TextEdit 显示一个可编辑的,有格式的文本框。它也可以显示明文和富文本。例如: TextEdit { width: 240 text: "<b>Hello</b> <i>World!</i>" font.family: "Helvetica" font.pointSize: 20 color: "blue" focus: true }
设置focus为真 来使得TextEdit接受键盘焦点。 注意:文本编辑框没有实现滚动操作,光标操作,以及其他的一些针对特定于感官等的行为。例如添加flickable 滚动去跟随光标: Flickable { id: flick width: 300; height: 200; contentWidth: edit.paintedWidth contentHeight: edit.paintedHeight clip: true function ensureVisible(r) { if (contentX >= r.x) contentX = r.x; else if (contentX+width <= r.x+r.width) contentX = r.x+r.width-width; if (contentY >= r.y) contentY = r.y; else if (contentY+height <= r.y+r.height) contentY = r.y+r.height-height; } TextEdit { id: edit width: flick.width height: flick.height focus: true wrapMode: TextEdit.Wrap onCursorRectangleChanged: flick.ensureVisible(cursorRectangle) } } 一个特别的感官可能使用平滑的滚动(例如使用SmoothedAnimation),可能又一个可以看得见的滚动条,或者是一个淡出到显示位置的滚动条,等等。 剪贴板支持 可以提供cut(),copy(),paste()函数,selection可以依靠设置selectByMouse去在传统的鼠标机制中处理各类信息。通过设置起始位置与终止位置来实现完整的处理,或者用selectAll()或者selectWord(); 你可以通过positionAt()和positionToREctangle()在光标位置和像素点之间进行转换。 具体详见 Text and TextInput.; 属性文档: activeFocusOnPress : bool TextEdit是否应该在鼠标下压时添加激活焦点事件。默认该设置为真。 baseUrl : url 这个属性制定了一个文本text中基本的被用来解决相关textURL。 默认值是QML实例化的TextEdit项目的url。 canPaste : bool 如果TextEdit是可写的并且剪贴板的内容是合适的去张贴到TextEdit中时,返回真。 canRedo : bool 如果TextEdit使可以编辑的并且这里确实可以允许重做操作时,返回真值。 canUndo : bool 如果TextEdit是可以编辑的并且拥有钱一个操作去允许被撤消操作时,返回真值。 color : color 文本颜色。 // green text using hexadecimal notation TextEdit { color: "#00FF00" } // steelblue text using SVG color name TextEdit { color: "steelblue" } contentHeight : real 返回文本的高度,包括那些因为文本没有适合设置的高度而被覆盖了的高度值。 contentWidth : real返回文本的宽度,包括那些过去由于不充分环绕,且wrapMode已经被设置好的,而覆盖的高度。 cursorDelegate : Component 编辑文本框中的光标代理。 如果为一个文本编辑框设置了cursorDelegate ,这个代理将被用作绘制一个新光标来替代标准的光标。当需要一个光标时,委托的一个实例将被创建并且通过文本编辑器来进行管理,该代理的属性X和Y将被设置并作为当前字符左上角的一个像素。 注意:代理组件的根项目 一定是一个QQuickItem 或者 QQuickItem 设备项目。 cursorPosition : int光标在文本编辑的位置 cursorRectangle: rectangle