报告ID、修饰符(Modifier)键状态和输入输出(Input/Output)标志,用于区分不同的报告类型和确定报文的性质。报体则是实际要传递的数据,其结构和内容根据不同的HID设备和报告类型而异。 在键盘等输入设备中,报体通常是一系列按键的状态信息。每个按键用一个位或字节表示,按键按下时为1,松开时为0。通过将按键的状态信息组成一个字节或一组字节,可以表示多个按键的状态,从而实现按键的扫描和识别。报文格式还可以包括其他信息,如按钮的数量、滚轮的移动距离等。 在鼠标等输出设备中,报体通常是鼠标的移动信息和按键状态。移动信息包括X和Y方向的位移,可以通过一个字节或两个字节表示。按键状态和键盘类似,用位或字节表示各个按键的状态。 除了键盘和鼠标,其他类型的HID设备的报文格式也是各不相同的。例如,游戏手柄的报体可以包含多个摇杆、按钮和触发器的状态信息,通过特定的报文格式进行传递。 总的来说,USB HID数据报文格式是一种规范,用于在USB HID设备之间交换数据。通过定义报文格式,不同类型的HID设备可以实现统一的数据交互方式,从而方便用户使用各种人机界面设备。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值