简单的Dijkstra题目,稍微转个弯就可以了,因为要计算由一个点转到另一个点时所需的时间,所以可以设置一个结构体,用个成员变量记载该点到起点的距离,距离是起点到该点的直线距离加上上一个点转向该点的角度(一个角度需时一秒),然后再用Dijkstra求解就很简单了。
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cmath>
using namespace std;
const int maxn=22;
const double pi=atan(1.0)*4;
const double inf=100000000;
bool visit[maxn];
int r,n;
struct node
{
int x;
int y;
double len; //与起点的距离
double degree; //与x轴的夹角
}point[maxn];
double dist(node *p,node *q) //计算距离
{
return sqrt((p->x-q->x)*(p->x-q->x)*1.0+(p->y-q->y)*(p->y-q->y)*1.0);
}
double getDegree(node *cur,node *next) //计算两点连线与x轴的夹角
{
int x,y;
double degree;
x=next->x-cur->x;
y=next->y-cur->y;
degree=atan2(double(y),double(x)); //夹角的范围是-pi到pi,不包括-pi
return degree;
}
double calDegree(node *cur,node *next,double °) //由cur点转到next点转过的角度
{
double degree,ans;
degree=getDegree(cur,next);
deg=degree;
ans=fabs(degree-cur->degree);
if(ans>pi) //转角的大小不超过Pi
ans=2*pi-ans;
return ans;
}
void update(node *cur,node *next)
{
double length,tmplen,tmpdeg;
tmplen=dist(cur,next);
if(tmplen>r)
return ;
length=calDegree(cur,next,tmpdeg)*180/pi+tmplen+cur->len;
if(length<next->len)
{
next->len=length;
next->degree=tmpdeg;
}
}
void Dijkstra()
{
int i,u;
double min;
while(!visit[n-1])
{
u=-1;
min=inf;
for(i=0;i<n;i++)
if(!visit[i] && point[i].len<min)
{
min=point[i].len;
u=i;
}
if(u==-1)
break;
visit[u]=true;
for(i=0;i<n;i++)
if(!visit[i])
update(&point[u],&point[i]);
}
if(!visit[n-1])
printf("impossible\n");
else
printf("%d\n",(int)(point[n-1].len+0.5));
}
int main()
{
int i,j;
while(scanf("%d%d",&r,&n))
{
if(r==-1 && n==-1)
break;
for(i=0;i<n;i++)
{
scanf("%d%d",&point[i].x,&point[i].y);
point[i].len=inf;
}
point[0].degree=getDegree(&point[0],&point[n-1]);
point[0].len=0;
memset(visit,0,sizeof(visit));
Dijkstra();
}
return 0;
}