嵌入式 视频流传输协议RTP/RTCP/RTSP/HTTP的区别

用一句简单的话总结:RTSP发起/终结流媒体、RTP传输流媒体数据 、RTCP对RTP进行控制,同步。
之所以以前对这几个有点分不清,是因为CTC标准里没有对RTCP进行要求,因此在标准RTSP的代码中没有看到相关的部分。而在私有RTSP的代码中,有关控制、同步等,是在RTP Header中做扩展定义实现的
另外,RFC3550可以看作是RFC1889的升级文档,只看RFC3550即可。
  • RTP:实时传输协议(Real-time Transport Protocol)

  • RTP/RTCP是实际传输数据的协议 
  • RTP传输音频/视频数据,如果是PLAY,Server发送到Client端,如果是RECORD,可以由Client发送到Server 
  • 整个RTP协议由两个密切相关的部分组成:RTP数据协议和RTP控制协议(即RTCP)

  • RTSP:实时流协议(Real Time Streaming Protocol,RTSP)
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RTSP(Real Time Streaming Protocol)是一种用于实时传输音视频数据协议,它允许客户端通过网络接收媒体数据并进行实时播放。而STM32是一款嵌入式微控制器系列,具有低功耗、高性能和丰富的外设接口等特点。 嵌入式系统经常需要处理音视频数据,以及实现实时的媒体传输功能。而RTSP协议则提供了一种方便的解决方案,可以在嵌入式设备上实现流媒体服务。在嵌入式STM32上实现RTSP的关键是要处理音视频编解码和网络传输。 首先,需要选择适合STM32的音视频编解码算法和库。常见的编解码标准包括H.264、AAC等,可以通过使用相关的软件或硬件解码库来实现。选择合适的编解码库可以减少嵌入式系统的CPU负载,并且保证音质和视频质量。 接下来,需要实现RTSP协议的核心功能,包括会话管理、媒体流控制和数据传输等。可以使用现有的RTSP协议栈或者自行开发,根据需要进行修改和定制。嵌入式系统需要提供与PC或移动设备兼容的RTSP客户端,以便进行音视频数据的接收和播放。 最后,需要实现网络传输部分。STM32可以通过Ethernet接口连接到网络,并使用TCP或UDP协议进行数据传输。可以使用现成的网络库或者开发自己的网络驱动程序,实现RTSP协议的网络传输功能。 总结来说,将RTSP嵌入式在STM32上需要选择适合的音视频编解码库,实现RTSP协议的核心功能以及网络传输部分。这样就可以实现在STM32上进行音视频实时传输和播放的功能。
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