protocol 例子

@protocol GameplayLayerDelegate
-(void)createObjectOfType:(GameObjectType)objectType
               withHealth:(int)initialHealth
               atLocation:(CGPoint)spawnLocation
               withZValue:(int)ZValue;
-(void)createPhaserWithDirection:(PhaserDirection)phaserDirection
                     andPosition:(CGPoint)spawnPosition;
@end


typedef enum {
    kObjectTypeNone,
    kPowerUpTypeHealth,
    kPowerUpTypeMallet,
    kEnemyTypeRadarDish,
    kEnemyTypeSpaceCargoShip,
    kEnemyTypeAlienRobot,
    kEnemyTypePhaser,
    kVikingType,
    kSkullType,
    kRockType,
    kMeteorType,
    kFrozenVikingType,
    kIceType,
    kLongBlockType,
    kCartType,
    kSpikesType,
    kDiggerType,
    kGroundType
} GameObjectType;

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