Lua资料之表

表( table )是Lua 里唯一的数据结构, 可以近似地理解为其他编程语言里的字典、关联数组或者key - value 映射,但Lua的表更加灵活,能够模拟出array 、list 、dict 、set, map 等常见数据结构,或者其他任意复杂的结构。

◆ 定义表

Lua 里定义表使用花括号“{}”。

local a = {3,5,7}  --声明一个数组形式的表
local a = {one=1,['two']=2}  --声明一个字典形式的表

注意在使用“ key=value ”的形式时key 不需要用单引号或双引号,如果必须要用( 例如key 里有空格或者其他特殊符号) 则要使用“[key]=value ” 的形式。

◆ 操作表

操作表里的元素需要使用方括号“ [] ”:

assert(a[1] == 3 and a[2] == 5)  --使用[]访问数组里的元素,整数key
a[1] = 100  --修改第一个元素的值

assert(d['one']) == 1)  --使用[]访问字典里的元素,字符串key
d['three']) = 3  --添加一个新元素

如果key 是字符串我们也可以直接使用点号“ . ”来操作, 这时表就可以模拟其他语言里的类或名字空间特性,存储成员变量或成员函数。

x. job = 'hunter'    --使用“.”访问表里的元素,字符串key

x.mission &
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