SZTU: Java新手入门学习日志 23.10.20

输出语法(2)

System.out.print("Hello, ");//使用 System.out.print() 输出文本:
System.out.print("World!");//这将在同一行上依次打印 "Hello, " 和 "World!",不会自动换行


int age = 30;//定义变量age
System.out.println("My age is " + age);输出变量值,这将输出 "My age is 30"

double price = 19.99;//定义变量price 
System.out.printf("The price is %.2f", price);//保留两位小数输出,这将输出 "The price is 19.99"

System.out.println("Line 1\n Line 2");// \n是换行符


3.变量与数据类型

原始数据类型(Primitive Data Types)

  1. 整数类型

    • byte:1字节,范围为 -128 到 127。
    • short:2字节,范围为 -32,768 到 32,767。
    • int:4字节,范围为 -2^31 到 2^31 - 1。
    • long:8字节,范围为 -2^63 到 2^63 - 1。
  2. 浮点类型

    • float:4字节,用于表示单精度浮点数。
    • double:8字节,用于表示双精度浮点数。
  3. 字符类型

    • char:2字节,用于表示一个Unicode字符。
  4. 布尔类型

    • boolean:用于表示真或假值,只有两个值:truefalse

引用数据类型(Reference Data Types)

  1. 类(Class):用户自定义的数据类型,用于表示对象。类是Java面向对象编程的基础。

  2. 接口(Interface):用于定义一组方法,类可以实现接口以获得接口中定义的方法。

  3. 数组(Array):用于存储相同数据类型的元素的集合。

  4. 枚举(Enum):用于创建一组有限的命名常量。

  5. 其他引用类型:包括字符串(String)、集合(ListSetMap等)以及其他Java标准库中提供的类。

变量

在编程中,变量是用于存储数据值的容器。在Java中,变量具有以下特点:

1. **数据类型**:每个变量都必须具有一个数据类型,它定义了变量可以存储的数据种类。Java是一种静态类型语言,因此在声明变量时必须明确指定其数据类型。

2. **标识符**:变量的名称称为标识符,它必须遵循一定的命名规则。标识符可以包括字母、数字和下划线,但必须以字母或下划线开头,不能是Java关键字,并且区分大小写。

3. **赋值**:在创建变量时,你可以将一个值赋给它。这个过程称为初始化。

4. **可更改性**:变量的值可以随时更改,但要遵循其数据类型的规则。

以下是在Java中声明和使用变量的一般语法:

// 声明一个整数变量age
int age;

// 初始化变量并赋值
age = 30;

// 声明和初始化一个字符串变量 John
String name = "John";

// 输出变量的值
System.out.println("Name: " + name);//结果为Name:John

// 更改变量的值
age = 31;
System.out.println("Age: " + age); //结果为Age:31

3.5.固定常量

在Java中,你可以使用`final`关键字来声明一个不可更改的常量。常量的命名通常使用大写字母,下划线分隔单词,以提高可读性。以下是如何声明和表示一个固定常量的示例:

public class ConstantsExample {
    // 声明整数常量
    public static final int MAX_VALUE = 100;
    
    // 声明字符串常量
    public static final String GREETING = "Hello, World!";
    
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(MAX_VALUE);
        System.out.println(GREETING);
        
        // 尝试修改常量的值将导致编译错误
        // MAX_VALUE = 200; // 这行代码会导致编译错误
    }
}

在上面的示例中,`MAX_VALUE`和`GREETING`都是常量。它们被声明为`final`,并且在声明时被初始化。一旦初始化,这些常量的值不能被修改。在代码中,你可以随时使用它们,但尝试修改它们的值将导致编译错误。

通过使用`final`关键字来声明常量,你可以确保常量的值在程序的执行过程中保持不变,提高了代码的可读性和可维护性。通常,常量名使用全大写字母和下划线以突出显示它们是不可更改的。

4.转换数据类型

在Java中,你可以执行数据类型转换,以将一个数据类型的值转换为另一个数据类型。数据类型转换通常分为两种类型:隐式转换和显式转换。

1. 隐式转换(Implicit Casting):

这是自动的数据类型转换,其中较小的数据类型可以自动转换为较大的数据类型,而不会导致数据丢失或溢出。例如,将一个`int`赋值给一个`double`,因为`double`可以容纳`int`的所有可能值。

   

int intValue = 42;
double doubleValue = intValue; // 隐式转换

2. 显式转换(Explicit Casting):

这是有意地将一个数据类型转换为另一个数据类型,通常需要使用强制类型转换操作符。显式转换可能导致数据损失或溢出,因此需要谨慎使用。例如,将一个`double`强制转换为`int`,会截断小数部分。

double doubleValue = 42.5;
int intValue = (int) doubleValue; // 显式转换

在显式转换中,你需要使用括号将目标数据类型括起来,并在变量前使用括号和强制类型转换操作符。这将告诉编译器执行指定的数据类型转换。

需要注意的是,当将一个较大的数据类型转换为较小的数据类型时,可能会导致数据溢出或精度损失。因此,必须谨慎处理数据类型转换,以确保不会丢失重要信息。

以下是一些常见的数据类型转换的示例:

double doubleValue = 42.5;
int intValue = (int) doubleValue; // 将double转换为int,损失小数部分

int intValue = 42;
double doubleValue = intValue; // 将int隐式转换为double

int intValue = 100;
byte byteValue = (byte) intValue; // 将int显式转换为byte,可能导致溢出

数据类型转换在Java编程中非常常见,它可以用于适应不同数据类型之间的操作和赋值要求。但要小心处理,以避免潜在的问题。

个人实践

import java.util.Scanner;

public class demo3 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner in = new Scanner(System.in);
        System.out.println("echo:" + in.nextLine());
        final int c = 666; //固定常量c
        System.out.println(c);//输出常量c
        int a;// 整型变量a
        a = in.nextInt(); // 整型输入
        float b;// 浮点数变量b
        b = in.nextFloat();// 浮点数输入
        double d;//浮点数变量d
        d = in.nextDouble();//浮点数输入
        System.out.println((a + 2) + b + d);// 浮点型输出,结果是6.0
        System.out.println((int) ((a + 2) + b + d ));// 浮点型转换整型 结果是6
    
    
    
    
    
    }
}

第一行 import java.util.Scanner; 导入用于获取用户输入的Scanner类

第三行 public class demo3 ,声明一个demo3 的类

第四行 public static void main(String[] args) ,主方法,Java程序的入口点,其中程序开始执行。

第五行 Scanner in = new Scanner(System.in);创建一个Scanner对象,用于获取用户输入

第六行 System.out.println("echo:" + in.nextLine());获取用户输入并回显到控制台

第七行 final int c = 666; 固定常量c

第八行 System.out.println(c);输出常量c

第九行 int a; 引入变量a

第十行 a = in.nextInt(); 整数输入 

第十一行 float b; 引入浮点数变量b

第十二行 b = in.nextFloat(); 浮点数输入

第十三行  double d; 引入浮点数变量d

第十四行  d = in.nextDouble();浮点数输入

第十五行 System.out.println((a + 2) + b + d); 浮点型输出,结果是6.0

第十六行 System.out.println((int) ((a + 2) + b + d )); 浮点型转换整型 结果是6

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值