ffmpeg库实现音频重采样功能
项目需求
因使用的信号采集探头频率不同,导致输入音频信号频率不固定,后续处理中为了获得稳定的视频信号,将声音频率重采样到固定的频率输出。
ffmpeg库简介
官方下载:http://www.ffmpeg.org/download.html。根据网页下载自行下载。
参考安装教程:https://blog.csdn.net/xiaoxueyaoxuexi/article/details/110451006
https://blog.csdn.net/qq_34732729/article/details/87182435
根据自己需求进行安装,本人因项目原因须在VS2010中搭建ffmpeg环境,且得是win32版本,为此颇费了一番功夫,后续会整理VS2010搭建ffmpeg环境过程。
另外还尝试了VS2017版本搭建ffmpeg库,x64版本,方法过程基本一致。
示例代码
#include "ResampleFunction.h"
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
#ifdef __cplusplus
extern "C"
{
#endif
#define __STDC_CONSTANT_MACROS
#ifdef _STDINT_H
#undef _STDINT_H
#endif
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libavutil/opt.h>
#include <libavutil/channel_layout.h>
#include <libavutil/samplefmt.h>
#include <libswresample/swresample.h>
#ifdef __cplusplus
};
#endif
#define OUT_SAMPLE_RATE 48000
int ResampleFunction::getResampleData(double *in_data, int in_len, int in_sample_rate, double** out_data, int* out_len)
{
//重采样上下文
int ret;
ResampleFunction::SWR_param_set swr_param_set;
dst_data = NULL;
src_data = NULL;
swr_param_set.src_ch_layout = AV_CH_LAYOUT_MONO;
swr_param_set.dst_ch_layout = AV_CH_LAYOUT_MONO;
swr_param_set.src_nb_channels = 0;
swr_param_set.dst_nb_channels = 0;
swr_param_set.src_sample_fmt = AV_SAMPLE_FMT_DBLP;
swr_param_set.dst_sample_fmt = AV_SAMPLE_FMT_DBLP;
swr_param_set.dst_rate = OUT_SAMPLE_RATE;
swr_param_set.src_rate = in_sample_rate;
int out_spb = av_get_bytes_per_sample(swr_param_set.dst_sample_fmt);//占用字节数
//每次采用样本数
int src_nb_samples = in_len, dst_nb_samples, max_dst_nb_samples;
int dst_bufsize;
int out_samples;
*out_len = 0;
if (m_sign == true)
{
swr_ctx = swr_alloc();
if (!swr_ctx)
{
ret = -1;
return ret;
}
//设置源通道布局
av_opt_set_int(swr_ctx, "in_channel_layout", swr_param_set.src_ch_layout, 0);
设置源通道采样率
av_opt_set_int(swr_ctx, "in_sample_rate", in_sample_rate, 0);
设置源通道样本格式
av_opt_set_sample_fmt(swr_ctx, "in_sample_fmt", swr_param_set.src_sample_fmt