ios Scenekit三维开发以及外接SpriteKit二维界面开发
1.File->New ->Project...2.选择Game模板工程,然后点击Next;3.设置工程名,GameTechnology选择Scenekit,此为三维模板基类;SpriteKit为二维游戏的基础模板;语言选择的是ObejectC,当然了,好多人是选择swift的,这个好开发嘛;点击Next,选择工程保存位置;OK,工程建好了。4.然后运行查看效果,是一个支持手势操作的旋
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2017-05-28 10:53:35 ·
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