学习大神们的思路!NCDA设计大赛app设计获奖作品分享

第十二届大赛简介 - 未来设计师·全国高校数字艺术设计大赛(NCDA)开始了!命题之一:APP 设计,你想知道的都在这里。为了让大家更好的参加这次比赛,本文特别为大家整理了以往NCDA大赛APP 设计的优秀获奖作品,仅供赛前参考
优秀获奖作品详情icon-default.png?t=N7T8https://js.design/f/-Jvgui?p=L4apxll5qS&mode=design&source=csdn&plan=bttss229

获奖作品分享

看完之前的获奖作品,你有创作灵感吗?那么,如何确保你的应用程序设计在拥挤的Android市场中脱颖而出呢?接下来,我将介绍一些app设计技巧,带您设计排名第一的app设计!

app设计技巧

在设计新的应用程序界面之前,一些初始步骤是必要的,以确保设计师或团队能够为最终产品工作。

设定目标:产品的定义和目标是首先要考虑的问题,初步思路的实现可以为以后的应用设计打下坚实的基础。

制定计划:计划需要包括确定预算、时间表和初始设计路线,详细说明应用程序设计计划的关键功能,并深入介绍实现产品的方法。

研究产品受众:研究app界面的受众不仅要了解产品用户,还要研究产品所属的行业情况。

研究竞争对手:为了在拥挤的市场中脱颖而出,研究竞争对手是了解和借鉴行业的首选捷径。一种适用的方法是分析应用商店客户评论中的优缺点,确定现有的痛点,解决用户现有的问题。

当目标、计划和研究都满意时,就可以开始设计和开发app界面了。

创建原型图

应用程序界面原型图是任何应用程序设计和功能的蓝图,即应用程序成型前的简单框架,主要用于显示页面布局和各功能之间的交互,使应用程序界面的初步概念能够更直观地显示。

设计

为了使设计更有活力,我们可以从创建应用程序界面情感板开始,通过将设计理念具体地展示应用程序设计风格,并在视觉上结合多种想法,以澄清视觉设计的需求。当你找到一个令人满意的组合时,你可以创建一些真正的模型来测试创意愿景。在设计过程中,需要考虑的事情包括如何使应用程序的用户界面更专业和引人注目。这可以通过字体、颜色、按钮和消息传输层次结构的设计来实现

反馈

真正的反馈可以帮助你在任何需要改变的情况下做出明智的决定,但不要过分强调每一件小事。

发展

此时,您可以在开发人员的帮助下测试应用程序设计。为了在现实中顺利进行,您可能需要调整应用程序设计,这需要与开发人员讨论。

到目前为止,应用程序已经准备好了。接下来,遵循以下步骤可以帮助你确保它一举成功。

焦点组:通过获取目标用户对设计方案的看法,在最终调整app之前获得反馈。

测试版本:通过验收测试,设计师可以查看用户对应用程序界面的真实感受和应用程序的实际操作。充分关注这一阶段,可以帮助应用程序设计师在应用程序正式发布前消除故障,一站式协作应用程序设计软件即时设计,可以快速交付开发

启动:将应用程序文件上传到应用程序市场,人们可以立即开始使用您的应用程序。但这并不是一劳永逸的,优秀的应用程序必须不断迭代,为了消除随后的问题,你可能必须继续提供更新,不断改进,以帮助应用程序不会被淘汰。

在掌握了应用程序设计过程和设计技巧后,我相信设计一个让用户满意的应用程序对你来说很容易。如果你想尝试应用程序设计,强烈建议你直接使用应用程序设计即时设计。即时设计不仅功能齐全,而且资源丰富,可供参考,也可直接拖动使用。不仅如此,它还具有个人永久免费的特点,功能不受限制,全中文语言,学习成本低,使用方法简单。

免费的APP设计工具icon-default.png?t=N7T8https://js.design/?source=sh&plan=bttss229

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国际程序设计大赛作品欣赏 1、 先来第一个: 一段纯 3D 的 DOS 动画,据说是获一等奖的作品。虽然它不是最精美的, 但是当你得知它只有 4K 时,会不会立刻疯死掉呢? 附件:3ddemo.com 2、 再来一个: 幽灵古堡 farb-rausche 64.0 KB (65,536 字节) 恰好 65536 字节,显然是参赛作品。它非常漂亮(利用了 Direct3D),更让人惊奇的是只有 64K!而更让人震惊的是,如果不压缩的话它的数据大小是 1.6G!再体会一次“奇迹”! 附件:castle.exe 3、 再来一个: 死亡阴影 64.0 KB (65,536 字节) 附件:death.exe 4、 火域幻境 73.0 KB (74,752 字节) 虽然大小超过了 64K 的限制,但是它的效果可称为程序中的艺术品了! 附件:fire.exe 5、 fr-016 farb-rausche 16 字节 (16 字节) Let's rock hard!一个 DOS 里的小动画。看上去似乎没有什么特别,但是如果看到它的大小(16 字节),什么感觉????? 附件:fr-016.com 6、 第七天堂 Exceed 64.0 KB (65,536 字节) 由于参赛的要求是在 64K 之内即可,不少参赛者未免会有不到 65536 字节就有吃亏的感觉。 这是个 恰好 64K 的作品,可能利用了 DirectX 引擎,效果很好。 附件:heaven7.exe 7、 金属迷城 6.00 KB (6,144 字节) 考虑到它的大小时,你会不会体会到奇迹的含义 附件:metal.exe 8、 我要重点推荐的是这个作品fr-041_debris.exe(177K),效果是这所有作品之中最好的,一般的电脑无法流畅运行,我认为你买电脑时 可以把它带上运行一下作为一款测试工具。 附件:fr-041_debris.exe 9、 这个作品的效果和以上作品比都可名列前矛(64K),效果很好 附件:kkino64.exe 10、 这个就是传说中的25万倍压缩作品,prophecy《彗星撞地球》(63.5K)2000年时的最经典力作!画面看着挺舒服。 附件:prophecy《彗星撞地球》.exe 11、 爱之记忆 12、 3D裸女 13、 卡通 14、 光影 15、 FAiRLiGHT 这是在《三角洲3大地勇士》光碟版中带有的一个DEMO,发行组织FAiRLiGHT完全用原代码写出的自己组织的DEMO演示程序, 竟然才15K大小,画面也还行,对于他们的技术我们只能感到折服!
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